|《英雄联盟》,低端局最容易的打法,就是选个线上强势的英雄

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职业选手 , 或者很高很高的那种分段里 , 纯凭线上几乎是不会爆发人头的 , 或者说 , 游戏里人头的导向作用会大大降低 , 这个时候选出进攻型下路 , 往往是有团队阵容作为支持的 , 主打8-20分钟的小规模团战 , 力图在前期打开局面 。 确实 。 在团队合作偏重的局里 , 不管选什么英雄 , 前期线上死拼都是对团队很不负责任的表现 。

我说的主要是中低端局里 , 整体局势为线上对拼10-15分钟后再抱团的打法里 , 只考虑局部的话 , 进攻型下路如果前期不主动对拼的话 , 就等价于放弃了自己的强势期 。 低端局有低端局的打法 , 低端局意识真的是用不敢恭维来形容 , 低端局最容易的打法就是选个线上强势的英雄 , 一路通关尽快结束游戏就可以了 , 真的听我一句劝 , 这群家伙根本不知道打团是什么意思 。

为什么要打团 , 什么时候该打什么时候不该打 , 我已经试过很多次在前期巨优的时候因为瞎开团最后被反超的局了 , 在黄金白银这种局哪怕是adc也别想着辅助能给你打出什么压制 , 对面来人不丢下你闪现头也不回的跑已经算仁至义尽了 。 低端局变数太多 , 打团风险高 , 自己打爆一条路或者养个大哥队友 , 少打团 , 很轻松就能赢 。

选出来慎不就是图这这一个大招比普通上单多一个TP么 , 不管什么段位都应该把41优势发挥出来啊 。 后期 , 大龙刷新了 , 对面大波兵进下塔 , 慎不去清线你让谁去 , 刺客中单支援快还好点 , 其他中单或者ad下路一露脸对面直接开龙你怎么办 , 这不是搞笑呢吗?拿队友的意识差作为自己没做出最佳选择的借口是很幼稚的事情 , 对于提升自己的游戏水平一点帮助都没 。

我曾经70把蛤蟆上单一把劣势都没有(虽然那时候刚玩联盟才黄金) , 那个时候蛤蟆还没有像现在比赛这么热门 。 和我哥(钻2)打 , 制裁了他不太熟练的诺克和瑞雯 , 只是打不过他非常拿手的杰斯 。 蛤蟆基础攻击距离比较远 , 打近战可以平A起手无脑压 。 我一般是带不灭 , 第一件熔渣或者攻速鞋(没错攻速鞋) , 上路基本都不太熟悉蛤蟆的对拼能力 , 带点燃有很多单杀的机会 。

前期战撸的话蛤蟆可以说无敌了 , 而且打野来偶尔还能双杀 , 不过后来辅助蛤蟆热门之后蛤蟆盾被削了一波 , 没有之前那么厉害了 。 不过现在基础护甲很高 , 之前看测试 , 蛤蟆1级50护甲 , 是目前1级的单挑王(准确的说是两 , 三个版本前) 。 没有兵战撸的话基本可以说是上路霸主了了 , 现在塔姆1级出门50护甲 , 1级单挑无敌 , 还有WE对拼也很厉害 , 3级之后其实就有机会杀人了 , 打提莫这种3级Q到 , 提莫基本就要交闪 , 我是带点燃的 。

【|《英雄联盟》,低端局最容易的打法,就是选个线上强势的英雄】打的凶的时候回家第一件攻速鞋 , Q到你基本就凉凉 , 缺点就是没有熔渣推不了线 , 对拼的时候有小兵会不太好打(虽然我经常抗兵线杀人) 。 一般对拼如果打算拼到死 , 掉1/5就可以开E了 , 然后能开出第二个E , 不然如果只开一个E只是3s不掉血 , 很多时候两个E能挡更多伤害 。 对线是个复杂的东西 。 各种情况都有 , 不是单单谁打不打的赢谁的问题…我的个人看法新刀妹在上路打武器 , 还是比较好打的 。 尤其新刀妹有了反制武器e的技能 。 一般没有6级之前 , 武器qawe , 刀妹往后拉看准时机把晕反掉 , e住了武器 , 武器是a不过刀妹的 。

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