重返帝国|都是新游戏,《重返帝国》跟《文明与征服》谁更好?

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如果你是一名策略游戏玩家 , 相信最近你一定会关注到有两款新游戏上线 , 一款是由天美出品的《重返帝国》 , 还有一款就是由4399出品的《文明与征服》 , 而文明与征服相对上线时间较早一些 , 大部分玩家已经玩了个大概 , 而《重返帝国》虽然最后上线 , 但看势头确实有点猛 。
其实两个游戏对比 , 我们会发现很明显的一个问题 , 那就是两个游戏都有鲜明的厂商特色 , 换句话说 , 你看天美平时出的游戏什么样子 , 你就知道《重返帝国》究竟是什么水平 。
在策略游戏中 , 很少有厂商愿意用3D进行建模 , 而天美不仅用了3D建模 , 还加入了像RPB极致渲染技术 , 依托现在最先进的虚幻4引擎 , 让游戏从画质上对玩家产生吸引力 。 相比之下 , 《文明与征服》也在画风上下了功夫 , 游戏也是用的3D建模 , 但从构图的着色、建模造型上来看 , 走的却不是写实风 , 玩家代入感有所减弱 。 但也可以理解 , 毕竟4399在策略游戏领域算是初次涉猎 。
【重返帝国|都是新游戏,《重返帝国》跟《文明与征服》谁更好?】在运营策略上两者也走出了截然不同的两种模式 , 《文明与征服》在运营上延续了一贯传统 , 广开区 , 多充值 , 前期虽然赠送给玩家不少卡 , 但能够用到后期的核心卡基本没有 , 玩家抽卡全靠脸 , 养成看运气 。 而《重返帝国》则在前期各种送的基础上 , 给出游戏卡牌养成指引 , 玩家只需要按照指引养成即可 , 大大提升了平民玩家的游戏体验 。
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