|《英雄联盟》12.6版本更新预览英雄加强削弱

由于拳头内部的原因 , 导致12.6版本上线时间有所推迟 。按照拳头的计划 , 美服将会在下周三进行12.6版本更新(国服为周四凌晨) 。
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今日拳头设计师分享了关于12.6版本的详细改动内容 , 让我们一起来先睹为快吧:
12.6版本更新预览 , 从下个版本开始 , 将恢复正常日程 。
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英雄加强:
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阿兹尔:
成长生命值:92调整为105;
德莱厄斯:
R技能:
基础伤害:100-300调整为125-375;
贾克斯:
基础生命值:593调整为615
W技能:
额外基础伤害:40-180调整为50-190;
奈德丽:
W技能(人形态):
法力消耗:40-60调整为30-50
W技能(豹形态):
技能伤害范围:225调整为250
E技能(人形态):
最大施法范围:600调整为900
法力消耗:50-90调整为50-70;
英雄削弱:
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赫卡里姆:
Q技能:
技能伤害:60-208(+85%额外AD)调整为60-180(+85%额外AD)
E技能:
最小/最大伤害:30-110(+55%额外AD)/60-220(+110%额外AD)调整为30-90(+55%额外AD)/60-180(+110%额外AD);
泰达米尔:
E技能:
暴击后冷却返还:1s(对英雄时翻倍)调整为0.75s(对英雄暴击时返还1.5秒)
R技能:
冷却时间:110-90秒调整为130-90秒;
英雄调整:
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雷恩加尔:
被动:
当前身上没有残暴值时 , 跃击获得1层残暴值调整为当残暴值为0层时 , 下次跃击获得1层残暴值 , 无论在跃击时身上是否有残暴值
残暴值衰减时间:8秒调整为10秒
获得骨齿战利品条件:造成过伤害的英雄在1.5秒内被击杀调整为3秒之内
离开草丛后可以跃击的有效时间:0.3秒-0.45秒调整为0.35秒
跃击距离:725调整为745
Q技能:
现在总会被视为暴击效果 , 每1%暴击几率增加0.66%的技能伤害
该暴击效果可对建筑物生效
攻击植物不会消耗这个技能效果
E技能:
跃击时施法E技能将移除施法时间
获得目标真实视野以及目标范围150码内的视野 , 持续2秒
R技能:
获得敌人的真实视野调整为获得目标的真实视野以及目标范围100码内的视野;
系统削弱:
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迅捷步伐:
治疗效果:10-100(+40%额外AD)(+30%AP)调整为10-100(+30%额外AD)(+20%AP);
传说-血统:
每层提供0.6%(最大为9%)生命偷取效果调整为0.4%(最大为6%)
新增:达到最大层数后 , 最大生命值增加100;
吸血鬼节杖:
生命偷取效果:10%调整为8%;
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破败王者之刃:
生命偷取效果:10%调整为8%;
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不朽盾弓:
生命偷取效果:10%调整为8%
护盾值:275-650调整为275-700
神话被动:5AD和50血调整为5AD和70血;
鲜血守卫(不朽盾弓升级版)
生命偷取效果:12%调整为10%;
系统调整:
贪欲猎手:
-已移除
-替代为寻宝猎人
寻宝猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时 , 都会赚取一层赏金猎人效果 。在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的70金币 。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币 , 至多为150金币 。
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