xbox|Xbox总监斯宾塞:游戏未必进XGP才能成功

根据外媒VGC报道 , 本周的开发者大会上 , 斯宾塞在与Xbox高管Sarah Bond聊天时透露 , 经常会有开发人员问他 , 如果他们的作品不上XGP的话 , 是否还值得在Xbox平台发布 。 对此斯宾塞表示 , 游戏不一定要上XGP才能在Xbox获得成功 , 零售仍然是Xbox业务的“重要组成部分” 。
xbox|Xbox总监斯宾塞:游戏未必进XGP才能成功
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“对于Xbox来说 , 我们认为没有任何一种单一商业模式会赢 。 经常有开发者问我:‘如果我不参加订阅 , 是不是我在Xbox上就没有生命力了呢?’这绝对不是真的 。 就像我们看待由售卖游戏、购买游戏组成的零售业务一样 , 这是我们损益表的重要组成部分 , 是我们为使开发人员能够更出色地完成工作所投入的资源 。 ”
【xbox|Xbox总监斯宾塞:游戏未必进XGP才能成功】XGP于2017年6月推出至今 , 已发展成为游戏行业最大、最知名的订阅服务之一 。 每月都有大量游戏入库 , 此外还有许多新作首发就会加入XGP 。 在今年的一月中旬 , 微软宣布XGP服务订阅人数已达2500万 。

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