武侠|让外国人做“中国功夫”游戏?文化输出还是得自己来!

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中国功夫一直以来都是世界闻名 , 上个世纪自从李小龙将中国功夫拍成电影后 , 就引起了西方的功夫热 。 而相比国外的游戏产业 , 我国的游戏产业起步比较晚 , 在游戏产业兴起的初期 , 在不少格斗游戏中就加入了“中国功夫”的元素 。
在最早街机游戏《街头霸王》中的春丽 , 就是一位代表中国的格斗选手 , 其武术源于父亲的传授 , 加上自己后期的练习融合 , 擅长高连击攻击 。 只不过春丽外表看上去很有国风 , 但是攻击套路中鹰爪脚、气功拳等招式只是一种名字上的美化 , 在凸显中国功夫上 , 只能算有名无实!
随后在另一款格斗游戏《拳皇》系列中出现的镇元斋 , 也是沿用了中国特色 , 相比春丽的招式 , 镇元斋的格斗流派更全面 , 最拿手的招式就是喷火 , 算得上是一位比较赖皮的角色 。 而镇元斋的设计原型 , 正是中国功夫的第一武术指导---袁和平的父亲袁小田的电影造型 。 在角色形象和招式设定上 , 镇元斋距离“中国功夫”更进了一步 。
在随后就是《铁拳》系列中的里奥和王惊雷了 , 里奥用的是八极拳的套路 , 连招非常善变难以被对手压制 。 而王惊雷的招式则偏向花哨 , 难以判断打击点 , 两者都非常考验操作 。 总的来看 , 这些背景都源自于中国的角色 , 但都属于是外国人参考中国功夫文化制作的角色 , 仅限于招式和形象上的模仿 。 而在国内 , 武侠风格的游戏则是独一档的存在 , 外国公司几乎不涉及该类题材 , 毕竟外国人怎么能领悟到中国功夫的精髓呢?
提到武侠游戏的制作 , 就不得不提该类的开山鼻祖《金庸群侠传》了 , 由中国台湾的河洛工作室开发的游戏 , 在故事剧情和自由度设定上 , 按照金庸先生的原著还原 , 融合了各种武侠剧情 。 为武侠类游戏开创了先河 , 随后《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网3》等武侠游戏逐渐崛起 , 但也由于中华文化太过深厚 , 在网游出海的过程中 , 劝退了不少外国人 。
去年武侠游戏《永劫无间》的爆火 , 就很好地解决了这个问题 , 一度成为了中国文化输出的载体 。 在玩法上 , 《永劫无间》采用了耳熟能详的吃鸡玩法 , 需要玩家使用各种中式冷兵器比拼操作 。 冷兵器的加入和人物角色的背景、动作招式的设定 , 更贴合中国功夫的精髓 。 宁红夜、天海、岳山、顾清寒等角色的背景故事和人物关系 , 都是参考了历史上的国风人物 , 彰显着深厚的国风底蕴 。
【武侠|让外国人做“中国功夫”游戏?文化输出还是得自己来!】《永劫无间》的爆火并偶然 , 在外国人空白的游戏领域 , 国产武侠游戏无疑就是最好的文化输出载体 。 让外国人做“中国功夫”游戏 , 还是少了精髓和底蕴 , 中国的文化输出 , 看来还是得自己来呀!
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