巫师|CDPR确定开发《巫师》新作,部分玩家看衰:原班人马都跑路的续作

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过去的两年中 , CDPR因为《赛博朋克2077》的首发表现而饱受质疑 。 尽管后续的更新和优化解决了部分问题 , 可在许多玩家的潜意识里 , CDPR已经不像以前那样值得信任了 。 那这家波兰的游戏公司还有扭转风评的办法吗?当然有 , 那就是制作一款新的优质游戏 。
今天凌晨CDPR宣布:“一款新的《巫师》游戏作品正基于虚幻引擎 5 进行开发 。 ”虽然短期内官方并没有透露更多有关游戏开发框架、发布时间的消息 , 但游戏光是从原有的REDengine引擎迁移至虚幻引擎5 , 就已经是不小的进步了 。
许多玩家至今都觉得 , REDengine引擎正是导致当初《巫师3》、《赛博朋克2077》首发后Bug问题严重的关键诱因之一 。 或许虚幻引擎5的应用 , 可以让《巫师》新作带给玩家更好地体验 。
【巫师|CDPR确定开发《巫师》新作,部分玩家看衰:原班人马都跑路的续作】
CDPR表示:“将以协力引擎为开放世界游玩体验进行适配为主要目标 , 与 Epic Game 的开发人员展开紧密合作 。 ”值得一提的是 , Epic在这次《巫师》新作的开发中尽管扮演着重要角色 , 但这款游戏却不会选择独占 , 而是在多平台发售 , 这也算打消了一部分玩家的顾虑 。
不仅如此 , 《赛博朋克 2077》DLC在不久后也将与玩家们见面 。
当然 , 也并不是所有玩家都看好这款可能连文件夹都没有建好的《巫师》新作 。 不少人也表露了自己的观点——
《赛博朋克2077》导致的“预购恐惧症”至今仍未消散 , 当前玩家们最担心的还是那批开发《巫师》系列的老员工的离职 , 是否会影响续作的品质 。
早在2017年 , 负责《巫师3》主要开发工作的四名主创就几乎在同一时间离职了 。 他们分别是高级游戏关卡设计师Mateusz Piaskiewicz、高级游戏制作人Derek Patterson、前项目经理Ovidiu Traian Vasilescu以及高级游戏美术制作人Michael Stec 。
2021年5月份 , 《巫师3》游戏总监、《赛博朋克2077》游戏开发副总裁/第二游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 也离开了公司 。 而在原本的计划中 , 他将在《巫师》新作的开发中担任重要职位 。
系列游戏到底需不需要主创来注入灵魂?对这个问题不同的玩家想必会有不同的看法 。 有的玩家觉得 , 现代游戏的开发已经成了一种“流水线”工程 。 不同部门分工合作 , 只要最后整合出来的东西问题不大就行 。
也有人认为游戏制作人脑海中的理念将贯彻整个系列 , 他们知道玩家喜欢什么 , 清楚游戏的内核 。 如果没有了原班人马 , 最终交出来的成品就“没内味” 。 这两种观点都有自己的依据 , 因此无论你选择站哪一边都有道理 。
目前有关《巫师》新作的信息只有一张海报 , 通过猫徽章有网友推测本作的主角会是希里 。 不过目前为止一切都只是猜测 , 现在甚至都没人能保证它可以在20年代发布 。
那么问题来了 , 大家觉得《巫师4》、《给他爱6》、《老滚6》谁会更先到来呢?
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