登陆|AMD 宣布 FSR 2.0 将登陆微软 Xbox 系列主机
IT之家 3 月 24 日消息 , AMD 于 3 月 17 日正式发布了超分辨率技术 FidelityFX Super Resolution 最新版本 FSR 2.0 , 不管是质量模式还是性能模式都比 FSR 1.0 有了长足的进步 , 而且不限制硬件 , N 卡也能用 。
IT之家了解到 , FSR 2.0 将于 2022 年第二季度上线 , 《死亡循环》将是首批支持的游戏之一 , 而 SE 开放世界动作 RPG 大作《魔咒之地》在 10 月首发时也将会支持 FSR 2.0 。
在官网最新的博客上 , AMD 还表示 FSR 2.0 也将支持 Xbox 主机平台 , Xbox 游戏开发商可将其利用到他们的游戏中 。 不过 , AMD 自己也不清楚支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戏将于何时到来 。
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【登陆|AMD 宣布 FSR 2.0 将登陆微软 Xbox 系列主机】“另外 , 对于游戏开发者 , 我们很高兴地宣布 , FSR 2.0 也会在 Xbox 上获得完整支持 , 已注册的游戏开发者可以在 Xbox 开发机上使用 FSR 2.0 到他们的游戏中 。 然而对于玩家来说 , 我们现在还没有一个清晰的时间线让你看到支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戏 。 ”
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FSR 2.0 将从空间缩放改为全新一代时间缩放 , 可以提供比原始分辨率更好的图像质量 , 同时抗锯齿能力也大大提升 。 官方表示 , FSR 2.0 在所有质量模式预设和屏幕分辨率下都能提供明显高于 FSR 1.0 的图像质量 。
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与英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 不同 , AMD FSR 2.0 依然不会采用机器学习算法 , 也就是可以兼容更广泛的显卡 , 甚至包括非 AMD 显卡 。
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