红眼|DNF:红眼也要走续航流?110全新改动来袭,小技能将更加重要
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众所周知 , 国服地下城是一个爆发游戏 , 而红眼 , 又是众多爆发职业中的佼佼者 , 如果一套带不走 , 那就复活再来一套 , 这已经成了很多勇士习以为常的操作了 , 但在110版本中 , 却对爆发流派进行了严重削弱!
110版本3大全新改动如今地下城 , 基本上一个图一个技能 , boss房间一套技能 , 打完再重进 , 所以说如今地下城为“爆发版本” , 这一点儿也不奇怪 , 那么如何才能让这种现象得到改变呢?
【1、觉醒流装备全部削弱】
当前版本 , 爆发之所以如此强大 , 很大原因取决于觉醒 , 而觉醒之所以如此横行 , 主要取决于“觉醒装备” 。
而无一例外的是 , 当前版本的各大觉醒装备 , 都将在新版本削弱、甚至是直接移除 , 典型例子如:卢克西、奥兹玛、黑鸦遴选等全部移除(变成经验胚子) , 改造装备也对觉醒有大提升 , 同样在新版本进入低谷 。
所以 , 目前已知的所有增加觉醒的装备 , 在新版本都无了 , 觉醒爆发伤害自然受到较大影响 。
【2、新装备更加重要小技能】
100级装备中 , 增加觉醒伤害的属性 , 无法沿用到110版本;同时 , 105级装备也不增加觉醒伤害 , 甚至还有典型的特色词条“觉醒除外” , 就是不给觉醒增加伤害 。
这有点像“此消、彼也消” , 不仅现版本觉醒加成没有了 , 新版本还要额外给小技能增加伤害 , 这就相当于 , 变相降低了觉醒的伤害占比 , 单纯依靠觉醒爆发已经不现实了 。
【3、新副本依旧对爆发有所限制】
比较重要的机制:1、新副本复活不重置技能、也不能退出重进(要不然门票就浪费了);2、新boss有韧性条设定 , 需要玩家先破防 , 然后再输出 , 而不是进图就直接一套技能砸下去 。
再加上觉醒本身就被削弱了 , 对小技能的依赖性就更高了 , 对于爆发流没落也在情理之中 。
觉醒流削弱带来的影响将两个版本进行对比 , 假设我是一位红眼 , 在100版本中 , 我有卢克西、有泰玛特、有改造史诗、有遴选2级觉醒 , 单靠双觉醒伤害占比都在50%以上了 , 我还要什么续航?要什么操作?
直接进图就是觉醒 , 然后搞定、返回城镇 , 再进图再一套带走 , 爆发天下第一 。
而在110版本中 , 最典型的改变在于 , “制式武器”不如“CP武器” , 也没有卢克西、遴选给我带来觉醒加成 , 105装备还特意限制了觉醒加成 。
那这时候就会发现 , 单靠觉醒已经秒不掉怪了 , 而且觉醒冷却还很长 , 那么很无奈 , 就只能从小技能上找输出了 。
以红眼为例 , 当前版本护石大多“9保1血爆” , 但CP武器额外加强血剑和狂斩 , 到时候这2个技能估计会成为红眼的核心输出 , 再加上CD冷却较短 , 红眼指不定也会变成续航流职业呢!
个人小结其实仔细想想会发现问题所在 , 国服之所以不存在“百花齐放” , 就是因为爆发无敌存在 , 进图就是一套技能秒掉 , 哪儿还给其他套路留下空间?
【红眼|DNF:红眼也要走续航流?110全新改动来袭,小技能将更加重要】但如果爆发流派削弱了 , 更加注重小技能输出 , 那么控制流、普攻流、削血流 , 就有可能应运而生了 , 这么看来 , 削弱觉醒未必不是一件好事儿呀 。
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