恶魔|SFC魔神转生2:剧情、世界观异常宏大的SRPG游戏,在国内却很冷门

#老男孩游戏盒原创#第230期 作者:霸王蟹
1995年是游戏迷梦一般的年代 , 该年发售的游戏很大部分都是载入史册的惊世之作 , 在我所经历的1995年是难忘的一年 。
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在群星光辉下难免会忽略一些不那么明亮的星星 , 《魔神转生2螺旋因果》就是那些不太明亮的游戏作品 , 但其品质绝对可比同期的顶尖大作 。 只是她在画面上有些寒碜 , 以至于当年许多人都错过了如此精彩的作品 , 包括我本人 。
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游戏画面落后于时代 , 实在惨不忍睹
作为SLG战略模拟游戏 , 《魔神转生2》通关后的印象是超高难度的战略部署及战术应用 , 这就是很多同类游戏无法做到的 , 为什么?例如一贯在战略性为人称道的《火焰纹章》系列战略性相当高 , 但是老玩家都懂的:只需练主角及少数几名重要角色 , 如此到了前中期主角及少数练过的人物大多可在敌阵中来去自如 , 取敌方大将首级如探囊取物!好好一个战略游戏就变成无双割草游戏了 。
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女神系经典势力选择 , 还有老是对你抛媚眼的电子脑
【恶魔|SFC魔神转生2:剧情、世界观异常宏大的SRPG游戏,在国内却很冷门】战略部署
《魔神转生2》传承自女神转生系列(注释1)的恶魔合成系统很好地体验其战略性 。 由于《魔神转生2》里种族相克的关系非常明显 , 恶魔(注释2)升级带来的数值提升并不理想 , 通过恶魔合体才能带来质的飞跃 。 这造成了玩家不能爱谁练谁 , 只有铁打的营盘流水的兵 , 不断变换恶魔才是制胜之道 。 游戏里提供的恶魔多如繁星有上百个 , 分成三十四种族 , 因此如何配置己方携带的恶魔成为攻略关卡前的一个重要环节!
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恶魔相性关系高达250%伤害!右下鬼神族钟馗形象如何?
后期关卡都得先窥视一番敌方兵力及部队部署情况 , 然而你知晓下个难关需要那些种族恶魔还不能解决问题 , 因为合成出需要的恶魔还得对恶魔合成系统(注释3)有一定程度的了解 , 否则合出来的恶魔即使等级高 , 使用上也不会称心如意 。 因此如何得到合意的恶魔是每次新关卡开始时必须考虑的问题!
战术应用
战前对敌我双方都把控好了 , 到了关卡实际战术应用上难度在于三点:1、种族的相克性(天时);2、地形(地利);3、敌人兵种的配置(人和) 。
本作种族相克属性主要体验的伤害加成上 , 例如鸟族攻击飞行单位加成200%-250% , 这是相当恐怖的攻击加成 , 两鸟相争不是你死就是我亡!但是鸟对地及地对鸟互相只有30%伤害 。 兽族天生克制飞行单位对空攻击加成200% 。 龙族等同高炮对地面单位攻击加成200% , 但龙族要么飞天要么移动奇慢 , 弱点也很明显 。
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每张地图都令人头痛欲裂
地形的设置上敌方空前优势、我方相当苛刻 , 大多关卡呈漏斗状或多个隘口 , 大部队只能通过狭窄的通道迂回前进 , 敌方多在隘口配备重防御型恶魔把守 , 例如皮厚肉糙的地灵族 , 真有一夫当关万夫莫开的气势!
苛刻的地形已经让我方吃尽苦头 , 还加上敌人故意刁难的配置就更难以攻克!关口防御型恶魔身后配置了龙族恶魔对我方地面单位实施200%的远程炮击 , 如你想用飞行的恶魔去解决掉龙族 , 就得注意敌人配置在龙族周围的鸟族 , 敌后方要道上还有机动性极高的兽族首尾相望防备我方偷袭 。
每一关敌人都占尽了天时地利人和的先机 , 这让中后期几乎每一关的攻略都是绞尽脑汁精疲力竭痛苦不堪 , 本作可谓在战略战术应用上达到了无可比拟的高度 。
宏大的世界观
深刻的剧情一贯是ATLUS出品的游戏让人称道的地方 。 《魔神转生2》剧情亦是如此 , 以时空转移为线索讲述了一个穿越时间与空间的人神魔三世界战争 , 很好地为游戏的真正主角“恶魔”们的存在做了一个合乎逻辑的解释 。 整个游戏通关才能一窥魔神转生的世界观一角 , 而要完全领略其世界的全部 , 就要将两次分支:前期Low、Neutral、Chaos;后期Light、Neutral、Dark路线各走一遍(女神系列Fans应该会很熟悉)…听起来真累人啊 , 本人通关的L-L路线已经是花了九牛二虎之力……下回有机会跟大家再聊聊本作的剧情吧 。
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女性恶魔大多是Y求不满 , 宅男策略永远是对的
趣闻:游戏里主角父亲所在的研究所叫“目黑技研” , 女神系Fans都知道该系列经典音乐都是目黑将司打造的 , 当时我玩到这段眼前一黑 , 目黑这家伙来个自黑转行当起技师来了吗?
注释1:ATLUS自FC《女神转生》初代发展起来的女神转生大系列 , 分支包括:魔神转生系列、女神异闻录系列、恶魔召唤师系列、数码恶魔传说 , 都使用了相似或相同的世界观
注释2:恶魔是女神系列里特殊的作战角色 , 举个例子就是宝可梦 , 可抓可培养 。 “恶魔”在系列里没有褒贬性 , 只是个统称 , 其中又分为许多种族 。 所有恶魔都来源于世界各地神话传说中的神祗或魔物 , 例如著名的恶魔有:湿婆、别西卜、孙悟空、兰陵王等等
注释3:女神系里有两大系统:恶魔召唤程式和恶魔合体程式 , 召唤程式是将数据化的恶魔从COMP(一种特殊的便携电脑)中召唤成实体 , 恶魔合体程式就是将两体恶魔数据合体成另外种族的恶魔 , 是恶魔进化的一种手段
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本文本文原题:SFC【魔神转生2】上世纪末SLG战略巅峰作品
笔者:霸王蟹 玩龄超37年的老油条一个 , 喜欢尝试所有的游戏类型及题材 , 喜欢的游戏系列也很多 , 最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】 , 喜欢的制作团队有【顽皮狗】【Quantic Dream】

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