原神|原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器

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【原神|原神:八重神子回调!“绫人感电队”晋升T0,2.7再迎2把新武器】前言:从2.0版本开始 , “售后”一词开始活跃在原神玩家们的视野中 。 所谓“售后” , 即由于版本更新具有滞后性 , 诸多老角色得以在未来的更新中焕发第二春 , 最具代表性的便是2.1版本相对弱势的5星角色心海凭借流血狗、漂浮灵等新怪物一跃成为“年度最励志角色” 。 “售后”是玩家们喜闻乐见的 , 但纵观过往热门5星角色 , 却有一位“登场即巅峰 , 更新即落幕”的例外 , 她就是八重神子 。

八重神子“负优化”仅3天 , 策划宣布紧急回调 , 玩家胜利!八重神子充能慢、吃专武、低命伤害平庸暂且一笔带过 , 策划却在2.6版本对她做出了颇具争议的调整——E技能3株雷樱不再随机攻击敌人 , 而是攻击距离最近的角色 。 从背后逻辑来看 , 策划把主动权交给了玩家 , 希望玩家通过跑位攻击自己选择的敌人 , 但势必会增加操作难度;从结果上看 , 更新直接导致“距离最近的角色往往是带盾的敌人 , 劈盾劈麻了” 。

改动引发了玩家们的不满 , 甚至这种行为在日本游戏界是“不被允许的” , 诸多日服玩家表示:“我们没有收到任何通知 , 最可怕的是这种更新被轻而易举地进行了” 。 4月2日 , 被冲了3天的米哈游实在顶不住了 , 紧急发文宣布“索敌机制将在4月6日回调 , 给予玩家补偿” , 这波是玩家赢了 。

“绫人感电队”晋升T0 , 2.7再迎2把新武器 , 甘雨起飞同时 , 2.6版本的地图更新(层岩巨渊)、新5星角色神里绫人都超出玩家预期 , 尤其神里绫人在测试服被玩家们调侃为“神里寄人” , 登场后强度却完全在合理区间内 。 配队方面 , 神里绫人的主流思路是“云堇辅助增加绫人攻速/平A伤害 , 风系减抗 , 班尼特加攻” 。

但近日 , 另一套以感电反应为思路的绫人配队晋升T0——八重神子+神里绫人+万叶+心海 。 这套队伍的思路是“弥补云堇配队中轴乱(即循环思路不清晰)的缺陷 , 用心海挂水、千岩加攻、八重绫人轮流站场打感电” , 实操时不用考虑大招对轴 , 全员扔E、哪里亮了点哪里就行 , 但是4名5星角色造价比较高 。

此外 , 日内继续传出了2.7版本两把新武器的消息——夜兰专武5星弓箭弱水 , 活动4星弓箭落霞 。 其中弱水主属性爆伤 , 提升生命值的被动明显契合夜兰;落霞主属性元素充能效率 , 被动的增伤在满精炼时能最高提升角色28%伤害 。 对于大招流甘雨而言 , 这一涵盖充能、增伤的4星弓还是比西风/祭礼弓好用 。

个人分析总结客观地看 , 策划从2.3版本开始就力图寻找“最合适的角色平衡点” , 后续的新角色一斗、申鹤、八重、绫人算是一些尝试 , 对八重的调整更是“有一种平衡叫策划觉得她平衡”这句话的最好诠释 。 值得庆幸的是 , 八重神子的高人气、弱流水还是对制作组产生了些许影响 , 绫人配队的百花齐放何尝不是进步呢?对于平民强度玩家而言 , 针对版本风向抽角色逐渐变成了必要之举 , 毕竟再好的“售后”都是未来可期 , 脚踏实地才是珍惜当下 。 最后 , 大家觉得八重神子是否应该调整?如何看待目前绫人的强度?

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