死亡空间重制版|招聘泄露天机!《死亡空间重制版》可能是开放世界

【死亡空间重制版|招聘泄露天机!《死亡空间重制版》可能是开放世界】《死亡空间重制版》由EAMotive工作室采用寒霜引擎打造 , 游戏将会带来令人震撼的视觉和听觉效果的同时对原版游戏的玩法、剧情以及角色等内容也进行了改善 , 对于艾萨克的归来粉丝们可谓是期待满满 。 近日官方的招聘日志透露了一些有关游戏的新情报 , 感兴趣的小伙伴一起来看看吧 。
随着《生化危机2重制版》的巨大成功 , 促使Capcom致力于更多经典游戏的重制版 , 当谈到开创性的恐怖游戏时 , 不可能不谈论《死亡空间》系列 。 该系列于2008年发布 , 《死亡空间》凭借其令人惊叹的声音设计、生存游戏玩法和满分的沉浸感 , 将太空绝望和恐怖带给每一个玩家 。
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原版游戏和系列整体都是线性游戏 , 所以很多玩家猜测重制版是否也会是线性游戏 。 但是 , 根据EA网站上的新职位列表 , 情况可能并非如此 。 Motive Studios高级开放世界程序员职位的职位列表指出 , 该公司“正在寻找一名高级程序员来指导使用Frostbite引擎用来支持开放世界技术的开发 。
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职位列表的描述提到游戏是一个“令人兴奋的项目 , 其中开放世界对于游戏体验很重要 。”进一步的要求还需要应聘者具有“开放性世界程序内容创建算法和技术”的经验 。 这些要求看起来非常强烈地暗示了《死亡空间》重制版很可能是一款开放世界游戏 。
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但也有粉丝讨论 , 开发人员通常使用程序批量生成游戏内容 , 以加快开发过程 。 顾名思义 , 《死亡空间重制版》也可能是具有单独的游戏模式 , 需要具有程序生成功能 , 类似于Rogue的游戏 , 例如《死亡回归》 , 或者重置版本身可能是类似于Rogue类型的游戏 。
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总体而言《死亡空间重制版》充满了秘密和神秘感 , 由于原系列作品的巨大吸引力 , 玩家们的期望非常高 , 如果开发人员希望超越原作 , 那么他们将面临艰巨的任务 。 至于它是否像《生化危机2重制版》那样成功 , 相信只有时间会证明 。
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