吕蒙|三国杀:吕蒙界限“再突破”?叠最狠的甲,注定挨最毒的打!

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如果问起界限突破武将中哪一名武将是最为失败的 , 或许很多人都会提名吕蒙 。 作为东吴中后期的名将 , 吕蒙留下了不少脍炙人口的故事 , 比如“士别三日当刮目相待”就是形容吕蒙勤而好学的 。 这名武将在三国杀中最初被设计为单技能“克己” , 而在后来界限突破时又追加了一个觉醒技“勤学”、以及部分版本还为其添加了第三个技能“博图” 。

然而吕蒙的界限突破其实并没有扭转这名武将的尴尬地位 , 原本吕蒙就是因为过渡蹲坑、收益无限趋近于零 , 最终惨遭环境淘汰 , 可界限突破以后 , 前后两大问题也基本没有得到解决 。 玩家们至今都将吕蒙视为废将 , 在各大论坛甚至还诞生了“恐惧魔王”这样的形容词 , 来讽刺其目前游戏中的地位 。

不过在最近手机三国杀测试服中 , 玩家们意外地发现了一件事 , 那就是包含吕蒙在内 , 有数名武将的技能竟然突然和正式服的不一样了 。 经过上次手杀测试服的更新 , 包括吕蒙、孙权、徐晃在内的三名武将 , 不但得到了焕然一新的技能组 , 甚至还被赋予了前所未有的插画 。 有玩家因此推测 , 这可能是这些武将界限突破的再一次修订 。

而当中 , 吕蒙的变化可谓十分之大 。 新版吕蒙一共有三个技能 , 分别是“克己”、“渡江”以及“夺荆” 。 虽然第一个技能沿用了原设计克己的名字 , 但其内容其实也已经是焕然一新 。 新版克己发动后将给吕蒙额外增加“护甲”值 , 而手牌数量上限也将随着护甲值一同上涨 。 不出意外的话 , 这个护甲其实就是陆继“橘”标记的翻版 。 换言之 , 吕蒙的牌属性又被加以了“盾”属性 。

而第二个技能渡江 , 就是吕蒙的新版觉醒技了 , 他的觉醒条件是以护甲值为标准的 。 当渡江发动以后 , 这一版吕蒙就能获得“夺荆” , 提高自己的输出以及控制能力 。 单看夺荆这个技能的话 , 其实威胁性还是很高的 , 因为吕蒙回合内就可以主动流失1点体力、弃置一张牌获得3个护甲 , 当回合就可以打出4张杀并拿走敌方的3张牌 , 收益就已经有4点以上了 。

不过虽然如此 , 但却并不一定意味着新版吕蒙就能扭转原本的尴尬定位 , 重新返回游戏环境 。 因为他要觉醒还是得囤到足够的护甲 , 即使没有人干扰 , 也得第二轮才有发挥 。 可真正实战时 , 又怎么会完全不受干扰呢?由于觉醒技威慑 , 对手肯定会优先突破你的护甲 , 避免被夺荆赚牌 。 如此折算后 , 新版吕蒙在实战中差不多就相当于是一个高嘲讽的盾将罢了 。

总的来说 , 这一版吕蒙虽然技能有些新意 , 但强度也还是只有中等水平罢了 。 作为勤学吕蒙的突破 , 或许还不太合格 。 不过也有玩家推测 , 这一武将也可能是界限突破的另一种路线 , 即玩家可以自主选择要突破成勤学吕蒙A还是渡江吕蒙B 。 不得不说玩家们的想法脑洞还是很大的 , 这种方式甚至能让不少名将再度焕发新春 , 也让人有了不小的期待 。 但话又说回来了 , 上述也仅是目前玩家们的推论 , 实际情况如何 , 目前我们还不得而知 。
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