梁红玉|接连被新华社、中国日报点赞,网易的这款国风游戏有何不同?

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挖掘被遗忘的历史 , 与玩家共创新的记忆 。

文/九莲宝灯

近年来 , 国风题材正成为越来越火热的赛道 。 游戏从传统文化取材、与传统文化及非物质文化遗产联动也是屡见不鲜 。

这本是一件好事 , 但渐渐地“国风”似乎变成了一种“流量密码” , 国风游戏故事也变得大同小异 。

而上线一周年的网易《忘川风华录》就显得比较另类:它在文化传承方面的突破 , 接连获得新华社、中国日报等官媒的点赞认可 。 新华社还重点报道了游戏中“梁红玉”这个角色的塑造历程 , 并将其描述为“与玩家携手进行的文化传承” 。



那么 , 《忘川风华录》手游的文化传承究竟有何过人之处?


01
脑洞大开 , 将IP
扎根于浩瀚历史长河

卡牌手游《忘川风华录》最初源自于B站同名大型国风音乐企划 , 相关音乐作品超过5400万播放 , 是一个引人瞩目的国风IP 。 手游从音乐企划中获取灵感 , 以“忘川桃源”为场景 , 将中国历史中各朝各代的名人汇聚在一起 , 以“切身体验名士们的风流雅趣”作为游戏的用户体验目标 。



基于这一创意思路 , 玩家可以在游戏中体验五千年中华文明的各种片段——由于时间跨度相当之大 , 涵盖的文化自然也相当广泛 。 举个例子 , 游戏中光被“复原”的珍贵文物就数不胜数 , 各朝各代的文物以3D电子化形式再次鲜活起来 , 并以数据形式永久保存 。 某些文物甚至被赋予了生命 , 成为有血有肉、个性鲜明的角色 。





虽然时空跨度够大 , 但也同样是因为历史的缘故 , 这类游戏的故事往往很难做出差异化 。 如果还只是讲述那些人尽皆知的历史名人故事 , 游戏很难从一众同题材作品中脱颖而出 。

面对这样的挑战 , 《忘川风华录》在过去的一年里也琢磨出自己的思路 。 他们不仅把讲好热门故事作为目标 , 同时也希望将那些如今不那么耳熟能详 , 但同样精彩绝伦的历史人物故事搬上游戏的舞台 。 这个思路就促成了游戏中的“梁红玉”的诞生 。


02
让人们重新记住“梁红玉”

在今年年初的活动中 , 《忘川风华录》曾上线了一则视频 。 在视频中 , 主持人随机采访路边的年轻人:“你知道梁红玉是谁吗?”被问到的年轻人要么直接摇头 , 要么语焉不详 。 显然 , 这个历史人物正在逐渐退出年轻群体的视野 。

梁红玉作为南宋抗金女将 , 屡建殊勋 , 被封为安国夫人、护国夫人、杨国夫人等等名誉 。 她的人生经历还被后世改编为京剧经典剧目《梁红玉》 。 这样的传奇人物 , 并不应该在如今被淡忘 。



而《忘川风华录》也看中了这样一个值得再次讲述的角色 。 他们决定将这个“武艺高强、擅长乐舞”的飒爽女英雄形象放进游戏 , 让更多的年轻玩家能够了解到这些精彩的故事 。

为了将这位女英雄的形象刻画到位 , 《忘川风华录》手游与重庆京剧院展开了跨界联动 。 开发团队拜访了重庆京剧院副院长、京剧尚派艺术第三代传人、京剧《梁红玉》的扮演者——周利 , 与她携手打造游戏中的梁红玉 。



“此次梁红玉的手游形象创作 , 我们经历了反复修改打磨 , 才得以最终完成 。 ”周利在视频中表示 ,“我不仅向他们细致地讲述了梁红玉这出剧目的特色 , 还向他们介绍了京剧的化妆、以及京剧的穿戴以及表演的特点 , 希望通过带有京剧元素的人物形象去表现尚派京剧艺术的特点、传承传统文化 。 ”

于是 , 手游《忘川风华录》中的梁红玉形象尽可能展现了戏曲艺术的特点 。 例如 , 梁红玉头冠上镶嵌的红色玉石 , 既暗含她的名字 , 又融入了传统京剧的发冠、盔头的设计 。 服装上 , 团队也融入了京剧中梁红玉改良靠的服装 , 以及背后四根靠旗的设计 。 在武器上 , 团队还创造性地将花枪与“宋”字大蠹旗融合 , 让花枪在挥舞的同时也有旗帜飘扬 , 表现出梁红玉作为宋朝爱国女将的特点 。



而光是凭借官方内容对梁红玉的宣传并不足以说明这次活动的成功 , 这次活动在玩家侧也同样收到了热烈的反馈 。

玩家们在游戏中了解到梁红玉“慧眼识世忠、击鼓战金山”等故事情节后 , 也被激发出强烈的创作欲望 。 诸多擅长同人创作的玩家面对梁红玉的角色设计 , 纷纷进行了二次创作 , 其中还有不少优秀作品扩散到了更广阔的国风文化爱好者圈层 , 甚至还影响了乐高玩具这样的亚文化圈层 。 新华社报道的推荐图 , 也正是玩家的同人作品 , 而非官方原画 。





03
与玩家共创独特的《忘川》文化
没错 , 《忘川》的另一大不同 , 就是特别注重与玩家共创 。 实际上 , 除了这次梁红玉联动活动之外 , 《忘川风华录》的其他活动 , 同样也包含了像这样“官方带头创作、激发热爱、与玩家共同创作”的链路 。

面对为何会得到新华社等官媒的青睐这一问题 , 开发组这样回答 ,“我们认为 , 忘川手游比其他游戏更进一步的是:我们绝非自嗨、单向传播传统文化 , 而是和玩家一起创作 , 用创新的形式将传统文化传承下去 。 ”

例如 , 他们曾举办“汉字风华手写大赛” , 鼓励玩家投稿书法作品 。 在这个活动中 , 大量玩家纷纷参与 , 不仅让很多擅长书法的玩家在活动中得以展示自己的才华 , 也激发了更多普通玩家练习书法的兴趣 。



更特别的是 , 《忘川风华录》手游还曾与天仪研究院联动 , 启动“望齐州”号卫星发射计划 。 这个计划会收集玩家们创作或喜爱的诗词 , 以及玩家们在游戏内的昵称 , 并将这些内容保存到“望齐州”号卫星搭载的SD储存卡中 , 最终与卫星一同发射向太空 。



这个活动将宇宙与和诗歌两大主题创造性地结合在一起 , 营造出非比寻常的浪漫主义氛围 , 也极大地激发了玩家们诗词创作的欲望 。

然而除了以上这些官方带头组织的活动 , 玩家们自己也会琢磨出很多游戏的新玩法 。

由于《忘川风华录》所营造的“风流名士”的代入感 , 玩家在游戏中会很自然地入戏 。 于是玩家们自发地利用游戏内的朋友圈“知交圈”功能 , 用言语文字扮演起名士 。 玩家们入戏极深 , 通常将自己的游戏昵称和头像都改成对应名士 。

比如就有玩家扮演任性的太平公主 , 与李白、孙策展开“跨时空对话” 。



还有玩家扮演起忧国忧民的杜甫 , 面对如今的盛世发出诸多感慨 。



这样的氛围 , 使得《忘川风华录》在玩家的影响下 , 已经形成了属于自己的游戏文化 。 对于一些新来的玩家来说 , 很容易将这些内容误以为是游戏官方发布 。 但或许某一天他们就会醒悟过来 , 于是自己也投身这种角色扮演中 , 继续上演 “如果名士有朋友圈”的故事 。


04
既拉高游戏品质 ,
也尽到社会责任

在过去的案例中 , 我常常会提到 , 将游戏和中国传统文化相结合 , 不仅是提高游戏内容品质和风格调性的机会 , 也是让游戏传播正确的文化和价值观 , 发挥正向价值的机会 。 而《忘川风华录》在一周年的当下 , 进行的这些尝试 , 显然也说明了他们对这一点的重视 。

周利在采访中曾表示:“我从小受到爷爷和父亲的影响 , 他们经常带我去剧院看戏 , 其实那个时候我根本看不懂舞台上演的是什么 , 只是觉得服装跟头饰特别的漂亮 。 ”



而与之同理 , 如今的年轻玩家通过《忘川风华录》 , 可能并不能立即了解某个历史名人、某个传统艺术形式的全部内容 , 但可以通过它建立了最初的感觉 , 种下了兴趣的种子 。 这也就尽到《忘川风华录》作为一款国风游戏的社会责任 。


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