战地|【传闻】DICE正在全力开发《战地》新作,故事背景为近未来

近日 , 知名舅舅党 Tom Henderson 爆料称:虽然 DICE 仍在修复《战地2042》的问题和开发本作的 DLC , 但他们会将获得的经验用在下一部《战地》上 , 目前 DICE 正在全力开发《战地》新作 。
Tom Henderson 在报道中称《战地》新作目前还处于预制作阶段 , 不过一位内部人士向他表示 , 在《战地2042》发售后他们学到了许多宝贵的经验 , 并会在新作中修正他们曾在《战地2042》上做出的许多改变 。 尽管现在谈论新作的细节有点太早了 , 但 Tom Henderson 认为“改变”可能指的是《战地2042》中饱受批评的 128 人模式和专家系统 。
战地|【传闻】DICE正在全力开发《战地》新作,故事背景为近未来
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128 vs 128 模式
同时 Tom Henderson 也透露了《战地2042》和《战地》新作的一些幕后信息:
DICE 原计划把《战地2042》打造成该系列未来发展的根基 , 下一代《战地》也会在其基础上进行制作 。
一名前 DICE 开发者表示下一款《战地》的定位为“英雄射击游戏” , 但玩家的反馈都集中在《战地2042》的职业系统上 , 这个计划似乎已经发生了改变 。
《战地》新作中的专家系统将会把专家定位和职业更紧密地联系起来 , 这也是玩家在《战地2042》发售前就希望看到的改变 。
新作仍将采用现代或近未来的背景设定 。
DICE 计划为《战地2042》推出四位专家和四个战斗通行证 , 目前已知有一张名为 Exposure 的地图计划于今年夏季上线 。
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新地图“Exposure”宣传图
【战地|【传闻】DICE正在全力开发《战地》新作,故事背景为近未来】虽然 DICE 很多人都被调去开发下一部《战地》 , 但仍会有一个专门的团队负责《战地2042》后续的内容更新 , 同时 Ripple Effect 也在努力为“战地门户”模式带来新内容 。

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