游戏王|《游戏王:大师决斗》分享下自用的40魔救
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作者:NGA-楽園の魔女
岩石均的40也打过 , 打打改改最后改成这样 , 一定程度参考了某比赛冠军构筑 。 下面说下个人的取舍
1:剑指呢?
穷 , 以后合了估计会踢个g换张剑指进去 。
2:为什么不带常用岩石均特招补点带了4个本家矿?
本家矿也有本家矿的好由于投入了并行 , 在展开的时候能摸到自然是很赚 , 水矿抽一摸到手坑或者补点自然都是美滋滋 。 其次带水矿就不用担心本家大哥和白枪管抢水机 , 后手小绿翻水矿出场踩坑稳定一康护航 。 风矿则是拖到后期可以把风龙弹回去做续航跳板 , 挖到可以做个顶 , 不算特别垃圾 。
3:为什么不带本家苏生
不是启动点 , 先手摸到不配合堆墓魔法基本屁用没有 , 可以看到我也没有带穿孔和愚埋 。 我觉得对于40魔救比起2卡启动的鱼唇combo还不如尽量压缩卡组提高矿工上手率 。
4:只带一个积木?
魔救现在基本就打两波 , 要是你积木吃墓指我觉得也差不多寄了所以只带一个 。 至于吃灰的问题……狮子座救一下啊
5:核成的其他兄弟?
个人觉得魔救展开最大敌人是g和陨石 , 所以满了核成守卫 , 魔陷康的两位如果有机会用到可以力挽狂澜但大多数时候用不到 , 就还是不带了 。
6:羽毛扫和电爆?
【游戏王|《游戏王:大师决斗》分享下自用的40魔救】后手是什么 , 不清楚呢……()主要还是为了压缩卡组 , 所以不带了 。 环境内有自己后场的卡组不算特别多 , 后手有一滴突破出本家大哥也行 。
7:如果有下水道可以把转晶换掉 , 携带并行的情况下还是很有机会先手多做个下水道压制的 。
等鲜花出来之后感觉手掏积木龙的重要性会比现在更高 , 摆烂低保积木龙没法跳出来还是个大问题 。
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