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非洲可以装下14个格陵兰岛 , 但是你从多数世界地图上绝对看不出这一点 , 实际上 , 我们所设计的每一张世界地图都是错的 。
其实 , 世界地图是不可能画得100%准确的 。 地球仪 , 我们不是在说你——我们知道你是准确的 。 虚拟地球 , 我们也不是在说你 , 你也只不过是个数字地球仪 。
我们说的是平面地图 。 不得不说 , 在很多事情上 , 平面地图方便多了 。 言归正传 , 我们刚刚说的是 , 为球形的行星制作一张100%准确的平面地图是天方夜谭 。 过去很长一段时间里 , 人们甚至都没去尝试 , 他们不过是在地图上草草定下各地位置 , 甚至没采用标准比例尺 。
后来 , 在公元150年 , 希腊数学家和天文学家托勒密系统性地在网格上绘制了地球的地图 , 然后把各个地方的坐标标记在网格上 , 好让地图有据可循 , 复制共享 。 托勒密画网格时所用的线条一直沿用至今:180条纬线和360条经线 。
尽管有了这些进展 , 人们还是不断迷路 。 问题的一部分在于——怎么说呢——人们对世界地理了解得不全面 。 但用地图来导航 , 本来就是一件很困难的事情 。 由于地球是圆的 , 两个地点之间的最短路线会形成圆圈上的轨道 。 要是把这条路线画在平面地图上 , 它与每一条经线交叉的角度就会不同 。 要想沿着这条路线走 , 你就要时时刻刻调整你前进的方向 。
只要稍有误差 , 你就会走错地方 。 1569年 , 杰拉杜斯·墨卡托(GerardusMercator)解决了这个问题 。 他制作的世界地图的比例让这些弯曲的导航路线都变直了 , 而且还会以同样的角度与每一条经线交叉 , 好让导航设下稳定的线路——换句话说 , 全程能往一个方向走 。
但有个小问题:为了这么做 , 他必须调整陆地与海域 , 这样距离赤道最远的陆地与海洋面积会比实际大 , 最靠近赤道的陆地和海域面积会小于实际 。 尽管存在这些误差 , 墨卡托的地图还是很管用的 。 事实上 , 它目前还在广泛使用中 , 包括线上地图 。
但是它还是存在错误的!1925年 , 古蒂等面积投影问世了——注意——它是一种断续的伪圆柱形等面积投影 。 什么意思呢?其实不重要 。 其旨在减少世界地图表面误差 。 这张地图可以只看陆地 , 也可以只显示海洋 。 不管怎样 , 这张所谓的橙皮地图也不太容易辨识 。
美国建筑师巴克敏斯特·福乐(BuckminsterFuller)上世纪40年代的戴美克森投影都比它好 。 抱歉 , 我们是说“更好”吗?如果你想知道某地在地球的位置 , 这张地图并没多好 , 它好的地方是指各陆地在地图上看起来不太变形 。
但假如你想知道巴西和尼日利亚之间的距离 , 你从这张地图上是看不出来的 。 到目前为止 , 最准确的投影是日本建筑师鸣川肇在1999年设计的AuthaGraph世界地图 。 所有陆地和海洋的比例几乎完全一致 , 而且地图也是矩形的 , 就像我们习惯的一样 。
这究竟是不是完美的地图呢?嗯……并不是 。 既然墨卡托投影可以用于导航 , 而且清晰易用 , 为什么还要用这些古怪的地图呢?
阿诺·彼得斯(ArnoPeters)认为 , 墨卡托投影让欧洲和北美洲国家看起来更大 , 使白种人所在的国家有了优越感 , 可凌驾于靠近赤道的非白种人国家之上 。 他对高尔-彼得斯投影进行了调整 , 解决了这个问题 , 但是各大陆还是……被拉长了 。
【所有的地图都是无措的,你知道为什么吗?】而今 , 我们找路时 , 越来越少用地图了 , 但是它们在教育中仍起着至关重要的作用 。 彼得斯确实说得对:不管我们看的是什么地图 , 地图让我们看到的是创作者眼中的世界 , 这——或许会大大——改变我们对世界的看法 。 当我们把地球转化为平面的地图 , 哪怕只是设计上无关紧要的改变 , 也可以彻底地改变我们的想法 。