原神|王者荣耀3月31日体验服停机更新公告

原神|王者荣耀3月31日体验服停机更新公告

文章图片

原神|王者荣耀3月31日体验服停机更新公告

【更新内容】
一、【故技迭出】限时玩法全新娱乐玩法“故技迭出”限时开启:获得额外技能槽位 , 复制上一次使用过的技能 , 组成全新的技能连招 , 在王者峡谷中尽情释放英雄的技能 , 获得对战的胜利吧!
1.玩法入口召唤师们可通过大厅右下角的入口进入玩法 , 选择匹配或者开房间进行游戏:



2.玩法介绍该玩法在正常的5V5作战模式的基础上 , 增加了一个名为“复制”的全新技能槽位 , 该技能槽位会记录玩家上一次使用过的技能 , 并且可以再次进行释放 。



核心玩法:
玩家通过复制获得的技能 , 与自身的英雄技能相结合 , 达成全新的技能连招 。 组成全新的技能combo
局内机制:
玩家开局会获得一个“复制”技能键位 , 记录上一次使用的技能 。



为了达到各个职业在该模式中的平衡 , 在该模式中 , 法师复制的技能会增加20%的技能CD , 射手复制的技能会减少10%的技能CD
玩家通过使用复制技能和自身的技能达成全新的技能combo , 在王者峡谷当中一决胜负!
二、英雄调整体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述 , 但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质 , 请召唤师们多多理解 。
杨戬
我们发现杨戬三技能在团战中的吸血效果不太理想 , 这使得杨戬在使用一技能杀入敌阵时立不住脚 , 究其原因是回复效果与杨戬实际造成的伤害相关 , 在后期团战敌方英雄的抗性较高时 , 无法回复理想数量的生命 。 因此我们调整了三技能的回复逻辑——只要杨戬命中目标 , 就能回复定量的生命值 , 并且第三段回复的衰减程度也做了一定的降低 。 另外 , 我们提高了杨戬前期的作战能力和对野怪伤害 , 使他在无论选择打野还是对抗时都能够更加从容 。
一技能一段:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→200(+45/Lv)(+0.5Ad)
一技能二段:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→300(+75/Lv)(+0.75Ad)
二段对野怪额外伤害上限:400→800
三技能:新增效果:每次命中回复生命:130+(+65/Lv)(0.33Ad)
第三段重复回复效果衰减:70%→50%
移除原有技能吸血效果
伽罗
从统计数据上看 , 大多数伽罗使用三技能都是即开即关 , 只为了获取附带的加速效果 。 我们希望三技能的法阵本身也能够为伽罗的作战提供足够的增益 , 并使其成为阵地战场景下的有益选择 , 这样熟练运用三技能的玩家就可以选择合适的时机充分放大自己的输出 。 因此我们为伽罗的三技能提供了额外的攻速效果 , 但移除了对友方的效果 , 使伽罗更能够聚焦于在何时何处选择提升自己的输出能力 。
三技能:效果调整:三技能开启时:提升范围内友军20%暴击率→提升范围内自己30%的暴击率和30%的攻击速度

肉装流派的铠目前已经成为了团战中难以处理的存在 , 尤其是在他受到大招格挡加持的时候 。 我们发现 , 一技能的提供的回复效果在铠出肉装时提供了远超输出流派的收益 , 这导致了肉装铠的性价比要高于输出流派许多 , 我们希望拉近两种流派的强度差距 , 因此对一技能的生命回复加成结构做了些调整 。
一技能:回复生命值:10%最大生命值→100(+10/Lv)(+5%最大生命)(+0.3Ad)
大乔
在日常的对局中 , 大乔被动为大乔自身以及团队带来的贡献是不够显著的 , 这项能力更有助于大乔在日常对局中更有效的进行游走支援 , 因此我们对大乔的被动能力做了提升 。 而对于顶端环境而言 , 大乔大招极强的、不可替代的群体传送能力很容易在赛事中快速形成以多打少的局面 , 从而锁定胜局 。 我们希望调整对日常对局中大乔玩家的使用体验的影响尽可能低 , 而令频繁使用传送效果调度的顶端选手需要付出更高的使用成本 , 因此我们将传送时间与被传送的英雄与传送目标点的距离相关联 , 使远方使用传送者无法极快的赶到战场 , 在达成赛事降温目的的同时确保常规环境下大乔玩家自身使用技能的体验受到最低的影响 。
被动:增加自身移速:40~60 → 60~80
四技能:效果调整:队友传送的时间视距离而定 , 最多3.5秒
【原神|王者荣耀3月31日体验服停机更新公告】宫本武藏
强化普攻:手感优化
三、玩法屏蔽
暂时屏蔽王者模拟战玩法模式

    推荐阅读