明日方舟|明日方舟:0潜能就能发挥100%战斗力的六星干员日常等歪不亏

明日方舟|明日方舟:0潜能就能发挥100%战斗力的六星干员日常等歪不亏

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明日方舟|明日方舟:0潜能就能发挥100%战斗力的六星干员日常等歪不亏

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明日方舟|明日方舟:0潜能就能发挥100%战斗力的六星干员日常等歪不亏

明日方舟作为目前来看最鸡肋的干员潜能系统 , 对于干员强度方面的提升效果 , 说实话收益确实是不高 , 这次来聊聊0潜能就能发挥100%战斗力的六星干员 , 因为抽卡的时候说不定能歪到 , 所以对于入坑时间较短的博士 , 日常等歪不亏 , 刻意抽卡 , 未来外到高潜能的话 , 当初头铁抽卡就显得亏了 。
PS:这里说的是常驻干员 , 所以限定的夕这种 , 不参与讨论

瑕光:高潜能强化的天赋效果 , 是针对睡眠敌人的伤害 , 提升了4% , 一般吧 , 没什么可吹嘘的地方 , 如果瑕光的潜能是强化的一技能的话 , 那估计待遇就不一样了 , 可惜了这游戏没有什么如果 , 所以瑕光0潜能和满潜能 , 实际体感差距不大 。
【明日方舟|明日方舟:0潜能就能发挥100%战斗力的六星干员日常等歪不亏】
早露:收益非常的低 , 不说再部署还有本身cost降低的非必要性 , 本来早露的cost需求 , 少两点也没什么太多的差距体感 , 而实际强化的天赋还是对其第二天赋的强化 , 也就是乌萨斯学生团攻击Buff的提升 , 相信用早露的玩家 , 一般不会在意其第二天赋带来的效果而刻意带一堆熊熊干员 , 而且区区2% , 真的影响不大 。

森蚺:这个干员的问题就不在部署和再部署的问题上 , 虽然说cost降低对于这种cost消耗大户来说确实是好事 , 但森蚺下毒的地方太多了 , 天赋虽然可以同时加强其攻防能力 , 但是意义真的不大 , 因为压根就不会有玩家考虑把森蚺投入到战斗中 , 而且就算是投入了 , 实际强度收益提升也没那么大 。

水月:超级积累 , cost减少没啥意义 , 再部署时间减少意义更小 , 自保能力这么强的地刺 , 又不是空降玩法的干员 , 所以价值不高 , 自然伤害也不是很好看 , 而唯一作为强化的第二天赋加强 , 实际收益只提高了12% , 这真的增伤幅度完全不够看 , 所以没必要 , 水月能歪到就行 , 追高潜能实属浪费氪金成本 。

远牙:和水月的问题一样 , 确实没必要 , 追加的攻击力还有降低的部署cost以及再部署的数值不高 , 强度提升幅度有限 , 最关键的是天赋加强带来的实际数值并不怎么样 , 这个是关键的 , 所以导致远牙确实是没有必要去追求高潜能 , 当然这干员本身也没有多少玩家去抽 。

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