坦克世界闪击战|对面打野挂机也能被翻盘?载入LCK历史之战,canyon原地退役
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开局让你一个打野四打五也赢不了 , 这你受得了吗?在赛后数据统计中 , 双方打野输出数据相差1.5W以上 , 这也赢不了比赛你信吗?如果大家对一支职业战队的下限没有确切认知的话 , 或许能够从DK被GEN.G这场势必要载入到LCK历史的bo5决胜局中找到了参考和答案 。 曾几何时 , DK还是一支代表着LCK赛区最高竞技水准的冠军之师 , 仅仅时隔两年之久沦为了最大的笑柄 , 领先一万经济被翻盘这种事情本以为发生在EDG身上只是个例 , 但如今DK也“犯病” , 才猛然发现原来冠军队伍都有“迷茫期”的时候 。
通过对DK和GEN.G决胜局的复盘 , 相信不少DK粉丝到现在应该还没反应过来这场比赛到底是怎么输给GEN.G的 , 或者说连局势发生扭转的镜头还没有看见 , 就发现刚刚还在即将攻破GEN.G高地 , 镜头突然一转将攻破高地选手的ID前缀换成了GEN.G 。 但职业赛场上的节奏和变化就是这么神奇 , 即便是开局对面让你一个打野 , 如果出现任何失误、决策的错误和思想上的松懈 , 扭成一股麻绳的四个人是完全可以战胜一盘散沙的五个人 。
其实大家对于这场决胜局评价最多的声音莫过于:DK输了但Canyon没输 , 但事实真的如此吗?大家有没有反思过DK本意正是把最后一场的全部希望都倾注在了canyon身上 , 最终酿成这一结果的罪魁祸首也是canyon自己呢?通过对DK整个阵容BP的解析 , 明显开出他们打poke阵容完全把希望寄托于25分钟之前的比赛 , 如果在25分钟之前DK能够顺利告破两座高地 , 那么这把游戏就能轻松拿下 , 但如果DK前期优势咩有足够的大 , 又或者说被GEN.G率先拿到了龙魂和防御塔数量的优势 , 那么DK就可以提前选择投降了 。
另外从DK阵容上的搭配来看 , 上野鳄鱼和豹女经典“动物园”组合 , 中野更是选出杰斯和豹女在正面团战中的双poke阵容 , 加上下路炸弹人和女坦 , 整个阵容前期的打法思路正是无脑推线 , 给canyon入侵野区足够的底气和空间 , 而DK实现这一点的前提是能够在比赛刚开始就将三条路的兵线全然压到对面三路的防御塔下 。 并且 , 打团的思路是通过女坦的先手让DK三Poke的C位率先秒掉一人 , 随后再逐一击破 。
但DK忽略了一点:即便是小花生人马前期节奏崩盘 , 并且DK顺风顺水在经济方面取得领先 , 但GEN.G对于高地的防守是固若金汤 , 即便是DK率先拿到第一条大龙的时候 , 没有抓住机会反而出现了重大决策失误 , 让尺帝在高地前收获了一波四杀 。 借此机会GEN.G直接反手拿到了第二条大龙 , 而这个时候在双方装备基本上缩小到一个小件差距的时候 , DK没有给GEN.G带来任何兵线上的压力 , 反而这套阵容害了自己 , GEN.G的抱团根本让DK无从下手 , 这套poke阵容也失去了选出的意义 。
【坦克世界闪击战|对面打野挂机也能被翻盘?载入LCK历史之战,canyon原地退役】对于DK本场耻辱之战的评价是:DK输了 , canyon也输了 。 他们不应该在决胜局中想着用奇招制胜 , 如果这一把放在第二局或者第三局拿出来 , 即便是DK打输了也不会背负如此骂名 , 但在决胜局中拿出“黑科技”组合反而弄巧成拙了 , 相当于把晋级的风险无限的放大 , 如果这一场DK老老实实选出正常阵容 , 凭借秀妹、canyon这对中野其实还是很有机会拿到通往决赛的门票的 。 不过走到了半决赛对DK来说也无怨无悔了 , 毕竟他们这赛季的阵容最高的上限也是如此 , 今年LCK赛区的关键早已经被T1内定!
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