逆水寒|天刀宣布玩法重大革新一切从零开始,玩家:这是要向逆水寒看齐?

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游戏行业中 , 题材相同玩法类似的竞品之间比拼相当激烈 , 不仅仅是官方对友商的动态极为上心 , 玩家们更是对“隔壁”游戏的一举一动都倍加关注 , 只要发现有比自己家游戏出色的地方 , 就会喊话游戏官方“学着点” 。 而最近几天 , 腾讯《天涯明月刀》的玩家们惊讶地发现 , 自己的喊话似乎起效了——在《天涯明月刀》官方发布的新版本变革预告中 , 充满了隔壁网游《逆水寒》的影子 。

《逆水寒》和《天涯明月刀》绝对是国产网游中的一时瑜亮 , 这两款游戏不但都是国内数一数二大厂推出的巅峰之作 , 而且无论是游戏题材、核心卖点都极为相似 , 因此成了最佳的对比对象 。 不过话虽如此 , 因为推出时间等关系 , 《逆水寒》还是更加占有优势 , 一度领先《天涯明月刀》数个身位 , 尤其是在《天涯明月刀》因为官托事件产生大量玩家流失的时候 , 两者之间更是此消彼长 , 差异进一步扩大 。

可能玩家流失给《天涯明月刀》项目组的压力实在太大 , 因此 , 项目组只能开启“画大饼”模式 , 对游戏展开了一系列的变革预告 。 而有意思的是 , 或许是平日里盯《逆水寒》盯得太紧 , 《天涯明月刀》项目组明显受到了对方的影响 , 所推出的资料片变革计划 , 写满了“逆水寒”的影子 。

根据《天涯明月刀》官方宣布 , 未来将启动一个“开放探索”玩法 , 将放弃以往的功力系统和操作模式 , 转为“大世界探索” , 游戏地图将迎来大规模的革新 , 地图上每一处都将充满可以游玩、交互的内容 , 以此让玩家们在游戏世界中四处探索寻宝 , 通过破解机关来收集道具 , 从而不断解锁新区域 , 获得相应奖励 。

这样的变革看起来非常有趣 , 但是玩家们却吐槽:这不就是《逆水寒》之前的“开放世界”模式吗?这是要跟《逆水寒》看齐了?可是你现在是画饼 , 别人可是已经推出三个月了……原来 , 《逆水寒》在今年1月26日上线的资料片“毁天灭地”中 , 就正式实装了一个面积超过2400平方公里、拥有复杂地貌、充满环境互动机制和丰富宝箱系统的开放世界地图“山海” , 成功化身首款开放世界端游 。 而在《逆水寒》中已经成功运行且被玩家们高度追捧的玩法内容 , 出现在《天涯明月刀》的变革预告中 , 既充满讽刺 , 又让人感到有些无奈 。

对于《天涯明月刀》的玩家们来说 , 游戏官方试图进行改变 , 是一个好事 , 但是 , 和自己的预期相比 , 官方能做到事情又显然太少 , 不但不能超越竞品 , 反倒变成了亦步亦趋的“跟风者” 。 更加无奈的是 , 这种预告也充满了“画大饼”的意味 , 距离正式上线遥遥无期 , 具体表现更是为时尚早 。 如果游戏官方画大饼都只有这种程度的话 , 干嘛不直接去玩《逆水寒》呢?尤其是竞品游戏仍在飞速的更新迭代 , 已经在新资料片中搞出“跨服开放小区”这种新内容了……

【逆水寒|天刀宣布玩法重大革新一切从零开始,玩家:这是要向逆水寒看齐?】那么 , 你是怎么看待《天涯明月刀》官方开始模仿《逆水寒》这件事的呢?

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