卡普空|Steam一周特惠游戏推荐:日式角色扮演、卡普空发行商特卖,多款游戏新低
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老头环速通记录已被压缩到半个小时:
速通大神Distortion2在自己的油管频道上传了最新的艾尔登法环Any%速通视频 , 最终成绩为28分59秒 。 这次挑战他依旧选择了武士出身 , 以战技冻霜踏地为主力 。 目前他也在准备下一次的速通挑战 , 将在老鼠太直播整个速通过程 , 目标是28分6秒 。
免费领取游戏汇总(限时领取 , 永久入库)
- Steam:暂无;
- Epic Game Store:城市天际线(领取截止3月18日0点) , 下周免费游戏响灵冥思(3.18~3.25);
- 亚马逊Prime:麦登橄榄球22(烂橘子平台)、火星求生(EGS) , 领取均截止4月1日 。
日常游戏推荐会分为两个部分 , 一般前面6个会尽量选取比较小众的游戏或是新游 , 后6个以热门游戏为主;大促会以专题的形式推荐 。 游戏评价和评测均为个人主观 , 仅供参考 , 综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
- S , 目前仅有巫师3、泰拉瑞亚、星露谷物语和饥荒联机版(5★);
- A+ , 独具创意的玩法和设计 , 充实的游戏内容 , 较高的性价比 , 各个方面都不乏亮点(4~4★半);
- A , 游戏本身有不少出彩的地方 , 充实的游戏内容 , 较高的性价比(4★);
- A- , 瑕不掩瑜 , 可能部分方面有些小缺点 , 不错的性价比(3~3★半);
- B+ , 部分方面有较为明显的缺陷或不足之处 , 还算可以的性价比(2~2★半);
- B , 较为影响游戏体验的缺陷或不足之处 , 较为一般的性价比(★);
- B- , 完全不推荐购买的游戏 。
有DLC , 但推荐里没有介绍的一般是游戏的原声音乐(Soundtrack/OST)、游戏艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack) 。 给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置 , 不一定准确 , 仅供参考;游戏时长为个人预估 , 部分游戏会根据个人喜好有所不同 , 仅供参考(100+小时可视为无上限) 。
本周开启的除了此前就预告过的日式角色扮演游戏之外 , 还有卡普空和EA的发行商特卖 , 整体折扣力度都很不错 , 新史低游戏也不少 。
绯红结系 , ARPG , 支持简体中文 , 4折 , 售价131 , 平史低(首次/最近史低时间22.2.28) , 性价比还可以 , 促销截止3.22 。
版本区别:豪华版多了原声音乐、电子设定集和追加服装 。
A- , 优缺点都很明显 。 从画风到玩法都非常日式的ARPG , 作为万代全新的IP , 绯红结系的背景设定于脑部与科技蓬勃发展的空想未来世界 。 ACT部分做得很棒 , 以第三人称即时战斗为核心 , 动作流畅、打击感优秀、连招华丽 , 念力设定和同伴系统做得也还不错 。 游戏流程非常套路化 , 接任务、推剧情、做支线、刷装备然后开启下一个任务 , 地图内容空洞、场景重复度高、敌人种类人 。 世界观设定涉及到了很多内容 , 故事分为两条线但讲得非常迷幻 , 过场动画也做得一般 。
超级机器人大战30 , SRPG , 支持简体中文 , 7.5折 , 售价276 , 平史低(首次/最近史低时间22.1.27) , 性价比还可以 , 促销截止3.22 。
A- , 有哪个男人不喜欢苏坡萝卜特呢 。 作为系列的纪念之作 , 确实是近年来最优秀的机战游戏 , 添加了许多新内容和改动超级机器人大战是以各种机甲为主题的SRPG系列作品 , 30作为系列的30周年纪念之作 , 收录了历代的高人气作品和机体 , 也有不少新作亮相 。 同时还高清化了动画CG和优化了UI 。 游戏的核心玩法依旧围绕策略战棋展开 , 玩法与前作类似 , 新增了AOS升级系统 。 任务系统做了不少改良 , 玩家可以根据自己的节奏来游玩体验 , 没有固定流程的限制 。 剧情依旧热血 , 主角机成长性很高 , 而且少见的兼顾到了每一部作品 。 游戏还在前面的关卡加入了详细的教程 , 即便是没接触过前作的玩家也能正常游玩 。
女神异闻录5乱战 魅影攻手豪华版/Persona 5 Strikers - Digital Deluxe Edition , ARPG , 支持繁体中文 , 5折 , 售价230 , 平史低(首次/最近史低时间22.1.27) , 性价比还可以 , 促销截止3.22 。
A- , P5天下第一 。 P5S作为女神异闻录系列的外传作品 , 延续了5代的世界观、剧情和人设 , 但采用了与正传不同的无双割草玩法(没玩过P5的话可能体验会降低一些) 。 游戏在无双割草的基础玩法中添加了一定的策略性 , 不同角色特性、招式各异 , 面具和weak系统都很有趣 , 战斗手感和演出效果也都不错 。 本作的故事围绕旅行展开 , 主角团在日本各地体验不同的风情 , 在异世界进行战斗 , 每个角色有不同的故事 。
生化危机2重制版/RESIDENT EVIL 2 , 生存恐怖游戏 , 支持简体中文&中配 , 4折 , 售价88 , 未达史低87(首次史低时间20.10.29 , 往后均为4折) , 性价比良好 , 促销截止3.22 。
A+ , 优秀的重制之作 。 不同于以往的重制 , 生化2RE使用了最新的RE引擎 , 在场景全面翻新的基础上打造了全新的系统带来了原汁原味又有新鲜感的浣熊市 。 作为恐怖游戏 , 恐怖和血腥度十足 , 画面表现力良好 , 细节优秀 。 双主角选择搭配里表关卡设计都很棒 , 两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响 。 不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情 , 虽然差异性不高但也各具特色 。 解谜元素良好的融合在了战斗之间 , 紧缺的资源带来了紧张刺激的游戏体验 , 各种邪道玩法也非常有趣 。
质量效应传奇版 , RPG , 官方无中文 , 4.1折 , 售价102 , 新史低(降幅22 , 距上次新史低3个月) , 性价比还可以 , 促销截止3.29 。
A , 良好的重制 。 传奇科幻RPG质量效应三部曲的重制合集 , 整合了游戏本体和DLC , 重制质量还不错 , 尤其是画质提升了不少 , 但比较蛋疼的是游戏并没有官方汉化 。 游戏最大的魅力 , 自然在于宏大史诗级的剧情和世界观 , 以及优秀的角色塑造 , 玩法则融入了TPS和RPG , 小队成员也在战斗中发挥各自的作用 。 非常经典的三部曲 , 无论是情怀老玩家 , 还是没玩过的新玩家都很推荐 。
泰坦陨落2/Titanfall 2 , FPS , 支持繁体中文 , 2.5折 , 售价40 , 未达史低25(首次/最近史低时间21.12.22 , 近期折扣力度不一) , 性价比良好 , 促销截止3.29 。
A , 能在战役里好好讲故事的FPS已经不多了 。 泰坦陨落2不仅有着极为流畅的动作设计和体验 , 还有着极为优秀的战役设计 , 叙事结构完整、剧情连贯 , 地图和关卡设计的很不错 , 除了剧情和战斗外还融入了平台跳跃和解谜 , 可惜就是流程断了一些 。 尽管使用了较为老旧的起源引擎 , 但在精致的美工下画面表现力还不错 。 当然除了单人战役这一亮点之外 , 泰坦陨落系列的最大特色自然要属各种机械战甲 , 除了驾驶员机动性的战斗外 , 还可以召唤并驾驶各种泰坦 , 比较可惜的是多人模式一直不温不火 。
DLC:多为武器皮肤 , 泰坦皮肤和处决动作 。
修复濒临崩溃的婚姻 -双人成行 , 双人合作游戏 , 支持简体中文 , 4折 , 售价79 , 新史低(降幅20 , 距上次新史低3个月) , 性价比良好 , 促销截止3.29 。
版本区别:捆绑了Josef Fares出品的另一款游戏逃出生天 。
Hazelight开发、EA发行 / 好评如潮 , 95&96% / 支持手柄 , 有集换式卡牌和成就
游戏标签:冒险、解谜、剧情、双人合作、官方中文 。
游戏总评:A+ , 极为有趣的合作体验 。
配置要求:I3-2100T、8G内存、GTX660 。
游戏简评:Josef Fares出品 , 以分屏和协同配合为核心的双人合作游戏 , TGA年度最佳游戏、Steam独乐乐不如众乐乐大奖 。 游戏画面、特效和视觉体验都极为优秀 , 以合作为主题的关卡设计得极为惊艳 , 游戏体验极佳 。 故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开 , 在女儿的愿望下两人以人偶的视角展开了一次奇妙、有趣的冒险 。 偏卡通的画风很讨喜 , 游戏中的场景设计的很棒 , 每个关卡都有不同的脑洞和机制 , 解谜体验有趣 。 当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动 。
游戏时长:20-30 小时 。
人中之龙 , 春日一番参上 - 人中之龙7光与暗的去向 , RPG , 支持简体中文 , 5.5折 , 售价214 , 平史低(首次/最近史低时间22.1.27) , 性价比还可以 , 促销截止3.22 。
版本区别:英雄版带有3个游戏套装;传奇英雄版带有各种游戏套装 , 也是游戏所有DLC 。
Ryu Ga Gotoku Studio开发、SEGA发行 / 好评如潮 , 94&96% / 支持手柄 , 有成就
游戏标签:JRPG、开放世界、策略、剧情、单人、官方中文 。
游戏总评:A- , 除了贵 , 什么都挺好的 。
配置要求:I5-3470、8G内存、GTX660(2G) 。
游戏简评:如龙7无论是剧情还是玩法都进行了大幅的变革 。 主角不再是桐生 , 而是全新的春日一番 , 玩法也变为以回合制RPG为核心 , 但游戏的依旧如龙味十足 , 不过风格更加搞怪 。 剧情依旧围绕黑道、权利斗争和政治阴谋展开 。 回合制RPG玩法很DQ , 加入了各种属性、克制和丰富的职业、转职 , 战斗以回合制指令+极技QTE为核心 , 战斗演出效果还不错 , 还有主角与其他角色的羁绊系统 。 除了主线支线剧情之外 , 还有丰富的店铺和娱乐设施 , 各种小游戏趣味性十足 。
游戏时长:40-80 小时 。
狩猎再起 , 猫狗双全 - 怪物猎人:崛起/MONSTER HUNTER RISE , 共斗狩猎游戏 , 支持简体中文 , 6.6折 , 售价261 , 新史低(降幅105 , 发售后首次打折) , 性价比还可以 , 促销截止3.22 。
版本区别:豪华版多了外观装备、动作、姿势、脸部彩绘和发型 , 必要性不大 。
卡普空出品 / 特别好评 , 85&87% / 支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:共斗狩猎、RPG、原声音乐、单人/多人、官方中文 。
游戏总评:A- , 不够好玩且需要更多内容 。
配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030 。
游戏简评:在怪物猎人:崛起中 , 无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题 。 炎火村采用了经典的日式建筑 , 搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线 。 新地图中也融入了不少和风元素 , 在无缝式地图的前提下更加立体 , 飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣 , 各种独特的生态环境也得以保留 。 翔虫作为全新机制加入到崛起中 , 大大提升了玩家的机动性 , 不仅可以用于跳跃和攀登 , 还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技 , 在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身 , 狩猎过程更加流畅 。 还有铁虫丝技的替换 , 玩家可以为武器搭配不同派生动作 , 狩猎风格更加多变 , 多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱) 。 怪物在为了争夺地盘大打出手的时候 , 玩家就可以利用御龙机制对其进行控制 , 不仅可以使其撞墙倒地 , 还可以操作怪物互相攻击 , 殴打几下后还有御龙绝技 。 百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一 , 其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式 , 玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵 。 一个字形容这个模式那就是“不好玩” , 再加上崛起目前明显不足的游戏内容 , 导致玩家后期趣味性降低不少 。
游戏时长:100+ 小时 。
愿指引明路的苍蓝星为你们闪耀 - 怪物猎人:世界/MONSTER HUNTER: WORLD , 共斗狩猎游戏 , 支持简体中文 , 5折 , 售价102 , 新史低(降幅21 , 距上次新史低2年多) , 性价比良好 , 促销截止3.22 。
版本区别:关键在于冰原DLC , 单独售价136 , 同样是新史低 。
Capcom出品 / 特别好评 , 95&86% / 支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:开放世界、动作、狩猎、收集、打造、多人合作、官方中文 。
游戏总评:A , 无心打猎 , 只想猫车 。
配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G显存) 。
游戏简评:怪物猎人系列首部登陆PC的作品 , 同时也是系列的革新之作 。 首次采用了全开放式的游戏场景 , 颠覆了系列的各种旧系统 , 整个游戏的流畅性也提升了不少 。 全新的引擎和建模 , 更加流畅的动作设计 , 场景的互动性有所提升 。 塑造了全新的生态系统 , 采用引导虫取代了以往的染色玉 , 调查怪物情报方式全面革新 , 配装更加灵活 。
DLC:冰原作为MHW的大型DLC , 不仅带来了全新的怪物和地图 , 还为游戏带来了全新的玩法和机制 。 虽然聚魔之地部分设计的比较蛋疼 , 但钩爪的加入在一定程度改变了各种武器的玩法 , 推出后也更新了不少的怪物 。
ps:加油啊 , 猫车的大哥哥 。
游戏时长:100+ 小时 。
洗手液战神 - 生化危机:村庄/Resident Evil Village , 生存恐怖游戏 , 支持简体中文 , 5折 , 售价198 , 平史低(首次史低时间21.11.24 , 往后均为5折) , 性价比还可以 , 促销截止3.22 。
版本区别:捆绑了7代;豪华版多了痛苦追忆包 。
卡普空出品 / 好评如潮 , 95&95% / 支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:生存恐怖、FPS、ACT、单人、官方中文 。
游戏总评:A , 良好的续作 , 就是有点贵 。
配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G) 。
游戏简评:四年之后发售的8不仅延续了7代第一人称视角的设定 , 剧情还延续自7代的结局(之一 , 米娅线) , 主角也依旧是伊森 , RE引擎的画面表现力确实很赞 。 序章致敬了4代 , 游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计 , 像是资源管理、武器系统和成长体系 , 商人和道具栏设计也得以回归 。 村庄的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开 , 流程也被分为四个部分 。 四个特色区域分别是城堡、洋馆、水库和工厂 , 村庄则作为场景的中心连通各个区域 , 随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容 。 本作更加注重于战斗部分 , 小怪和精英怪种类更加丰富 , 反倒是BOSS战设计的较为单一 , 更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果 。 战斗体验更佳丰富 , 场景中设计了一些有趣的战斗互动元素 , 探索环节中保留了经典的机关和谜题 , 但解谜部分明显不是本作的重点 , 剧情在7代结局后展开 , 故事中讲述了许多7代的未解之谜 , 更加的贴合整个生化危机系列的世界观 , 角色塑造也很出色 。 游戏流程相较于7代长了一些 , 再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上 , 流程设计的比较紧凑 , 没啥拖时间的关卡内容 。
游戏时长:20-40 小时 。
父慈子孝 , 兄友弟恭 - 鬼泣5/Devil May Cry 5 + Vergil , ACT , 支持简体中文 , 5折 , 售价99 , 新史低(降幅8 , 距上次新史低1年多) , 性价比良好 , 促销截止3.22 。
版本区别:标准版捆绑了维吉尔DLC , 豪华版多了武器、战斗曲、追加语音和真人影片 。
Capcom出品 / 特别好评 , 97&94% /支持手柄 , 有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:ACT、鬼泣、原声音乐、单人/多人、官方中文 。
游戏总评:A+ , 平成最强 。
配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760(2G显存) 。
游戏简评:时隔许久之后才推出的正统续作 , 一流的画面、光影和料子效果 , 优秀的优化 , 系统比起4代来说也更加完善 。 更加自由的视角设计 , 三个可操作的角色特性各异 , 战斗风格各不相同 , 酷炫华丽的连招搭配丰富的武器和义肢 。 流程长度适中 , 场景设计良好 , 怪物种类丰富 , 但解谜元素大幅削弱且非常单一 。 整个故事围绕维吉尔展开 , 剧情表现的比较平庸 , 虽然新老角色均有登场 , 但主要戏份都集中在三个主角和维吉尔身上 , 在前期宣传时大幅出境、独具特点的妮可 , 在剧情中也仅仅是打酱油般的存在 。
DLC:新增可操作角色维吉尔 。
游戏时长:30-50 小时 。
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