三国杀|三国杀孙翊加强,技能不再每回合掉血,保留大制衡爆发能力

三国杀|三国杀孙翊加强,技能不再每回合掉血,保留大制衡爆发能力

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三国杀|三国杀孙翊加强,技能不再每回合掉血,保留大制衡爆发能力

大家好 , 这里是“谁能拒绝一个摸大把牌的武将呢”的玖见三国 。

孙翊这武将争议挺大的 。
说他强的觉得每回合大制衡非常容易爆发 , 轻松推掉对面敌人 。 说他弱的觉得每轮掉一次血 , 等不到几回合就把自己崩死 , 界步练师不如 。
所以官方吸取了玩家的意见 , 对孙翊技能进行了一定的修改 。

孙翊“躁厉”(改):锁定技 , 出牌阶段 , 你只能使用或打出本回合获得的手牌 。 你使用或打出手牌时 , 若你拥有的“厉”标记数量小于4 。 则你获得一个“厉”标记 。 回合开始时 , 若你有“厉”标记 , 则你移去所有“厉”标记并弃置任意张牌(若没有可弃置的牌则跳过) , 摸X张牌(X为你弃置的“厉”标记数与弃置牌数量之和) 。 若你移除的“厉”标记数大于2 , 你流失一点体力 。



与现在的孙翊相比 , 更改后的孙翊提高了下限 。
在“厉”标记不大于二的情况下 , 不会再流失体力 。
不过遇上这种情况的时候可能并不多 。
孙翊只要使用或打出手牌 , 就会获得“厉”标记 。 这个过程是锁定的 , 不由玩家自己选择 。

也就是说 , 只要孙翊想用牌 , 就不可能自己有意识的把“厉”控制在两个或两个以内 。
而不使用牌来控制“厉”的数量是完全的本末倒置 。
孙翊本就是一个快速爆发的武将 , 这时候反而为了不掉血 , 让自己不爆发?
所以说这个改动只是提高了孙翊的下限 。
在孙翊血线危险 , 手牌又不足以爆发的时候 , 可以牺牲用牌来换取血量的维持 。

【三国杀|三国杀孙翊加强,技能不再每回合掉血,保留大制衡爆发能力】或者手上实在没牌可用的时候 , 反正用不了超出两个“厉” , 这时用改后的不掉血相当于赚到 。
在这两种情况下 , 还是挺有用的 。
但想要孙翊大加强 。
只改了孙翊“掉血崩自己”这一个毛病还不够 , 最重要的是“首轮无法动”这个缺陷 。

现在三国杀节奏多快 。 首轮无法动 , 就是在最关键的一轮打不了输出弄不了防御搞不了控制 。
大家觉得孙翊这次的加强怎么样?
关注小玖一起聊三国杀 , 么么哒~

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