原神|?《原神》玄学副本:35~40秒结束战斗,更容易掉落极品圣遗物?
【原神|?《原神》玄学副本:35~40秒结束战斗,更容易掉落极品圣遗物?】
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随着科技的进步 , 电子游戏的质量以肉眼可见的速度提升 。 可是热门游戏的抽卡、祈愿出极品物品的概率 , 却似乎越来越低了 。 尤其是在二次元游戏当中 , 当下半单机的二次元游戏相对更容易做到高质量 , 可能更受青睐 。 可是高质量的手游 , 单机氛围越浓郁 , 游戏各方面的爆率 , 也会更低 。 其中的原因 , 春秋君猜测 , 可能是因为游戏制作者害怕玩家们快速凑齐装备“毕业”之后 , 失去对“半单机”的游戏的兴致?
《原神》金光
《原神》就是这样一个单机氛围浓厚的游戏 。 游戏可能需要组队的深境螺旋无法组队 , 可以组队的地方 , 又普遍一个人就能打得过 , 组队纯属浪费时间 。 至于游戏活动 , 几乎没几个需要联机的 。 大概害怕玩家过早凑齐一身装备 , 《原神》不仅祈愿概率低 , 极品圣遗物的掉落 , 也是低到不行 。
圣遗物升级获得百分比攻击力词缀
如果再算上《原神》圣遗物升级“歪词缀”的风险 , 那更是惨不忍睹了 。
“玄学”打副本 , 35~40秒之内结束战斗 , 更容易掉落极品圣遗物?在所有概率较低的游戏里 , 玩家们必然会尝试寻找“捷径” 。 对此 , 游戏玩家们习惯称之为“玄学” 。 《原神》就有几个所谓的玄学 , 随便举几个例子:
把游戏时间调到早上6点 , 在蒙德风神像的手上祈愿 , 可能更容易抽出金光?
站在蒙德禁闭室门口抽可莉 。
在稻妻珊瑚宫里抽珊瑚宫心海 。
《原神》蒙德禁闭室
用正常逻辑来思考 , 程序员断然不可能故意设定出“风神像、禁闭室、珊瑚宫祈愿概率更高”的机制 , 这纯属给游戏留漏洞 。 好在 , 现在也没几个玩家真的相信前文这几个祈愿方式了 。
《原神》圣遗物的掉落
但有关圣遗物的“玄学掉落” , 近期悄无声息地火了起来 。 当不少玩家认为 , 《原神》圣遗物副本卡在35~40秒之间打完 , 获得极品圣遗物的概率会更高 。
《原神》打完圣遗物副本
有玩家表示 , 才打了3把就出了个极品水杯 , 亲测有效 。 还有玩家认为 , 游戏本来就有很多看似是概率的掉落 , 实际上却是“伪随机” 。
站在圣遗物奖励结算大树的不同方位 , 极品圣遗物掉落概率不一而足?除了“卡35~40秒窗口期”的说法之外 , 《原神》圣遗物副本该有一个奇特的“玄学” 。
《原神》玩家们这么说
《原神》圣遗物副本打完之后 , 奖励都是在一棵神奇的大树脚下获得 。 玩家们测试之后认为 , 站在树的不同方位领取奖励 , 圣遗物的掉落倾向也各不相同 。 有时候一整天某个位置掉落的全是追忆 , 有时候则全都是绝缘 。
《原神》领取圣遗物奖励的大树
要知道《原神》不仅极品圣遗物掉落概率低 , 想要的圣遗物有时概率也很不稳定 , 明明想要个追忆头 , 结果次次给绝缘 , 非常难受 。 如果真的可以通过站在大树的不同方向来控制目标圣遗物的掉落 , 那的确是个很好的机制 。 可就像前文所说 , 虽然的确有一些游戏是“伪随机” , 但站在大树周围来控制概率 , 程序员照理来说不会这么无聊 , 即便位置每天都发生变化 , 也一样是个游戏机制的“漏洞” , 不应该存在才对 。 对于《原神》这些“玄学获得圣遗物” , 大伙儿咋看?
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