程咬金|永不过时的对抗路“战坦”,并非程咬金、亚瑟,而是1.8W的他

程咬金|永不过时的对抗路“战坦”,并非程咬金、亚瑟,而是1.8W的他

文章图片

程咬金|永不过时的对抗路“战坦”,并非程咬金、亚瑟,而是1.8W的他

文章图片

程咬金|永不过时的对抗路“战坦”,并非程咬金、亚瑟,而是1.8W的他

文章图片

程咬金|永不过时的对抗路“战坦”,并非程咬金、亚瑟,而是1.8W的他

文章图片

【程咬金|永不过时的对抗路“战坦”,并非程咬金、亚瑟,而是1.8W的他】程咬金|永不过时的对抗路“战坦”,并非程咬金、亚瑟,而是1.8W的他

文章图片


王者荣耀目前已有107位英雄 , 看似让人眼花缭乱 , 实际上有1000+天数的老玩家早就习以为常 , 能无视版本更迭 , 一直使用下去的并不多 , 程咬金 , 亚瑟是对抗路的常客 , 他们属于纯消耗型英雄 , 没有高爆发 , 手不长 , 但韧性强 , 适合与对手玩拉扯 , 但是在如今的“坦克荣耀”中 , 有位高爆发战士 , 让他们头疼不已 , 上分就用他 。

程咬金热度在钻石夺宝“无双福将”上场后上涨一些 , 而后开始不断回落 , 他属于单带牵制型的英雄 , 需要不断寻找资源获取经济增长点 , 否则就很容易陷入被动 。

程咬金输出靠被动“血低攻高”的特性拉高攻击力 , 但是前期太过于冒进 , 不选择“千血铭文” , 那实际上他就是小脆皮一个 , 当敌方刻意与程咬金隔开身位 , 他利用一技能“飞龙在天”追击目标就需要小心谨慎一些 , 毕竟 , 初期CD太长 , 需要靠平a缩减 , 而程咬金没有高额的防御力支撑 , 又无十足的控制 , 他很难在互相换血的平a中支撑下来 。


S27赛季 , 体验服已经削弱了“紫刀”灼烧的“技能触发”效果 , 很明显会一定影响到程咬金的伤害 , 进场成本会高出许多 。

亚瑟一技能“沉默效果”近期被延长0.25秒 , 当他冷却值达到40% , 卡出双沉默 , 那么敌方会被“禁魔、禁技能”长达2.5秒 , 如今活跃在峡谷中的澜、镜、李白等灵活刺客遇上亚瑟 , 遇上亚瑟简直要自闭 。

但是 , 亚瑟想要达到40%冷却值并不容易 , 中间需要占用一个格子合成“冷却鞋” , 使其大件防御性、攻击性装备合成滞后 , 战斗力无法快速得到飞跃性提高 , 而且 , 他无“主动性位移技能” , 无法穿墙 , 追人留人全靠被动位移 , 很多时候因为攻击距离的局限性陷入尴尬境地 , 令人十分难受 。


吕布是目前“坦克荣耀”里的克星 , 因为其有真伤 , AOE开团神技 , 是永不过时的1.8W金币坦克/战士 。
吕布有真伤、护盾 , 抗性增幅 , 远距离位移 , 当装备建立起来后 , 他一、三技能刮到对方 , 在经济优势的情况下 , 持续不断平a , 能将敌方血条迅速清空 , 坦克扛不住3秒 , 而且 , 他的容错率高 , 二技能“贪狼之握”兵堆聚集 , 生成护盾越厚 , 抵消伤害后剩余护盾值还能转化为血量 , 大招“杀戮场”内有150~250点双抗加持 , 吕布堪称攻防兼备的英雄 。

玩吕布 , 不需要手巧 , 但需要良好心态 , 不能过急 , 中后期 , 他大招能够分割战场 , 能够大范围击飞目标并造成高额伤害 , 但是 , 一般吕布都要选择后手入场 , 因为此时敌方大部分已经交出位移、控制等技能 , 会让吕布命中率提高很多 。

吕布一、三技能命中率与“伤害”息息相关 , 当击中目标后 , 才会触发被动“饕餮血统” , 才能打出“真实伤害” , 如果敌方没有两个前排 , 在中后期 , 吕布的压制力就会得到充分体现 。

吕布玩家排位赛如今呈现两极分化现象 , 召唤技能各有不同 , 一为“闪现” , 二为“惩戒” , 前者能增强吕布脱战、进攻效率 , 后者助长吕布经济提升 , 但是吕布最近一次调整中二技能“贪狼之握”失去了伤害 , 使其出了“惩戒”战斗收益大不如从前 , 又加上“纯净苍穹”减伤属性的强悍 , 现如今 , 带上“闪现”当前排抗伤 , 打伤害更有利一些 。

吕布出装:抵抗鞋、纯净苍穹、冰心/反甲、破魔刀、破军、暴烈之甲
吕布铭文:红月1传承9隐匿9狩猎1虚空10

对于#王者荣耀吕布#你怎么看呢?

    推荐阅读