袁隆平模拟器|真就《袁隆平模拟器》呗?教你种田,诠释了“粒粒皆辛苦”的含义

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【袁隆平模拟器|真就《袁隆平模拟器》呗?教你种田,诠释了“粒粒皆辛苦”的含义】
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亲爱的袁隆平爷爷 , 一辈子兢兢业业 , 研究出了“杂交水稻” , 为中国乃至世界做出了巨大的贡献 , 但是还是有人浪费这来之不易的粮食 。 而我接下来要介绍的这款《袁隆平模拟器》(误) , 不对 , 是《天穗之咲稻姬》就可以让玩家体会到“粒粒皆辛苦”的含义 。
游戏中我们需要种田种出好米来强化自身 , 以此用来敲怪打BOSS 。 如果发现打起怪来怎么如此无力 , 那就赶快去种田强化吧 。 而制作人对于农田的设计也很用心 , 玩起来
故事
某天 , 有几位凡人通过“天浮桥”来到了天界 , 而我们的主角刚好在当天喝酒酒醉嗨翻天 , 有些善职离守了 。 等回过神来发现事情好像不太妙 , 赶紧
在赶人的过程时 , 发生意外 , 不小心烧掉天界主神 , 神灵树尊的米食 , 主神大大很生气啊 。 于是就把主角跟这群凡人流放到鬼岛上 , 如果不把岛上的鬼通通处理掉 , 就不准主角再回到天界主城 , 游戏就这样开始了 。
种田系统游戏中的种田有稍微简化过 , 1年4季 , 1季有3天 , 每季每天都有应该要做的事情 , 像是春天我们需要插秧;而夏天我们需要控制稻田水量、晒田、拔杂草、洒肥料;到了秋天 , 我们就需要观察天气 , 挑个好天气收割起来 , 把水稻晾干以此用来保存;那到了冬天 , 我们就需要洒肥料 , 整理稻田 , 让春天插秧时能够更加顺利 。
收割起来的稻米也是需要经过处理的 , 需要进行脱壳处理 , 脱壳比较浅的就是糙米 , 脱壳比较彻底的就是白米了 。 那糙米与白米所带给主角的强化又有些不一样 , 所以想要完成怎样的玩法 , 就要从稻米身上下手培养了 。
战斗系统游戏中的主线就是要清理岛上的鬼 , 我们主角攻击时依照方向的不同 , 就会使出不同方向的攻击节奏 , 像是攻击时按住上来攻击 , 就可以把怪物敲飞来进行连段 。
我们主角能使出武技与羽衣技 , 来帮助你打怪 。 武技使用出来比较直观 , 就是使用武器来攻击 , 而羽衣技的使用就比较灵活了 ,
跟主角来到岛上的这群凡人也并不是花瓶站岗用而已.随着剧情发展 , 这群人也会成为铁匠与防具制作师 , 间接
优缺点优点
- 剧情有头有尾地讲完 。
- 打击感很强 , 游戏中有很多技能可以让你连段 , 玩起来有种在玩无双游戏一样的爽感 。
- 声优动画表现很棒 , 动画的情绪 , 声优的抑扬顿挫都有出来 。
- 怪物重复性有点高 , 怪物的数量约数十只而已 , 偏少 。 其实故事剧情很中规中矩 , 但因为怪物重复性太高了 , 怎么打就是那几只怪 , 导致玩起来会有点拖戏的感觉出现 。
- 有些怪物的前摇后摇不太明显 , 这导致很多招都需要硬扛接住 。 这也让很多关卡都呈现出 , 你打得过就打得过 , 打不过就去种田的局面出现 , 自由度会
有所 限制住 。
- 游戏有些许的BUG , 严重一点的就是闪退 , 但也好险有自动存档机制 , 不至于损失太多 。
那 也有些怪会被打出地形外 , 导致关卡无法继续 , 只能重新挑战 。
种田系统给了你很大的想象空间 , 这也间接的容易让你手足无措
心得
而种田过于模糊的教学 , 其实让我玩起来有点茫茫然 , 像是教学中就有
「脱壳到你喜欢的比例吧」「米色越深营养价值越高 , 米色越白成长效果越好」
那我想要变强 , 打怪更轻松 , 我该生产出怎样的米? 其实一开始是不清楚的 , 虽然种田系统玩起来是新鲜的 , 但过于模糊的教学教导 , 会间接
只要可以耐着性子玩下去 , 你就会发现 , 《天穗之咲稻姬》其实还是很不错的 。
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