黎明杀机|一眼盯贞!贞子姐姐都在玩的《黎明杀机》是否值得入坑?
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文/鲸心
邪恶的偷电贼与倒霉的农场主我曾遇到许多让人心跳加速、手心出汗的作品 , 这其中 , 有像《逃生》这样压迫感
与许多恐怖游戏都是线性单机玩法不同 , 《黎明杀机》是一款竞技类游戏 。 它由两大阵营组成——四位逃生者与一位屠夫 。 屠夫拥有压倒性的力量优势 , 可以攻击逃生者并将他们处决 , 而逃生者只能通过修复发电机恢复电力才能逃出生天 。 尽管屠夫拥有绝对的力量优势 , 但好在处决过程相对繁琐 , 且逃生者有人数优势 , 并且可以更加灵活地利用地形优势进行风筝 。
“恐怖”的感觉通常只持续在入门阶段的几十个小时里 。 当玩家适应操作并背熟地图后 , 每一场游戏就成了“倒霉的农场主和狡猾的偷电贼”的狗血故事 。 让这场原本的血腥屠杀变成了有些欢乐的捉迷藏 。
不过 , 很少有游戏会像《黎明杀机》这样 , 最终变成怪谈与恶魔的收容所 。
【黎明杀机|一眼盯贞!贞子姐姐都在玩的《黎明杀机》是否值得入坑?】
另一个次元的恶人谷毫不夸张地说 , 《黎明杀机》收容了我几乎所有的童年阴影 。
巨大的砍刀、钢铁般的躯体 , 还有令人绝望的压迫感......当科乐美经典IP《寂静岭》里的三角头作为屠夫出现在《黎明杀机》里时 , 这个曾以刽子手为原型的恶魔又一次在新的游戏中大开杀戒了 。 要知道当年在玩《寂静岭》的时候 , 我经常会在半夜做一些三角头拿着砍刀追人的噩梦 。
还有《玩具熊与五夜后宫》的里弗雷迪 , 保安模拟器中的邪恶怪熊 , 一个让我在一段时间内都对监控画面产生PTSD的玩偶;凤敏 , 无数网瘾少年的噩梦——“雷电法王”杨永信 , 这个用电击疗法进行粗暴治疗的教授 , 也成了游戏中让人闻风丧胆的屠夫 。
许多联动角色保留了原有特性 , 比如 , 三角头除了砍人外还喜欢对人施以绞刑 , 《寂静岭》中有一幅有关三角头的油画 , 上面画着无数被绞死的躯体 , 而三角头背对着他们 , 如同一道坚不可摧的阴影 , 上面还有“大雾之日 , 审判之际”的字样 , 与《黎明杀机》里“挂人”的玩法相当符合 。 当然 , 联动的屠夫在设计环节并不是将他们的背景故事完全照搬进去 , 凤敏在游戏中的背景故事和国籍都经过重新创作 , 不过明眼人一下就能认出这是杨教授的原型 。
而新屠夫贞子 , 则出自铃木光司的科幻小说《环界》系列 , 也就是日本恐怖影视作品《午夜凶铃》的蓝本 。 与原著小说中的模拟世界和环界病毒这些充满未来感的设定相比 , 电影更像是剥离了科技感而将灵异感拉满的产物 。 游戏中的贞子设定更偏向大家所了解的《午夜凶铃》里的女鬼 。
而《黎明杀机》这些联动内容 , 除了能让更多玩家了解其他优秀作品中的人物 , 更是一次推倒重来的二次创作 。 借此机会笔者强烈建议各位玩家阅读铃木光司的《环界》系列 , 你会发现 , 贞子这个角色的设定远比恐怖电影中更有深度 , 更有内涵 。
代入感?爽感?不过 , 《黎明杀机》并非是一部影视作品或单机线性游戏 , 贞子在游戏中的表现也应作为评价本次DLC的依据之一 。 遗憾的是 , 笔者并非是《黎明杀机》的核心玩家 , 仅有的一百小时的游戏时长也证明了我只是这款游戏“爱好者”而非“专家” 。 因此 , 在写这部分时 , 除了谈及我的一些感受外 , 更多的部分是对与《午夜凶铃》这个IP的契合度进行探讨 , 如有谬误烦请各位在评论区指正 。
作为《环界》系列作品中的核心BOSS , 贞子的能力与其说是灵异 , 不如说是科幻 。 她可以运用自身基因与天花病毒结合而成的恐怖能力 , 通过录像带等载体进行传播 , 在
另外 , 很多玩家并非《环界》的粉丝 , 他们对贞子的认知更多是基于改编的影视作品《午夜凶铃》里那个哀怨的幽魂女鬼 , 而从电视机登场的名场面自然要被经典复刻一番 , 于是 , 游戏里的发电机周围会刷出电视机 , 贞子可以借助电视机在地图中快速移动 , 同时 , 玩家们可以借助取出录像带的操作关闭电视机 , 代价是debuff的层数会增加 。 传送、电视机、录像带 , 我认为游戏中的这个技能设定很有趣 , 也能逻辑自洽 , 将人们耳熟能详的设定融进玩法中 。
基于以上 , 我认为贞子在玩法设定上确实具有一定代入感 , 但贞子的实际强度却十分一般 , 发电机的传送在大多数情况下用着并不舒服 , 而咒怨叠满七层就开启处决的模式也因逃生者许多反制的手段而显得十分鸡肋 , 这是个机动性尚可 , 但缺乏后劲的玩具屠夫 , 她会让我在初次体验的时候感受一场脊背发凉的追逐游戏 , 不过 , 在那之后的游戏体验就直线下降了 , 换言之 , 贞子只适合低血压的玩家进行康复治疗 。
但就如我在之前所说 , 尽管强度不尽如人意 , 但此次DLC的加入让《黎明杀机》的大家族变得更加热闹 , 而且它带来了这款游戏自发售以来最“恐怖”的屠夫 , 也让我对今后的联动内容与玩法融合变得更加期待 。
所以 , 当你的朋友们问你 , 都2022年了 , 你怎么还在这款不恐怖的恐怖游戏里玩捉迷藏的时候 , 你把他的头按在屏幕上 , 让他与温柔的贞子姐姐对视30秒 , 我相信 , 你们都会收获一个不错的下午 。
让恐怖游戏重新回归恐怖 , 抛开贞子的强度不谈 , 在这个恶人谷中拥有姓名 , 她的出现就已经是成功 。
-END-
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