失控玩家|《失控玩家》里,大家都是不自知地,沉湎于平庸、无趣的生活

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电影《失控玩家》 , 以游戏为题材进行影视延伸的题材已经屡见不鲜了 , 但仍不失为佳作 , 确实近些年来 , 这样的题材越来越多的流向市场 , 走向大众 。 可取处:偏向喜剧 , 有漫威的小幽默 , 啃老22岁的要袜子 , 一脸严肃郑重被车撞大家又开始自己的事 , 男主问女主:“真实世界有抢银行吗?”“没有”“有暴力行为吗”“没有”“真实世界有尸体吗”“没有”“所以我们为什么不向往这样美好的世界呢?”
【失控玩家|《失控玩家》里,大家都是不自知地,沉湎于平庸、无趣的生活】“哈哈 , 这话你放中国我信 , 放美国我可一点都不信” 。 小黑冷不丁给消沉的主角人生哲理 , 相信也给了许多人一个答案 。 友情 , 爱情 , 程序 , 灾难 , 游戏 。 “我只不过是写给你的一封情书” , 这样的AI觉悟也确实很可以 。 与《楚门的世界》相像 , 尤其是海边那幕 , 很像 。 《失控玩家》毕竟是爽剧、爆米花剧 , 没有像《楚门》一样雕细节 。 设定是一回事 , 描绘方式是另一回事 。
两者精髓设定类似 , 都是向“25岁即死 , 75岁才埋”的人生宣战 , 其实 , 这部表达得更灵动、深想更惊悚——《楚门》里 , 只有楚门是“真人” , 其他人都在努力让他平庸 , 是种自我挣脱;《失控玩家》里 , 大家都是不自知地沉湎于平庸、呆板、无趣、认命的生活(恐惧 , 恐惧的高压下容易造就这样的人群)(“上天”设定了戴墨镜者是英雄 , 于是草根不与英雄斗) , 然后通过自我成长或他人帮助(男主的煽动演讲)步入“有趣”的生活 , 是种共同的“知觉” 。
其实更容易与宇宙起源产生联想(我们也许都是上帝造的NPC , 而上帝 , 也许是个混蛋) , 毕竟 , 《失控玩家》里还有游戏世界与“现实”世界的互动 , 还明确了二者的界限感 , 仿佛提出了多维世界的共生规则 。 地球存在的意义是什么?也许就像自由城这款游戏一样 , 键盘和米莉(正面外星人)付出心血渴望创造美好的虚拟世界 。
这样大家可以体验不同的生活 , 邪恶老板(负面外星人)抢了键盘他们创造的世界 , 并让普通玩家(普通外星人)通过抢杀增加经验值 。 但随着盖的觉醒 , 越来越多的玩家(外星人)开始关注npc(人类) , 他们反思到人类也是有自主意识的 , 不应该随便杀戮 。 键盘和米莉一直在帮助盖 , 但最终还是要靠盖(人类)自己才能胜利 。 其实人类的觉醒是必然 , 因为这个代码早已写就 。 我们被教导说人类是最高级的智慧生命 , 所以我们目中无人 , 藐视一切 。
我们被教导说生命只有一次 , 所以人类拼命抓住物质 , 抓住肉身 。 这些教导真的正确吗?人类当然有灵魂 , 肉体死亡后灵魂也不断在轮回投生 。 只是因为各种原因 , 我们的灵魂很难离开地球 , 前世的记忆也被消除了 。 其实我们人类只是广阔的宇宙中非常初级的智慧生命体 , 我们的进化之路还长着呢 。 就像盖对所有npc说的那样 , 我们可以过另一种生活 , 没有压迫、剥削、欺骗、战争、贫穷、病痛……
我们可以更自由 , 可以做卡布奇诺 , 可以拥抱爱 , 可以尝试无限可能 , 可以让灵魂得到成长 。 怎么实现?其实真的很简单 , 只要所有人同意就行 , 现在我们就可以放下仇恨、停止战争、停止欺骗 , 所有人类都是亲人、朋友 , 我们可以坐在一起喝咖啡 。 当玩家想要杀人、打仗时 , 街道上空无一人 , 没有军队、警察听从指挥 , 没有百姓受到伤害 。 npc结束了这个版本的游戏 , 我们玩腻了 , 我们想玩新的游戏了!那一刻何时可以到来?
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