中单|LOL中路出现一个“回血怪”,胜率暴涨4.4%,团战回血比奶妈还强

中单|LOL中路出现一个“回血怪”,胜率暴涨4.4%,团战回血比奶妈还强

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中单|LOL中路出现一个“回血怪”,胜率暴涨4.4%,团战回血比奶妈还强

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中单|LOL中路出现一个“回血怪”,胜率暴涨4.4%,团战回血比奶妈还强

在12.3版本 , LOL对于战士装备进行了大改 , 其中死亡之舞改动过后 , 瞬间成为了版本主流的“坦克装备” , 30%的伤害储存 , 175%额外攻击力的血量回复 , 让这个输出型装备 , 比纯粹的坦克装备坦度还要高 , 因此如今的LOL , 像日炎、狂徒这些装备 , 都是虚假的肉装 , 反而是渴血、死舞、饮魔刀这样的输出型装备 , 才是真实的坦克装 。

因为死舞的改版 , 不少英雄也顺势崛起 , 像上单位的瑞文、诺手 , 中单位的刺客男刀 , 都是死舞的受益者 , 而在中路有一个英雄 , 也是因为这件装备 , 成为LOL的“回血怪” 。
派克强势崛起 , 中路胜率即将登顶在当前的12.6版本 , 派克成为了版本主流辅助 , 登场率达到10.3% , 已经跻身到了前十的行列 , 胜率也达到了50.8% , 而在中单位置 , 派克以54.4%的胜率位列第三 , 相比上个版本上涨了4.4% , 这是韩服目前的数据 , 而欧美赛区的数据中 , 派克已经位列S+级中单英雄 , 胜率也达到了53.9% , 在一众T1级英雄中 , 胜率也仅次于阿狸 , 可见在当前版本 , 派克已经是非常热门的英雄了 。

辅助派克大家都很了解 , 今天咱们主要说的就是中单位的派克 , 在欧美赛区这个英雄一直很受欢迎 , 甚至还多次登上过职业赛场 , 而当前版本成为主流之后 , 韩服也有不少玩家在尝试走中单位 , 效果看起来还算不错 , 而这个英雄能够崛起的关键 , 就在于开篇提到了死亡之舞 , 派克的大招具有斩杀效果 , 而且和诺手一样 , 是刷新机制 , 在团战中一旦斩起来 , 就可以回复巨额的血量 。
【中单|LOL中路出现一个“回血怪”,胜率暴涨4.4%,团战回血比奶妈还强】
并且派克和诺手不一样的地方在于 , 派克本身机制导致出不了肉装 , 即便是血量都会转化为攻击力 , 属于比较纯粹的输出型英雄 , 所以死亡之舞的收益是更高的 , 而之所以说派克是回血怪 , 第一是本身被动就自带高额的回复效果 , 同时搭配上死亡之舞的高额回血 , 派克在团战中打出收割的续航能力 , 比奶妈加血还要快上不少 , 同时死舞的伤害储存效果 , 也让派克的坦度间接性提高了不少 。

中单派克具体玩法简单介绍一下中单派克的玩法 , 首先是神话装备 , 目前中单派克的主流是隐身流 , 也就是以幕刃作为核心装备 , 配上W技能的隐身效果 , 派克在团战中就是神出鬼没一般的存在 , 滑溜得像一只泥鳅一样 , 而第二件核心就是死亡之舞了 , 可以让派克回复能力大幅度增强 , 坦度也变得很高 , 不容易被秒杀 , 后续方面 , 求稳可以选择复活甲 , 追求机动性和输出可以选择幽梦 。

符文方面 , 派克前期的爆发伤害不算高 , 而且吃技能命中率 , 为了增加前期的伤害 , 大部分玩家都会选择丛刃作为核心符文 , 增强对拼时的伤害 , QE两个技能都带控制效果 , 恶意中伤同样可以增强派克的输出能力 , 眼球收集器增加攻击力 , 最后点出终极猎人减少大招CD , 副系方面 , 复苏之风可以增强回复 , 但对战法师英雄 , 可以选择骸骨镀层 , 最后韧性和复苏都可以选择 , 一个增强回复 , 另一个减少被控制的时间 。

中单派克存在的主要问题 , 是清线能力差 , 这也是最难度过的时期 , 必要的时候可以呼叫打野帮忙清线 , 但优势就在于支援能力强 , 前期配合打野入侵是非常强势的 , 而到了6级之后 , 有大招的斩杀效果 , 去边路支援收获人头的概率也很高 , 不仅可以快速增加自身经济 , 队友的“见者有份”也能够加快装备成型 , 在整体经济上打出优势 , 团战只需要边缘OB用Q技能尝试抽奖 , 适当的时候利用大招收割即可 。

结语:中单派克在当前版本 , 算是一个小套路玩法 , 而且对于版本主流的中单英雄 , 都有一定的克制能力 , 就拿熬夜波比来说 , 派克的胜率能够达到54% , 而像劫、男刀这种刺客 , 面对派克的胜率也仅有45%左右 , 不过使用中单派克 , 还是需要一定的熟练度 , 而且对于支援意识要求也比较高 。
那么你们怎么看中单派克呢?
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