王者荣耀|王者走向下坡路,“自残”操作毁前程,玩家:一个都不能接受
【王者荣耀|王者走向下坡路,“自残”操作毁前程,玩家:一个都不能接受】
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提起王者荣耀 , 现在的玩家有一肚子苦水要倒 , 曾经那个风靡于大街小巷的游戏 , 如今沦落到人人嫌弃 , 辜负了大家对它的期待 , 并且为其浪费了大量时间 , 无不令人感到痛惜 , 可能有的人会说 , 走到现在这个地步很容易理解 , 毕竟没有一款游戏能够长久地红火下去 , 撑了六年多 , 也算是一款游戏的极限了 , 不过这种说法是错误的 , 因为这并不是玩家喜新厌旧导致 , 否则 , 英雄联盟手游会人气暴涨 , 追其原因 , 其实就是官方一直都在“自残” , 并且尺度也越来越大、越来越没有底线 , 在这些“自残”操作里 , 每一个都无法令玩家接受 。
学习成本太高一款游戏想要持续发展 , 在保证新鲜感的同时 , 也要保持稳定性 , 让玩家一直都处于舒适的环境里 , 可官方偏偏要反其道而行之 , 为了新鲜感 , 让游戏越来越不稳定 , 导致玩家的学习成本越来越高 , 在心力交瘁的情况下 , 必然会产生厌恶情绪 , 久而久之 , 玩家想要不放弃都难 。
铭文系统越来越难用在以前的版本中 , 铭文与装备是分开设置的 , 大家都可以根据自己的思路、打法、对英雄的理解来调整 , 而且还能轻松地自定义名字 , 不过在改版之后 , 铭文和装备的操作表面上看起来傻瓜化 , 但实际上 , 却失去了个性化 , 而且还非常难以操作 , 这种将装备与铭文绑定的方法 , 让老玩家难以接受 , 操作几次之后就会乱套 , 更可气的是 , 很多系统推荐的出装铭文都在哗众取宠 , 不但不实用 , 还容易误导玩家 。
英雄强度变幻莫测在游戏里 , 很多玩家都只擅长于一两个职业 , 毕竟大家对英雄的喜爱程度不同 , 所以 , 就必须要保证每个职业的强度都合理一点 , 但事实上 , 官方每个赛季都会力捧其中一两个职业 , 导致相对较弱职业的玩家毫无游戏体验感 , 一直被虐之后 , 自然也就不愿意自己找不痛快 , 可能有人会说 , 官方这是为了大家好 , 是想让玩家的英雄池越来越深 , 变成全能选手 , 可是 , 又有哪位玩家喜欢被官方左右?玩家的目的很简单 , 舒心即可 , 既然没有快乐的感受 , 那又何必去看官方脸色?
暗地动手脚如果你英雄池足够深 , 可以跟随版本变化去适应游戏 , 那对于官方暗地里动手脚肯定无法接受 , 估计老玩家都已经发现 , 自己的单个英雄胜率与对局总体胜率都在50%左右徘徊 , 在处于60%~70%之间时 , 马上就会受到制裁 , 而处于40%以下时 , 又会频繁遇到大神队友带自己飞 , 直到胜率接近50%才会停止 , 这种情况是非常不正常的 , 给人的感受就是被一股无形的力量所操控 。
而且制裁局中的特点非常明显 , 英雄的表现在游戏中会反常 , 移动速度明显变慢 , 同等条件下 , 你的英雄伤害会低于对手 , 攻速、攻击力都不正常 , 对手自带名刀 , 而你脆得像一张纸 , 明明可以击杀对方 , 结果却是莫名其妙地被反杀 , 而且 , 技能范围也会异常 , 就拿钟馗来举例 , 在制裁局中 , 你的二技能和敌人擦身而过 , 也能将敌人勾过来 , 大招吸住敌人时 , 敌人可以轻松逃脱 , 反之 , 你却丝毫不能动 , 我想大家都遇到过这几种情况 。
吃相太难看另一个饱受诟病的就是官方吃相太难看 , 这主要体现在皮肤方面 , 我们现在都有一个感受 , 官方推出新皮肤的频率越来越频繁 , 但皮肤质量越来越差 , 连荣耀典藏都已经严重缩水 , 要求重做的玩家不计其数 , 但官方却不给予回应 , 这让玩家很受伤 , 而且 , 这种频率淘汰老皮肤 , 也让氪金玩家力不从心 , 跟不上官方的脚步 , 之前入手的皮肤 , 现在已经没有了任何价值 。
以上就是本期给大家带来的内容 , 小伙伴们 , 你们能接受官方这一波又一波的“自残”行为吗?
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