吕蒙|三国杀:回合结束立马觉醒,轻松无限“连破”,真成恐惧魔王?

吕蒙是三国杀标准包经典武将之一 , 但由于时间的推移 , 他早早地遭到了环境的抛弃 , 哪怕后来又有过界限突破、武将技能调整等几次强度上调 , 但他却依然由于太弱而不受玩家重视 。 也是因为强度问题 , 近年来玩家间有将他戏称为“恐惧魔王”的说法 , 言下之意 , 只要吕蒙出现在场上 , 就会让自己的队友感到恐惧 。
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不过这样的反面教材也即将成为历史了 , 根据小道消息 , 三国杀OL中的界吕蒙即将迎来一次大幅度的强化 , 技能初稿更是让无数玩家惊掉了下巴 。 原因无他 , 就是因为修改后的吕蒙的强度上涨幅度几乎是肉眼可见了 。 毫不夸张地说 , 如果将三国杀武将简单分为上中下三档 , 改版后吕蒙混进第一档是没什么问题的 。 这一次对界吕蒙的改动简单来说是这样的:
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一方面 , 觉醒技勤学得到了加强 , 新版界吕蒙将勤学的觉醒时机提前了 , 哪怕是在自己回合结束时 , 都能得到觉醒 。 要知道吕蒙是有克己的 , 回合结束觉醒可以说是相当容易 。 而且 , 吕蒙觉醒竟然也有摸牌补偿了 , 这在收益论的角度来看突破是显而易见的 。 由于吕蒙觉醒后又能获得1牌差的技能攻心 , 简单算下来 , 界吕蒙轮均收益就已经达到了4血英姿水平 。
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另一方面 , 如果说收益上的提升还不足以跻身强将之列 , 那么 , 对于博图的修改无疑就是锦上添花 。 新版博图从原来的使用改为了弃置 , 乍看之下似乎改动很小 , 但必须注意的是 , 这个弃置不仅仅包括了吕蒙用完进入弃牌堆的 , 还包括拆对手的、自己弃牌阶段弃置的 , 最关键的是 , 甚至还包括“攻心”扔走的那张!
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新版吕蒙要达成博图 , 其难度下降的可不止是一个数量级 , 如果吕蒙巧妙地在出牌阶段攻心其他角色红桃 , 再靠出杀逼出其他角色的方块闪 , 就能十分轻易地完成博图条件 。 即使对方忌惮博图不肯出闪 , 你也可以在弃牌阶段主动弃闪 , 达到同样的效果 。 博图连博图 , 自己回合玩个不停 , 也不是不可能的事情了 。 与之相比 , 神司马的连破都逊色了不少 。
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正是因为上述1+1>2的加强 , 吕蒙的包养价值顿时变得十分高了 , “恐惧魔王”的名号 , 震慑的也将不再是自己的队友 。 更有玩家以此大言不惭的预言说吕蒙会成为顶级强将之一 。 当然 , 虽然界吕蒙喜提如此加强确实让人震惊 , 但上述言论从小编的视角来看还是有些夸大的 , 这名武将当地能不能达到玩家所预期的效果 , 终究还是要以实战为准了 。
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