太史慈|仙化太史慈强度直逼王者之战boss吕布,石锤了 王朗技能前身

太史慈|仙化太史慈强度直逼王者之战boss吕布,石锤了 王朗技能前身

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仙化太史慈强度直逼王者之战boss吕布 , 石锤了 王朗技能前身
本期要给大家带来的是三国杀王者之战模式里的boss之一 , 仙太史慈 。 不了解王者之战这个模式的朋友们 , 可以点击文末的链接 , 里面有小叮当为大家介绍的游戏规则 。

太史慈/[5
-9


援军:摸牌阶段 , 你可以额外摸两张牌 。
奇遁:锁定技 , 你不受延时锦囊牌影响 。
天威:锁定技 , 你的武将牌不能被横置或翻面 。
天雷:出牌阶段 , 你可用一张手牌同时与其他所有角色进行拼点 , 若点数大于两名以上则赢 , 回合内你可以额外出一张杀 , 你可以每张杀所造成的伤害+1;若没赢 , 你弃两张牌 。
义掣:你每受到一点伤害 , 可弃一张红色的手牌 , 令对方失去一点体力 。
镇元:奋发技 , 出牌阶段 , 你每造成一次伤害 , 可额外出一张杀 。
回天:奋发技 , 锁定技 , 回合开始阶段 , 你的体力值回复一点 。


太史慈的体力值和吕布的体力值是一样的 , 不愧是两名当世无双的骁勇战将 。 但是相比吕布太史慈的摸牌阶段 , 只能额外多摸两张牌 。 其他方面的技能效果和其他boss都是一样的 。天雷这个技能和普通太史慈的天义差距甚大 , 但是效果模式是差不多的 。 这个技能应该是三国杀第一个一张牌 , 可以和多名角色进行拼点的技能 , 王朗的技能大概是借鉴的太史慈的技能 。 而这个拼点赢和输的判定机制也十分新奇 , 需要神太史慈赢过两名角色的拼点 , 才能判定此次的拼点为赢 。 赢了之后太史慈不具备一杀多的能力 , 但具备额外出杀和加伤害的能力 。 但是输了之后 , 太史慈需要弃掉两张牌 。


五技能是一个具有强大威慑力的反制技能 。 发动这个技能需要太史慈弃掉一张红色的手牌 。 结合四技能来看 , 太史慈是一个非常需要手牌数量的角色 , 尤其是红色的手牌 。接下来是讲太史慈的奋发技 , 奋发技一技能和手杀里吴景的技能类似 。 只要太史慈造成了伤害 , 而这个伤害可以是任意手段造成的伤害 , 那么这个阶段太史慈使用杀的次数就加1 , 搭配天雷的效果很容易打出一波强大的压制伤害 , 或者是直接团灭对面 。 是一个非常恐怖的爆发技能 , 所以面对五血之后的神太史慈 , 每一个回合都在刀尖上跳舞 。

最后一个技能回天没什么好说的 , 每个boss都拥有 , 主要是保证血量的健康 。

好了 , 本期内容就是这样 , 喜欢的朋友可以点赞关注小叮当 , 小叮当会在手杀等你哦 , 我们下期再见拜拜喽 。
【太史慈|仙化太史慈强度直逼王者之战boss吕布,石锤了 王朗技能前身】你还记得远古的王者之战和战神归来模式吗?只不过从未被官方承认?

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