|王者荣耀4.2号正式服上架了澜的新皮肤——
4.2号正式服也是上架了澜的新皮肤——“黄金鲨鱼” , 首先让我们恭喜澜走出无皮村!
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【|王者荣耀4.2号正式服上架了澜的新皮肤——】澜也是出道即巅峰 , 从上线的那一天起就是野区长青树 , 所以也是避免不了“挨刀” 。可即使放到现在 , 澜在野区也是有一定的地位 。
今天也是趁着澜出新皮肤跟大家聊一聊澜的玩法以及怎样克制澜 。
克制方面
首先从被动技能机制上可以看出澜是一个收割性极强的英雄 , 一技能配合三技能爆发也非常高 。重点来说一下澜的二技能的强化A 。
二技能:
通过技能描述可以得知 , 澜的二技能的强化A不能暴击 , 不能附加任何攻击特效 , 属于普攻 , 强化A可以减少二技能cd , 二技能两段伤害 , 两段伤害没命中一个单位就获得一次强化A(结论:每个单位一次最多给澜提供两层强化A) , 上限三层 。(强化A攻击速度不受攻速影响)
关键信息:强化A属于普攻 , 一个单位最多提供两层 。
思路从“关键信息”中出发 , 首先从英雄选择上下手 。
1:英雄方面
:老夫子 , 老夫子的二技能减伤害以及反弹伤害加上澜二技能强化A还可以侧面帮助我们减少二技能的cd时间 , 从技能机制上来说 , 老夫子是克制澜的 。
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同时老夫子属于单带英雄 , 单带的时候根本不用担心澜来抓自己 , 且大招捆绑可以完美限制住澜 , 使澜无法依靠自身的位移逃出生天 。所以说老夫子是绝对克制澜的 , 可能前期澜对老夫子有一些威胁 , 但中后期老夫子走了一定的防御装备后是一点不虚澜的 , 甚至于老夫子可以称之为“澜见愁”也不为过 。
:盘古 , 澜的二技能强化A隶属于普攻 , 而盘古二技能的缴械和大招的缴械完美的克制澜 。
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澜遇到盘古只能绕道走 , 盘古打澜可以算的上是先天压制了 。打架看到澜只需要简单丢一个二技能再完美衔接大招 , 就可以让澜从一个鲨鱼变成小草鱼 。
:半肉战士 , 澜虽然有这不错的持续输出能力 , 可说到底 , 澜也是一名刺客 , 一套技能打完就得撤退等待第二套技能 。所以从英雄定位上选择一些偏肉的英雄也可以克制澜 。如:夏洛特夏师傅 , 马超马师傅等 。澜一旦一套技能没有杀掉敌人就只能撤退等待一二技能cd , 这时候像夏洛特 , 马超可以直接反打追着澜打 , 且马超还有一定的拉扯和追击能力 , 所以澜在面对这些半肉战士的时候还是很头疼的 。(有反甲的典韦也不虚澜 , 由于典韦的出场率以及英雄本身的容错率不高 , 所以这里就不详细写了)
:东皇、张良 。这两位就不需要我多解释什么了 , 任你操作逆天 , 任你手法超然 , 在这两位的压制能力下也得饮恨成为阶下囚 。
2:阵容方面
澜前期没有4级 , 在没有学习大招的情况下还是比较弱势 , 所以我们可以选择老虎 , 镜 , 盘古等前期入侵能力强的英雄直接入侵野区从经济方面直接压制 。(入侵野区比较吃中辅的支援速度及战斗能力 , 所以中路推荐周瑜 , 嫦娥等清线快的且作战能力强的法师 , 辅助推荐鬼谷子 , 刘禅 , 廉颇等有足够的控制以及先手能力的英雄)
3:外界因素
进入游戏后 , 双手合十 , 心中默念:“澜掉线 , 澜掉线” 。以无上大法直接干扰到玩澜玩家的设备 。(次攻略为本门派核心攻略不外传 , 想学习的朋友可以先行关注 , 待预谋禀报师门后再传授给各位)
克制方面聊完了 , 下面和大家聊一聊澜的玩法思路 。
玩法思路
前篇也是已经算是详细讲了解过澜的二技能机制了——不可暴击 , 不可附带任何攻击特效(包含吸血) 。所以我们先从装备铭文上下手 。
因为二技能强化A不可暴击、附带攻击特效且不受攻速影响 。所以铭文方面选择佩戴攻击力和穿透为主 , 显然易见 , 百穿是澜最好的选择 。
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红色10个异变保证攻击力和穿透 , 绿色10鹰眼提供穿透 。因为二技能强化A不受攻击速度影响 , 所以蓝色方面我们选择带9个隐匿和一个狩猎 。9个隐匿提供移速和我们收益最高的攻击力 , 1个狩猎完全是因为个人习惯 , 在攻速方面点到为止即可 。
装备方面毋庸置疑 , 暗影战斧+纯净苍穹是现版本澜最好的选择 。
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(有自信的朋友也可以选择破军) 。防御装备方面 , 爆裂 , 反甲 , 魔女大家根据局势而定 , 最后一件装备选择名刀或复活甲(这两个装备来回换) 。鞋子前期冷静之靴中后期cd上来了换抵抗之靴 。(如果敌方控制较多 , 前期也可以放弃cd选择稳妥的抵抗之靴)
核心打法
.开野路线选择蓝开效率远大于红开 。蓝buff可以直接给我们提供20%的冷却缩减 , 让我们更快释放二技能 。同时蓝区的两组小野怪单位个数也都是两个 , 可以完美达到澜二技能强化A的最大层数 。红区“小鸟”只有一个无法达到二技能强化A最大层数 。且红区因野怪地理位置原因会有不短的赶路时间 。(除非你放弃刷小鸟放弃升三级)刷野常规操作:A2AA 。技能前后衔接平A就好没什么复杂的操作 。
.澜的抓人能力极强 , 因为大招推人的缘故 , 即使敌方已经快跑到塔下我们也能用“飞龙在天”将敌方反推回来 。具体操作为:112A3 。一技能两段靠近并减速(一技能接二技能靠近也可以 , 一技能两段的好处在于有减速) , 二技能接一次强化A位移到地方背面再使用大招退回来即可 。
.澜的单刷龙能力相对较弱 , 同时也没什么小技能霸体来回避暴君或主宰的击飞 。(用大招规避不现实 , 除非对面人都死完了)所以拿龙更偏向于团队任务 , 避免被抢或者因为刷的慢难以及时支援队友而丢掉节奏 。
.澜的支援速度很强 , 一技能在水下能无限时间潜行增加移动速度多利用该机制赶路和支援 。但要注意澜一技能在陆地只能潜行3秒 , 3秒内重新进去水下则又可以无限时间潜行 。抓完人后一定要帮助队友推塔 , 即使不能成功拆掉防御塔但也能蹭到兵线补充我们自身发育 , 属于稳赚不赔 。
.反野时一定要留一手一技能或者大招用于拉扯或者撤退 。(可以用大招将buff退出墙外然后惩击收掉潇洒离去)
.如果局势不顺 , 我们也可以通过单带来牵制地方 , 同时也多利用澜的机动性去带另一边兵线或在团战失利后利用机动性去断兵线 。
.团战澜目标是地方后排c位 , 通常一三技能起手接二技能强化A收掉 。如若地方站位分散也可以一二技能起手用大招将敌方占位靠前的敌人退回来配合队友集火秒掉 。团战非收尾情况下建议多使用一二或一三起手 , 直接一技能二段的话一技能冷却时间过长导致我们没有位移来进行追击或逃跑 。
所有的玩法、技巧仅仅只是根据本人自身经验给大家提供一些思路、大致玩法 , 毕竟每个人的玩法不同 , 每局对线的人玩法也不同 , 所以不管是什么教学都仅仅只是提供一个思路 , 莫要千百年前“纸上谈兵”的故事重演 。希望可以给你们提供一些帮助 , 如果喜欢 , 麻烦关注点赞支持一下 , 当然有什么意见也欢迎提出 , 感谢各位观看!谢谢观看您的点赞与关注是对预谋的最大鼓励 , 期待下次再见!
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