indies'lies|CF:这些游戏玩法呼声极高,官方怎么就无动于衷呢
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尽管在这些年的游戏更新中 , 策划小哥一直是致力于给玩家们带来新颖的玩法体验 , 但是从整体上来看绝大部分的玩法模式都算是付诸东流了 。
所以有一些玩家提出 , 与其这样“闭门造车”式的更新游戏玩法模式 , 不如从玩家们比较期待的游戏玩法中择优选择 。
刀雷战
【indies'lies|CF:这些游戏玩法呼声极高,官方怎么就无动于衷呢】所谓“刀雷战” , 指的就是在游戏中玩家们仅能使用系统提供的近战武器和无限投掷的手雷道具 。 其实一直以来 , 玩家们就十分期待能够在游戏中引进“刀雷战”这种游戏玩法 , 一方面是因为这种游戏玩法比较被玩家们所看好 , 另外一方面也是因为“徽章”系统的“逼迫” 。
在游戏“徽章”系统中 , 很多玩家都想获得最高荣誉象征的“精英兵”徽章 , 而这种游戏任务的一大门槛便是需要一定数量的手雷击杀数 。 但是在常规游戏模式中 , 想要获得手雷击杀纯粹就是一个看运气的事 。
所以尽管“徽章”系统在游戏中更新多年了 , 但是还没有达成最高等级“精英兵”徽章的玩家也是大有人在 。 在这种情况下 , 如果能够推出“刀雷战” , 那某种程度上就能让手雷击杀数快速提升了!
躲猫猫模式
自从CF手游游戏中出现“躲猫猫”玩法以来 , 很多端游玩家就十分期待CF端游中能更新“躲猫猫”这种玩法模式了 。 至于为什么游戏中一直没有更新“躲猫猫”这种游戏玩法 , 小编觉得大概率是因为以下这两种原因 。
首先是担心“躲猫猫”这种玩法模式难以在游戏中维持一定的占有率数据 , 到时候如果没有取得较好的游戏效果和玩家反响 , 反而是加重了游戏服务器的负担 。
其次是考虑游戏画质、画风的问题 , 经过多年的游戏发展 , CF端游已经是形成自身独特的游戏画风了 。 如果贸然引进“躲猫猫”这种比较另类风格的游戏玩法 , 很有可能会步了“生存竞技模式”的游戏后尘 。
进阶版人机模式
在现有的人机模式中 , 很多玩家都感慨要么是低难度的人机模式没有乐趣 , 要么是高难度的人机模式没有体验 , 似乎很难找到一种较为居中的人机难度 。
针对这种情况 , 有一些玩家提出是不是可以在游戏中打造一款“进阶版”的人机模式?其核心玩法大概是开局一把枪 , 然后通过不断对抗越来越强大和聪明的人机敌人来完成自身的装备升级 。
那么在大家看来 , 还有哪些游戏玩法值得在游戏中去引进呢?
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