天梯|备选佣兵扩大三倍?《炉石传说》佣兵邀请赛?玩成?格斗游戏

今天上线看到《炉石传说》送了新版本的橙卡 , 才发现炉石凤凰年的版本都要结束了 。 其实去年的炉石对我来说 , 印象最深的还是佣兵模式 。 上线之后也有不少人都在讨论这模式到底好不好玩 。 不过不管怎么说 , 确实有不少肝帝版本一出就把卡都肝到了满级 , 萝卜青菜各有所爱 , 还是有很多人喜欢的 。
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前几天看到暴雪的官方直播间在直播炉石佣兵邀请赛S1 , 当时着实是吃了一惊 , 这也能出比赛?因为对我来说佣兵模式是一个养成——天梯对战的 , 类似剪刀石头布的模式 。 也正因为比赛拼运气、很难把观赏性做好 , 在看这比赛之前我还是蛮怀疑这比赛的观赏度到底如何的 , 据我所知目前全世界也就网易在搞佣兵的比赛 , 说明难度真的不低 。
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但是看过比赛之后 , 着实扭转了我之前的想法 。 这里可以先聊聊 , 为了改变“闭眼出阵容玩剪刀石头布”这种玩法 , 炉石历史上都有过哪些赛制 。
首先就是互BAN卡组的KOF模式 , 这种赛制最大的弊端是运气成分大 , 比如你一个慢速卡组如果顶住了对方的一套卡手快攻 , 可能就直接一串三了 。 而后面又出了“征服赛制” , 也就是即使你赢了也得换卡组 , 必须每个卡组都赢对面一次 , 防止了一串三的可能 。
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至于佣兵模式 , 相比于传统模式最大的一个优势点在于——传统模式卡组的单卡是不太能换的 , 但是佣兵模式本身就是携带六个佣兵备用 , 然后上场三个佣兵对战 , 所以单卡调整空间就很大 。 那这种玩法能做的文章就太多了 , 比如——我允许你带七个、八个甚至更多的备选佣兵呢?
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这次比赛其实就是这样一个模式 , 每名选手的卡池内存在18个佣兵 , 比赛模式还是挑6个组成卡组 。 你可能会想 , 那这样我直接玩3×6 , 挑三套强势卡组不就得了吗?其实不然 , 因为在这个比赛里 , 你战胜对手的条件是让对手所有的佣兵被击杀或者下场 。
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什么意思呢?也就是比如你第一场上了6个佣兵 , 有两个被击杀了4个还在 , 那么首先这两个佣兵在本局比赛中就永远无法使用了 , 剩下的四个你可以选择下一局继续首发或者换人 , 但是换下去的佣兵也视为被击杀——永远无法上场 。 你要玩3×6 , 可以 , 那你如果其中有一个佣兵倒下了 , 你难道要下场其它五个陪葬吗?这显然是血亏 。
其实这种赛制在我看来算是佣兵比赛的一种赛制尝试 , 最主要的是——出现了很多新鲜组合啊!即使你打天梯身经百战看这比赛也能找到新鲜感 , 很多东西都是没想到、没见过的 , 感觉确实是更偏竞技和有观赏度的一个模式 。

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