重返帝国|《重返帝国》个游戏在同类手游中算是非常不错,画面很真实

重返帝国|《重返帝国》个游戏在同类手游中算是非常不错,画面很真实

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重返帝国|《重返帝国》个游戏在同类手游中算是非常不错,画面很真实

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重返帝国|《重返帝国》个游戏在同类手游中算是非常不错,画面很真实

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我个人觉得这个游戏在同类手游中算是非常不错的 , 画面非常好 , 这个是真的 , 玩了就知道 , 其他机制方面创新有点多 , 可能会有一些玩家不适应吧 。 重返帝国这个画面细节 , 从这个建筑来看 , 就是纯纯的中式建筑 , 还随着季节会有所变化 。 比如说这张图上的就是冬季 , 建筑上被学覆盖 , 树上也是 , 其中还能看到普通的平民 , 而不是像很多策略模拟类游戏一样 , 城市里只有军队 , 没有普通的平民 。 从这一点上来说 , 重返帝国做的确实蛮真实的 。

其实我个人觉得重返帝国的系统上和文明系列有点相似 , 都可以种田 , 甚至还能钓鱼 , 不想和别人打仗也可以钓钓鱼、种种田休闲休闲 , 也挺多 , 我觉得这游戏适合挺多人群玩 。 其次 , 重返帝国既然叫做重返帝国 , 那么自然是有帝国背景的 , 而且有不同科技时代的兵种 , 从弓箭手到特种兵 , 能让你感受到人类历史的精华 。 比较有意思的是在一般的策略游戏中 , 武将这类人物对于游戏没有那么大的影响力 。

但是在重返帝国中武将的地位变得极为凸显 , 而且相比国内的策略模拟类游戏一般以三国故事为背景的题材 , 重返帝国明显在这一方面更加丰富 , 古今中外的武将应有尽有 。 比如说我们耳熟能详的关二爷 , 花木兰 , 国外历史上比较有名的武将也会加入重返帝国 , 比如亨利、琼恩等 , 而且随着游戏的进行 , 随后天美也应该会根据玩家的意见加入一些新的历史人物 , 让游戏更加丰满 。 再者 , 不用来回琢磨怎么铺地 , 更大量的游戏时间可以用来和工会合作攻城略地 , PK打仗了 。

我在内测后半段的时间发现这款游戏很大的侧重其实是在多人合作对抗上的 , 非常有意思 。 因为没有格子 , 我可以随时拖动控制部队 , 在PVP里有很多战略打法可以使用 , 完全是RTS游戏的感觉 , 另外每个主将还有主将技能 , 有伤害技能、回复技能、控制技能等等 , 可以由我自己控制释放时间 , 非常像MOBA游戏 , 对战很有参与感 , 不像三战之类的打仗就是给你一个战报 。

内测结束到现在有点度日如年的感觉了 , 天天没事就在想正式版里要怎么更快的发育 , 当工会高战 。 距离上线还有8年 , 期待!另外 , 重返帝国把这类游戏带到了手机网游上 , 我个人觉得无论做到怎么样都是一件值得肯定的事 。 我估计有很多人和我有一样的感受 , 和朋友一起玩游戏 , 无论玩什么都好玩 , 这句话是当之无愧的真理 。

所以我大概率会在游戏发布的那天推荐我的朋友和我一起玩 , 重返帝国对于时间的要求没有那么多 , 我们可以一起建一个公会 , 有时间的就多上线点时间 , 没时间的就少上线点时间 , 平常也可以一起玩 。 最后 , 建筑方面 , 可以自由建设 , 自由的选取地方建设 , 城内资源去如果调剂 , 其实这个系统是和文明6非常相似的 , 甚至在重返帝国中 , 你还可以伐木 , 种田 , 捕鱼 。
【重返帝国|《重返帝国》个游戏在同类手游中算是非常不错,画面很真实】
我建议改名为《重返文明》 , 游戏策划人看到或许可以考虑考虑 , 毕竟文明系列的玩家人数不不比帝国时代玩家人数少 。 这游戏中甚至还可以实现巷战 , 而且就目前官方的宣传来看 , 或许巷战这个点可能会是后期游戏中主要的一个更新点 , 会还原历史的一些攻城体验 , 这一点还是蛮好的 。 最后 , 罗老师的加入盟友站台 , 我估计这款游戏热度在未来一段时间内会很高 , 我看很多人都是因为这个才了解到这个游戏 , 都想当罗老师盟友 。 最后希望重返帝国能不负玩家的期待 。

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