魔兽世界|那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重

2005年6月 , 《魔兽世界》国服正式开启商业化运营之路 , 迅速成为改变了整个游戏产业的划时代之作 。 在之后的十多年时间里 , 《魔兽世界》版本不断更迭 , 地图的版本也在不断更新 。 尽管从2015年起 , 暴雪就不再对外公布《魔兽世界》的玩家数量 , 尽管当下的游戏市场主流已经从电竞游戏转变为手机游戏 , 但《魔兽世界》依旧是市面上影响力最强、最具代表性的网游产品 。
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【魔兽世界|那些放狠话要干掉魔兽的网游,最后怎样了?网友:两极分化很严重】自从《魔兽世界》上线以来 , 玩家们已经数不清到底有多少游戏曾信誓旦旦地表示要终结《魔兽世界》的王朝 , 其中有对《魔兽世界》亦步亦趋的模仿者 , 也有放狠话要取而代之的后来者 , 时间沉沉浮浮 , 这么多年过去了 , 这些网游都怎么样了呢?网友表示:两极分化很严重 , 有的学《魔兽世界》学得风生水起 , 有的早就被人遗忘 。
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根据玩家们盘点 , 学习《魔兽世界》最成功的游戏 , 大概属于《剑网3》和《永恒之塔》 。 这两款游戏当年就是趁着《魔兽世界》更换代理短暂停服的时间抢点上市的 , 一开始就打着“东方魔兽”或“武侠魔兽”的口号 , 内容玩法跟《魔兽世界》也高度相似 , 因为上线时间巧妙且具有跟艾泽拉斯不同的视觉风韵 , 这两款游戏还都收获了不少忠实的玩家 , 此后在版本跟新中逐渐找到了自己的方向 , 不断发展壮大 。 有意思的是 , 无论是《剑网3》还是《永恒之塔》 , 两者都靠着学魔兽“炒冷饭”出怀旧服焕发了第二春 , 也算是不忘初心了 。
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而与之形成鲜明对比的 , 则是那些看着《魔兽世界》爆红而心痒难耐 , 接二连三进入中国测试的欧美网游 , 无论是《龙与地下城ol》、《指环王ol》还是《无尽的任务2》 , 名头一个比一个大 , 但在进入国内后却大多水土不服 , 很快就沦落到无人问津的情况 , 只能灰溜溜的败走 , 极小一部分玩家也因此追随游戏前往外服 , 成为了“海外党” 。 最惨的则莫过于《时空裂痕》、《火瀑》这种打着“魔兽杀手”之名测试的游戏 , 大多经历短暂的测试就关服 , 落得个早早被人遗忘的下场 。
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某种意义上 , 过去十几年中 , 凡是以《魔兽世界》为模板的游戏 , 一直笼罩在魔兽的阴影之下 , 这是因为网络游戏本身就是依靠情怀和社交群体构建而成的世界 , 在已经有经典作品的情况下直面硬刚 , 必然没有好的结果 。 而当游戏市场产生剧变《魔兽世界》光环不在之后 , 才陆续有国产网游舍弃了《魔兽世界》阵营对抗和团本挑战的模式 , 走出来一条新路 , 其中最具代表性的 , 就是网易的古风网游《逆水寒》 。
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《逆水寒》最大的优势 , 就是文化底蕴特征 。 这款游戏上线时就以画面表现出色和江湖设定细腻广受追捧 , 在后修的版本更新中 , 也没有重复“打本换装备版本更新再打本”的既有套路 , 而是不断丰富游戏玩法内容 , 融汇了自走棋、吃鸡、荒野求生等诸多流行的玩法模式 , 尽可能的满足更多的玩家 , 走出了自己专属的一条道路 。
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除了在玩法层面的不断丰富之外 , 《逆水寒》也围绕着文化内核进行了诸多的阐述 , 游戏开发者跑遍全国名胜古迹 , 将诸如江西白鹿洞书院、西江千户苗寨、苍山洱海等大好河山一一复原到游戏中 , 并邀请了多位戏曲界的大师 , 利用好莱坞级别的动作捕捉与影像还原技术 , 昆曲、越剧、黄梅戏、豫剧等国粹的经典唱段在游戏中复刻 , 而还原大宋朝春节的风俗习惯、再现千年瓷都的文化风情等操作更是数不胜数 , 利用丰厚的文化底蕴 , 极大程度的提升了游戏的内涵 , 也因此俘获了越来越多的年轻用户 。
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当年那些闹着跟《魔兽世界》叫板的游戏 , 一辈子都活在了魔兽的阴影里 , 而《逆水寒》这样选择跟《魔兽世界》截然不同的发展路线的游戏 , 却获得了和平发展的空间 , 对于这件事 , 你是怎么看的呢?

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