重返帝国|三国杀如今新武将层出不穷,从标准包到现在,老玩家泪目:都是童年

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大家好 , 我是小洛 。 前几日三国杀的测试服又出了不少新武将 , 小洛不禁感叹 , 时代的变迁 , 想当初08年的时候 , 只有标风武将 。 要说小洛的新路历程 , 小学就开始玩三国杀 , 一直到初中 , 后面为了上学断了几年游戏 。 大学时期又重新捡回三国杀 , 继续玩了下去 。 本期小洛整理了一些三国杀的武将发展史 , 供各位了解回味 。
2008年 , 三国杀诞生 , 标准包是最基础的武将包 , 武将二十有五 , 个个妇孺皆知 , 技能也简单易懂 , 插画全为KayaK绘制 。 原魏蜀吴分别有曹操 , 刘备 , 孙权三大主公 , 是三国杀的基础 。 此时群雄势力并未开发 , 只有貂蝉、吕布、华佗 。
2009年3月的风包 , 它的出现加快了游戏速度 。 彻底开启群雄野心 , 主公张角强势袭来 , 瞬间为游戏带来一股魔幻气息 。 原版张角与于吉插画即LiuHeng手笔 。 风包发行过多版本 , 曹仁 , 周泰 , 张角和于吉更是反复修改 , 最早的还含暗魂卡 。
2014年4月推出的扩展包 , 武将牌突破插画 。 加强大部分标准包武将技能 , 使其能够相对适应军争篇的节奏 , 并增加了李典、徐庶、公孙瓒 。
2016年11月30日体验服2.83 , 修改武将黄忠 魏延 神曹操 , 神赵云 神司马懿上线 。 神话扩展趋于完善的同时 , 风包的8位武将也更新了一个遍 , 在移动版上新老并存新版号称界风 。
同年11月发行火包 , 侵略如火 , 增加概念“拼点”“限定技” , 以袁绍为主的速攻武将把游戏节奏带到了一个新境界 , 在强力武将加入的同时 , 也就在追求娱乐性的不归路上逐渐放弃了竞技性 。
2018三国杀十周年迎来了重大更新 , 一次性爆出了数十位武将 , 包括桌游志爆料的阴雷包、战旗TV爆料新界限突破和星火燎原 。 阴雷为神话再临系列扩展包 , 由于并没预想到这两包的出现 , 距上一个山包已是过了7年之久 。 以兵法后两句“难知如阴 , 动如雷震 。 ”
阴包十位武将 , 其中一位是主公 , 两位为神将 。 增加概念“转换技” , 可惜增加太晚 , 不然11年到18年出的这些武将会更花哨 。
三国杀武将的知名度与技能 , 随着这些武将包由浅及深 , 像最初的大众印象式的技能“仁德”“武圣”到中期的标志性事件作技能“断粮”“挥泪” 到现在根据人物的总体考量设计技能“矢北”“饰非” 。 三国杀武将包推出时间相隔之长 , 致使早期武将无法融入现在的游戏环境 。 标包武将经常独立出来或者和风包作为新手玩家的游戏 , 而在军争场全扩武将里有大部分是根本不会选的没有决定战局的摆设 。
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