御剑情缘|祖龙2021年营收9.2亿,未来3年将推11款游戏

3月25日 , 祖龙娱乐发布了2021年度财报 。 根据财报显示 , 2021年营收9.2亿 , 同比下降23.8% , 年内亏损3亿 , 同比收窄60% 。
其中大陆市场的收益为3.8亿元 , 同比减少8.4% , 海外市场收入为人民币5.3亿元 , 同比减少32.1% 。
截止2021年 , 祖龙共推出16款游戏产品 , 在运营的11款游戏累计注册用户达1.3亿 。 其中 , 有3款游戏全球累计流水超过30亿元 , 6款游戏全球累计流水超过10亿元 , 7款游戏发行后首月流水超过1亿元 。
其中最亮眼的《龙族幻想》累计流水超过38亿 , 《鸿图之下》累计流水也超过10亿 , 《梦幻诛仙》、《万王之王3D》、《御剑情缘》、《六龙争霸》等多款在运营中的经典游戏的长线表现相对稳定 , 为祖龙持续贡献收益 。
此外 , 财报还显示 , 祖龙将在未来三年内推出11款游戏 , 对即将2022年上线《诺亚之心》、阿凡达手游《Avatar: Reckoning》、《以闪亮之名》及项目代号:Sigmar的市场表现 , 祖龙具有较大的信心 。
01
年营收9.2亿 , 同比减少23.8%
3月25日 , 祖龙娱乐发布了2021年度财报 。 根据财报显示 , 2021年营收9.2亿 , 同比下降23.8% , 年内亏损3亿 , 同比收窄60% 。
其中 , 祖龙开发与授权业务收益为4.7亿元 , 同比减少20.9% , 而综合游戏发行及运营收益为4.5亿元 , 同比减少26.7% 。
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就营收减少的情况 , 祖龙解释称 , 对《诺亚之心》及项目《代号:Sigmar》两款游戏投入额外的研发时间及资源进行调优 , 故该两款新游戏延迟推出 , 未能于2021年内如期发布 , 另外年初发布的《梦想新大陆》表现也不如预期 。
从收入结构上来看 , 2021年祖龙在大陆市场的收益为3.8亿元 , 同比减少8.4% , 海外市场收入为5.3亿元 , 同比减少32.1% 。
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与此同时 , 祖龙还在加码研发和营销 。 研发开支同比增加30.6%达7亿 , 营销同比增加53.5%达2.5亿 。 这部分的增加主要由于推广及广告开支 , 及雇员福利开支所致 。 祖龙于2021年中期陆续在多个国家及地区自主发行SLG品类产品 , 2021年度为产品主要投入期和成长期 。 同时 , 祖龙还在广州成立附属公司 , 积极拓展海外发行渠道 。
02
16款手游 , 累计用户超1.3亿人
截止2021年12月31日 , 祖龙在逾170个地区市场(如中国港澳台、东南亚、韩国、日本、欧洲及美洲)推出16款精品手游 , 目前在运营的11款游戏的全球累计用户数超过1.3亿人 。
其中 , 有3款游戏全球累计流水超过30亿元 , 6款游戏全球累计流水超过10亿元 , 7款游戏发行后首月流水超过1亿元 。
《龙族幻想》是国内首款用虚幻引擎4打造的3D次世代MMORPG手游 。 在欧美地区、日本地区上线约一年半的时间 , 通过持续进行的版本更新、有效的市场投放、与国际知名IP「EVA」的联动活动等 , 这款游戏长线表现稳定 。 截至2021年12月31日 , 该游戏累计流水超过38亿元 , 全球累计注册用户数接近4000万人 。
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(《龙族幻想》日服近一年排名)
《鸿图之下》作为首款由虚幻引擎4打造的SLG手游 , 自中国大陆地区上线以来 , 表现长线稳定 。 该游戏于2021年在日本、东南亚、中国港澳台、欧美地区陆续上线 。 2021年3月31日该游戏在日本地区自主发行 , 获得iOS及Google推荐位 , 上线首周达到iOS免费榜前5名;随后于4月14日上线中国港澳台地区 , 首日即登顶iOS免费榜 。 2021年10月及11月 , 该游戏分别在欧美及越南地区自主发行 , 均获得Google多次推荐 。 2022年1月20日 , 祖龙在韩国发行该游戏 , 上线10日内获得Google免费榜第4名的成绩 。
截至2021年底 , 《鸿图之下》累计流水超过10亿元 , 累计注册用户超过620万人 。
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(《鸿图之下》近一年排名)
祖龙于2021年1月推出了新游戏《梦想新大陆》 , 它是由虚幻引擎4开发的一款回合MMORPG手游 。 该游戏在上线首日即登顶中国大陆iOS免费榜 。
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除以上游戏 , 《梦幻诛仙》、《万王之王3D》、《御剑情缘》、《六龙争霸》等多款在运营中的经典游戏的长线表现相对稳定 , 于2021年为祖龙持续贡献收益 。
03
未来三年将推出11款游戏
财报中显示 , 2022年 , 祖龙预期即将上线的《诺亚之心》、阿凡达手游《Avatar: Reckoning》、《以闪亮之名》及项目代号:Sigmar将会有不俗的表现 。
为打造不同类型及多样化的游戏组合 , 祖龙预期于2022年至2024年期间在全球各地推出11款游戏 , 包含MMO、SLG、女性向、射击、策略卡牌及其他类型的游戏产品 。
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《诺亚之心》是2022年祖龙在MMORPG赛道的核心产品 。 这款探险类手游以虚幻引擎4创造的拟真星球为蓝本 , 借助虚幻引擎技术的强大性能及表现力为玩家打造了一个与众不同的无缝球形连续地图 。 而且该游戏突破了传统MMORPG的职业限制 , 为玩家提供更开放、自由的玩法体验 。
该款游戏在2021年共完成了3次封闭测试 , 并于2022年初进行了2次付费测试 。 目前 , 该款游戏正在进一步调优 , 并预计于2022年正式发布 。
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《Avatar: Reckoning》是一款将MMORPG与射击相融合的革新产品 , 这一产品的发布亦代表着祖龙已踏入到多人在线射击游戏品类的赛道 。 全球顶级IP「阿凡达」、具备顶级研发实力的祖龙和顶级发行能力的腾讯 , IP-研发-发行三强联合的绝对优势将在这款产品上得到验证 。
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《以闪亮之名》是一款女性向手游 , 该游戏涵盖了换装、美妆、脸型身材自定义、剧情推演、家园建设等丰富的玩法 , 旨在打造出一个超高质量的女性形象创作的UGC平台 , 是祖龙在女性向品类的首次尝试 。
该款游戏自官宣以来在市场上获得了高度关注 , 在TapTap上获得超过100万预约 。 截至财报公告日期 , 该游戏在TapTap上的预订数量已超过130万人 。 该游戏计划于2022年在多个国家和地区发行 。
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项目代号:Sigmar是继《鸿图之下》后推出的第二款面向全球发行的SLG手游 。 该款游戏源于西方魔幻题材的原创IP , 并采用美式卡通风格 , 包含模拟经营、大沙盘自由行军加RTS战斗等设定相结合的玩法 。 游戏计划于2022年进行海外测试 , 祖龙将采取先海外后国内的方式自主发行 , 各种启宣前市场及营销活动正在进行中 。
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《三国群英传》是一款引用知名IP打造的以三国为背景的SLG手游 , 目前正处于游戏开发阶段 。
项目代号:IM是一款由虚幻引擎4打造的国风幻想策略卡牌类手游 。
项目代号:SE是一款由虚幻引擎4打造的西方风格策略卡牌+类手游 。
项目代号:重生是一款由虚幻引擎5打造的开放世界角色扮演+的多平台游戏产品 。
项目代号:火种是一款由虚幻引擎5打造的近未来题材科幻风的次世代画质游戏 , 其类型为开放世界生存建造类游戏 。
随着产品类型由MMORPG扩张至SLG、女性向及策略卡牌等多品类和丰富多样的风格 , 及持续完善「研运一体」的有机模式 , 预期祖龙游戏的生命周期将进一步延长 , 这将对营收作出更稳定及持续的贡献 。
人才布局方面 , 2021年祖龙新增研发人员158人 , 新增发行及运营人员86人 , 总人数由2020年1200人增加至1500人 , 其中研发中心人员占比约82% , 发行及运营中心人员占比约12% 。
2021年祖龙在广州新设子公司 , 致力于积极拓展海外发行渠道 。 截至财报公告日期 , 祖龙的行业人才于北京、上海、广州、成都及长春均有布局 , 形成了以北京为中心 , 逐步扩展到全国各个游戏业较发达地区 , 以点带面不断吸纳高端行业人才 , 逐步完善的「研运一体」的有机模式 。
在全球化战略布局方面 , 祖龙始终加快「走出去」步伐 。 中国大陆地区对游戏行业监管趋严 , 行业竞争日渐激烈 , 以内容为王走「精品化」路线已成为发展趋势 , 探索「多品类」赛道满足用户差异化需求 , 加快步伐「走出去」拓展「全球化」布局已成为制胜关键 。
近年来 , 祖龙在中国港澳台和东南亚等亚洲地区市场已拥有较强优势 , 其中在日本及韩国地区市场更是做出了强劲拓展 , 并且在高付费用户的欧美市场 , 也取得了较为亮眼的成绩 。
【御剑情缘|祖龙2021年营收9.2亿,未来3年将推11款游戏】在IP储备方面 , 祖龙已拥有一批全球头部甚至顶级的授权IP , 包括阿凡达、龙族(系列小说)、三国群英传等 。 同时 , 祖龙也拥有丰富的原创IP积累 , 包括《六龙争霸》《御剑情缘》等 。 祖龙与国际知名厂商合作的顶级IP产品提高了祖龙在全球范围内的影响力 , 阿凡达手游《Avatar: Reckoning》项目的发布代表了全球顶级厂商对祖龙研发实力的认可和信心 , 由此也将开启全球化优质合作的更多契机 。

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