Microsoft|亚利桑那大学推出《帝国时代IV》课程:玩游戏 逛历史 挣学分
随着时代的发展 , 曾被一棍子打成“电子海洛因”的视频游戏 , 也早已被越来越多的人们和组织机构给正名 。虽然受 COVID-19 大流行的影响 , 许多电竞赛事都已经被迫取消、或从线下转战线上 , 但最近我们还是收获了另一则好消息 。可知通过与亚利桑那大学历史系达成的最新合作 , 参加线上课程的学生们 , 也将能够通过寓教于乐的《帝国时代 IV》游戏来挣取学分 。
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截图(来自:Age of Empires 官网)
具体说来是 , 这一学位学分可通过亚利桑那大学的“点亮历史体验课”(Illuminated History Experience)获得 , 且该课程将面向该校当前和未来的线下 / 网课学生群体开放 。
通过体验游戏内提供的“特殊课外教育内容” , 微软与亚利桑那大学历史系得以通过生动直观的形式 , 让学生们更沉浸地感受到历史的波澜壮阔 。
据悉 , 该课程由中世纪历史副教授 Paul Milliman 和罗马历史副教授兼系主任 Alison Futrell 联手开创 , 且两人在微软的采访中都表现出了无比的热情 。
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Milliman 表示:
近年来 , 与我共事过的许多优秀学生都是游戏玩家 。他们一边在游戏中经历这些历史事件 , 一边又投身于历史事件的学术研究 。
基于此 , 我们很想让‘游戏历史学家们’见证并了解那些因素会改变历史 , 并向他们展示一些可在计算机和网络上开展历史研究的好去处 。
正如《帝国时代 IV》所言 , 我想教会他们‘如何让历史成为自身故事的一部分’ 。
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Futrell 也表达了类似的观点:
作为一名前考古学家 , 我很欣赏微软在《帝国时代 IV》中的动态演示 。玩家们可以在游戏过程中 , 见证更加有形和具有深度的历史 。
我们有很多方法去了解到底发生了什么 , 而在这个特殊的课程中 , 我们还添加了不同类型的挑战 , 以增强部分玩家早就体验过的那部分内容 。
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最后 , Neowin 新闻编辑 Pulasthi Ariyasinghe 也对该游戏给予了 9 / 10 的高分评价 。
【Microsoft|亚利桑那大学推出《帝国时代IV》课程:玩游戏 逛历史 挣学分】至于这项课程试验能够取得多大的成效(是否会增加学生们的兴趣与参与度) , 仍有待时间去检验 。
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