王者荣耀|王者荣耀:正式服调整确定,地图装备、防御塔三优化,射手不再难
哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
很多玩家最近两个赛季都在转位置 , 法师玩家说中路兵线一直被蹭 , 没有游戏体验 , 所以转到别的位置上 , 但说实话 , 更惨的其实是射手 , 现在的射手可以说是难度特别大 , 一打一有可能被越塔 , 一打二肯定会被越塔 , 更何况经常还出现一打三 , 一打四 , 所以射手特别难 。
射手这个位置的难 , 已经难到游戏里很多射手玩家都转位置不说 , 也没有另外的补充 , 以至于经常没有射手 , 法师再难 , 还是有很多玩家在玩 , 所以针对射手的问题 , 正式服将迎来全面的调整 , 调整内容已确定 。
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S27赛季将于14号上线 , 首先就是防御塔的精灵保护 , 我们都知道野区在前四分钟会有保护机制 , 就是不让对手开局就反野 , 让弱势打野前期也能防守野区 , 对手进入我们野区后 , 伤害会降低很多 , 连同惩击的伤害也是如此 。
而防御塔的精灵保护机制 , 就是野区保护机制的延伸 , 不再是自家野区而已 , 而是连同一塔的攻击范围也算在内 , 所以前期线上的英雄 , 在自家塔下就不用很担心会被越塔了 , 对手的伤害会进一步降低 , 可以在塔下一打二抗压了 。
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这第二点就是地图的变化 , 这就比较简单了 , 发育路河道的草丛距离变远 , 缓解射手被抓的压力 , 现在的很多刺客 , 基本上都有多段位移技能 , 所以经常在你看到他们的瞬间 , 人家就在你面前了 , 这对于一些没位移技能的射手来说 , 根本就没有反应的时间 。
所以S27赛季发育路的河道草丛会被缩短 , 大概是一到两个身位 , 但是反过来对抗路的草丛会被延长 , 所以新赛季的射手不会那么容易被抓 , 反而对抗路的玩家要开始头疼了 , 到时候只要你和对手打 , 刚开打 , 打野就出现了 , 因为这么改 , 对抗路更好抓 , 发育路更难抓 , 肯定主抓对抗路 。
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这第三点就是装备的调整 , 对于射手来说 , 前中期最重要的莫过于发育了 , 但是射手本身基础血量低 , 很容易就会被打到残血 , 必须回城 , 从而掉兵线 , 浪费发育的时间等 , 针对这一点也新增了血魂刃这件装备 , 就是加强前中期的续航能力 。
【王者荣耀|王者荣耀:正式服调整确定,地图装备、防御塔三优化,射手不再难】价格是830金币 , 有30物理攻击力 , 10%物理吸血效果 , 并且自身被动低于30%的时候 , 5秒内恢复400-610点生命值 , 冷却时间20秒 , 说实话射手出了这种装备 , 加上本身的吸血铭文 , 只要不是很缺蓝的射手 , 几乎现在都不需要回城了 , 除非你被直接击败 。
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这些就是正式服即将更新的发育路内容 , 可以说是从全方位对射手这个位置的游戏体验进行加强 , 新赛季再说射手难玩 , 那么真的要从自己的身上去找原因了 , 与此同时 , 铃铛儿却担心另外一个问题 。
射手难玩 , 但是射手却不弱 , 甚至射手还很强大 , 当射手的游戏体验得到进一步加强以后 , 那么下赛季很有可能会对很多射手进行降温调整了 , 估计到时候也是全面的调整 , 这才是铃铛儿所担心的问题 。
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