画质|AMD FSR 2.0 超分辨率技术发布:画质大提升,将于第二季度上线
IT之家 3 月 17 日消息 , AMD 今日正式发布了 FSR 2.0 超分辨率技术 , 比 FSR 1.0 有了长足的进步 。
FSR 2.0 将从空间缩放改为全新一代时间缩放 , 可以提供比原始分辨率更好的图像质量 , 同时抗锯齿能力也大大提升 。 官方表示 , FSR 2.0 在所有质量模式预设和屏幕分辨率下都能提供明显高于 FSR 1.0 的图像质量 。
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【画质|AMD FSR 2.0 超分辨率技术发布:画质大提升,将于第二季度上线】与英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 不同 , AMD FSR 2.0 依然不会采用机器学习算法 , 也就是可以兼容更广泛的显卡 , 甚至包括非 AMD 显卡 。
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IT之家了解到 , AMD 以游戏《死亡循环》为例 , FSR 2.0 在质量模式下 , 画质几乎原生 4K 相同 。
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在性能模式下 , FSR 2.0 也要好于 FSR 1.0 。
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IT之家了解到 , FSR 2.0 将于 2022 年第二季度上线 , 《死亡循环》将是首批支持的游戏之一 。
此前曝光的数据显示 , 《死亡循环》4K 光追下为 53fps , 开始 FSR 2.0 的性能模式后 , 帧数可达 101fps 。
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