阿卡丽|“劫后继无人”!LOL近10年未推出“忍者系角色”,拳头也很无奈
前言:英雄联盟英雄释放技能需要蓝条 , 这是绝大部分英雄沿用至今的机制 。 当然在联盟登场的一百多位英雄中 。 有类似弗拉基米尔消耗生命值释放技能的 , 也有释放技能完全无消耗 , 只需要CD的 , 比较少的就是类似鳄鱼这样通过怒气强化技能的 。 正是这样精彩纷呈的技能机制才让联盟至今都非常具有生命力 。 而其中最具有代表性一定是能量条英雄了 。 英雄联盟直到今天都只有5位能量条英雄 , 凯南 , 慎 , 阿卡丽 , 劫和盲僧 , 除了盲僧之外 , 其他都被玩家称为忍者系英雄 。 而劫就是能量条英雄的绝唱 , 很多玩家都非常好奇能量条机制 , 或者说忍者系英雄为什么在劫之后就后继无人了呢?
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能量条机制太难平衡 , 先遭殃的反而是天赋!
首先说 , 一个机制是否成熟 , 关键还是要靠大量的数据来支撑 , 能量条英雄最大的问题就是英雄自身的平衡问题 。 正常英雄对线需要考虑自己的蓝量 , 冷却时间 , 技能消耗 。 而能量条英雄则完全不一样 , 他们需要考虑的是能量数值一定的情况下到底自己能放出几个技能 。
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我们拿最典型的阿卡丽来说 , 为什么现在的阿卡丽一级如果不点W , 一级根本就不配吃经验?原因就是阿卡丽一级Q技能能量消耗足足需要120点 , 如果点了Q就意味着一级一定会被压出经验区 。 再来说说有二段技能机制的盲僧 , 三个技能一段都是50能量 , 二段都是30能量 。 无论操作多秀的盲僧都不可能在一瞬间打出自己所有的伤害 。
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能量条机制很难做到平衡 , 让拳头策划无比头痛
因此忍者系能量条英雄最大的缺点就是 , 如果你对自身能量消耗把握得不精准的话 , 团战经常会出现按不出来技能导致暴毙的情况 。 如果能量条能增加不就能很好地解决这问题吗?于是初版气定神闲诞生了 , 满层之后可以增加100点的能量上限 , 于是乎阿卡丽彻底起飞 , 胜率直接突破天际 , 设计师发现阿卡丽削了没用 , 强的是多出的这100点能量上限 。 可怜的气定神闲立刻遭到了重做 , 增加能量上限直接被删除 。
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对于设计师来说如何平衡这些能量条英雄也是一个大问题 。 劫 , 凯南和慎其实能量的消耗都是小问题 , 最难的还是阿卡丽和盲僧 。 这两英雄的和别的三位不一样 , 他们是需要不断地释放技能打出持续输出的 。 因此设计师给予了这两位独一无二的回复方法 , 阿卡丽W技能可以瞬间回复能量 , 而盲僧的被动也可以帮助回复能量 。 各位不妨想一下阿卡丽W不回复能量了 , 盲僧的被动也没了 , 这两个英雄还怎么玩呢?而设计师对于这个回复的数值究竟应该是多少也是经过了无数次测试的 。 如果再设计这样的英雄 , 真的是吃力不讨好 , 还不如直接弄成法力值来得舒服!所以拳头近10年没有推出忍者系能量条英雄 , 其实也很无奈 。
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个人分析意见
能量条带给这些英雄的首先就是没了控蓝的烦恼 , 即便是一口气把能量用光 , 几秒之后也可以回满 。 而能量条也限制了这些英雄的发挥 。 阿卡丽如果是一位蓝条英雄 , 那么一级的地位就将两级反转 , 几乎没有英雄能在一级打赢阿卡丽 。 再来看看慎 , 如果他的技能改为蓝量消耗 , 那么慎就彻底化身普攻英雄的亲爹了 , 4秒一个W持续2秒 , 你怎么去破他的防?归根到底能量机制成就了这些英雄 , 英雄也成就了能量机制 , 这份平衡设计师不想费力去打破 , 日后能量条英雄或许也不会再增加了!那么大家对此有何看法呢?
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