甩锅|最会甩锅的游戏开发商,明明是自己做的游戏烂,却把锅甩给了玩家

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有些时候 , 一个会甩锅的人 , 说明这个人的脑子一定很灵活 , 可如果这个游戏厂商甩锅的话 , 那么 , 对于游戏玩家来说 , 可就不见得是什么好事了 , 甚至可以说 , 他们完全意识不到是自己的错误 , 必然会让整个游戏被带入到毁灭的地步 , 而这个会甩锅的厂商便是我们熟悉的EA , 毫不夸张地说 , EA算得上是史上最会甩锅的游戏厂商了 。

而他们甩锅的游戏便是《战地2042》 , 当初 , 这款游戏在前期的宣传是什么情况 , 想必大家都知道了 , 我记得那会就曾预告过大家千万别预购《战地2042》 , 结果 , 很多人都非但不听 , 反倒回来还替人家EA澄清 , 说什么EA是大厂 , 再加上他们的宣传也是各种舔玩家 , 把玩家舔得那叫一个心花荡漾 。

当时 , 很多人都以为EA是终于知道伞兵玩家要的是什么了 , 结果 , 被各种打脸了 , 《战地2042》上线之后 , 玩家拿到手的游戏 , 直接就傻眼了 , 因为《战地2042》的bug多到让玩家都看哭了 , 连正常的游戏都不能进行 , 以至于很多玩家都在吐槽这款游戏糟糕的表现 , 本以为这波操作下来 , 怕是完蛋了 。

后来 , 玩家才知道这背后的真相 , 原来 , 开发商DICE开发战地的员工都已经走了一大半了 , 剩下能开发战地 , 或者说懂战地的员工已经不多了 , 再后面 , 又爆出来了另外一个原因 , 说是战地2042最开始的设定是大逃杀模式 , 是因为开发商眼红隔壁《使命召唤:战区》 , 于是 , 打算做一款大逃杀游戏 。

结果 , 做着做着被EA的人来了个中路截胡 , 愣是被中途改成了原来《战地》的风格 , 结果 , 也正因为这样的原因 , 导致了战地最开始的内容出现了天翻地覆的变化 , 也就引发了后面的《战地2042》bug危机 , 而之所以优化差的原因 , 也是因为发售前几个月才开始进行制作 , 才来不及优化 , 硬着头皮发售的 。
【甩锅|最会甩锅的游戏开发商,明明是自己做的游戏烂,却把锅甩给了玩家】
这才让玩家面临这样一个情况 , 可是 , 本以为EA会对此大面积开始修复填坑什么的 , 像隔壁波兰的蠢驴那样修复《赛博朋克2077》 , 现在的2077已经算得上是挺不错的了 , 但别忘了 , 这可是EA , EA对于游戏是什么态度就可想而知了 , 因此 , 后面 , 我们也看到了 , 由于《战地2042》的热度下滑严重 。

导致EA的股价也经历了一波小幅度的跳水 , 为了应对这样的情况 , EA也开始分析起了背后的原因 , 他们分析就分析吧 , 可是 , 所谓的分析却成了一个实打实的甩锅 , 把锅甩得那叫一个彻底 , EA对此觉得《战地2042》的表现拉胯的原因 , 主要有四点 , 但这四点却让我等吃瓜群众都看傻了眼 。

首先 , 他们认为开发游戏的引擎太老了 , 因为用的是老一版的寒霜引擎 , 导致了游戏在更新引擎方面花了大量的工作 , 可是 , 大家都知道 , 寒霜引擎在优化方面做得本来做得不错 , 引擎太老并不影响优化 , 你把优化差的锅甩给了引擎 , 也算是人才 , 但第二个原因更加荒诞 , 他们认为是因为疫情的原因 , 导致了员工在部分项目上无法正常完成 。

再然后就是市场上的竞争对手太强了 , 抢走了己方大批的用户 , 这也难怪 , 毕竟做得那么差 , 有哪个玩家愿意留下来玩 , 这才是问题 , 最后呢 , 他们还不忘吐槽一下玩家 , 说是因为玩家的配置性能太低了 , 导致了游戏的问题频出 , 这波离奇的操作也没谁了 , 不得不说 , EA这波甩锅也算是人才了 。

自己啥事都没有 , 总结一下EA的事情 , 就是引擎不行、员工不给力、对手太强 , 玩家又太垃圾 , 总之 , 这些事情都是别人的事情 , 跟自己EA没关系 , 要知道 , 如果不是他们强行上线《战2042》 , 让《战地2042》晚一年发售 , 也不至于出现这样的情况了 , 这也难怪EA被称为美国腾讯了 。

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