功能|索尼:PS5 主机将“在几个月内”支持 VRR 可变刷新率

IT之家 3 月 23 日消息 , 索尼今日宣布 , 最新的 PS5 和 PS4 系统更新将在今日于全球推出 , VRR 可变刷新率的支持将在未来几个月内推出 。
首先 , 今日的更新将为全球社群带来一些粉丝所要求的功能 , 例如在 PS5 与 PS4 主机上举办或参加开放式和封闭式派对 。 在 PS5 上 , 索尼为 [Game Base] 和 [奖杯] 分页卡带来了 UI 改进 , 以及耳机单声道等协助工具功能 。
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此外 , 从今日起 , 索尼将为 PS App 使用者逐步推出举办或参加开放式和封闭式派对的功能 , 使其也能通过 App 使用该功能 。 索尼还更新了 PS App [Game Base] UI , 让存取 [好友]、[派对] 和讯息功能变得更加容易 , 进而提供更稳定一致的 PS5 玩家体验 。
功能|索尼:PS5 主机将“在几个月内”支持 VRR 可变刷新率
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PS Remote Play 移动 App 用户可根据手机设定自动开启「深色模式」 , 并且在 iOS 和 Android 上均可选择新的 [屏幕辅助阅读] 语言 , 包括葡萄牙文 (巴西和葡萄牙)、芬兰文、瑞典文、土耳其文、希腊文、泰文以及中文 (繁体和简体) 。
IT之家了解到 , 可变更新率 (VRR) 将于未来几个月内于 PS5 上推出 。 在 HDMI 2.1 接口的电视和电脑屏幕上 , VRR 将会动态同步屏幕刷新率 , 以便配合 PS5 主机的图形输出 , 可大幅减少或消除视觉失真 (例如画面撕裂问题) 。 由于场景画面渲染时间迅速、画质表现更清晰 , 并且降低了输入延迟 , 许多 PS5 游戏作品的游玩体验将更加流畅 。
功能|索尼:PS5 主机将“在几个月内”支持 VRR 可变刷新率
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索尼表示 , 之前推出的 PS5 游戏将针对 VRR 进行优化 , 未来的游戏则可能在推出时就支持 VRR 。 用户也可选择将 VRR 套用至不支持该功能的 PS5 游戏 , 但可能效果会差一些 , 用户可手动选择开启 。

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