最终幻想6|情怀的力量,30年前的游戏卖128元,像素复刻的《最终幻想6》

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最终幻想系列作为SE(SQUARE ENIX )游戏公司的代表作 , 就像钢铁侠拯救了漫威 , 最终幻想拯救了S , 才有了后来的SE 。 如今SE像素复刻的《最终幻想6》 , 上架steam平台短短一个月 , 就收获了特别好评的评价!

令人怀念的飞艇
30年前的游戏《最终幻想6》 , 承载的是一代人的回忆《最终幻想6》的像素复刻版 , 是根据1994年发布的原版《最终幻想6》为基础开发的 。 当时的互联网还未普及 , 大多游戏都集中在家庭游戏机上 , 比如任天堂的SFC 。 《最终幻想6》初版就是一款SFC上的游戏 , 其精致而丰富的游戏内容 , 曾几度引发了当时玩家的购买狂潮 。

迷宫探索
由于SFC主机和游戏卡带偏高的价格 , 当时的国内玩家鲜少有人愿意买来体验 , 都是花钱跑去包机房玩 , 又或者看别人玩;当时的场景就是 , 一旦看到有人在玩《最终幻想6》那他的身后一定挤满了围观的人!

一群人看你玩游戏
《最终幻想6》吸引人的地方极具戏剧化的故事剧情 , 群像剧的展现方式 , 《最终幻想6》成功塑造多达14位个性鲜明的角色 , 甚至为每一个角色 , 根据性格的不同 , 制作了专属的战斗系统 。 举例格斗家马修 , 当进入他的战斗环节时 , 需要根据指令搓招 , 释放技能;又比如西捷亚 , 一个飞空艇的赌场老板 , 他的战斗方式是通过老虎机随机抽取不同效果的卡牌 。

抓住
14个角色 , 除了专属的战斗系统 , 每个人还拥有不同的主题曲 , 这些主题曲是专门根据不同角色的故事背景 , 又或者人物性格而定制的 , 让许多玩家只要听到音乐 , 就能想到是哪个角色 。 比如女主角蒂娜的主题曲 , 就充满着忧伤和迷茫;盗贼洛克的主题曲 , 就充满着欢乐和幽默 , 对应了洛克玩世不恭的性格和他的风趣 。

音乐播放器
《最终幻想6》不仅在故事 , 人物设计 , 音乐上下足了功夫 , 在玩法上更是推出了独有的“魔石系统” 。 这个系统可以让角色学习各种能力 , 不仅让战斗玩法变得更具多样性 , 也让玩家有了培养更多角色的动力 。 就像个变相的刷子玩法 , 其他刷子是打宝刷装备 , 而《最终幻想6》却是让玩家利用魔石给角色学习不同的魔法 。

战斗一触即发
不仅如此 , 《最终幻想6》还是一个注重探索的游戏 , 设计了丰富的地图 , 隐藏的角色 , 竞技场 , 隐藏迷宫等等 。 抛开游戏的画质 , 毫不夸张地说《最终幻想6》 , 比起现在许多自称开放世界的游戏 , 更像是一个开放世界游戏 。

大地图探索
128块买了个30年前的游戏 , 是情怀还是交智商税?作为一个被全球多家著名的游戏媒体 , 评价为历史上最棒的RPG游戏之一的《最终幻想6》 , 阔别将近30年 , 以全新的姿态登陆PC平台 , 原版复刻的售价128块 , 到底值不值?

重现歌剧院
从最终幻想的粉丝角度上看 , 重新在PC上回忆经典的游戏佳作 , 显然这个价格并不算贵 , 因为这承载了他们一段美好的游戏时光 , 再次重温剧情 , 再次聆听那熟悉又陌生的音乐 , 一切都值得 。

重温过去都值得
从普通玩家的角度上看 , 《最终幻想6》的像素复刻 , 不过就是一个复古像素风的RPG游戏罢了 , 顶多背靠着最终幻想这个IP 。 这样的游戏对普通玩家而言 , 就是一款极小众 , 又非常复古 , 甚至毫无新意 , 又有点贵的游戏 。

复古像素风
《最终幻想6》的复刻让人不满的地方世间没有完美的事物 , 游戏也没有完美的游戏 , SE像素复刻的《最终幻想6》同样也有让人不满的地方 。 这并不是SE第一次重制《最终幻想6》 , 在游戏研发技术如此成熟的环境下 , 复刻一个30年前的像素游戏 , 居然还有严重的到闪退BUG 。

用魔法打败魔法
比如有玩家表示 , 战斗加速会概率性游戏卡死 , 最终BOSS会卡BUG无限重复挑战 。 游戏完美复刻初版的同时 , 也把问题给保留了下来 , 特色的魔石系统 , 并不像想象中那样 , 自由培养角色 , 而是在某个阶段只能培养适合的角色 。

局限的角色养成
结语作为游戏《最总幻想6》无疑是成功的 , 作为开发商SE的做法 , 却让玩蛋忍不住吐槽 , 游戏没有过多的扩展 , 偏高的定价 , 这些都表明《最终幻想6》像素复刻版 , 就是一款针对情怀玩家 , 收割韭菜的游戏 。

SE:情怀收割机

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【最终幻想6|情怀的力量,30年前的游戏卖128元,像素复刻的《最终幻想6》】

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