用心棒|《荒野大镖客:救赎2》:体验19世纪的亡命之旅

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《荒野大镖客:救赎2》 , 简称RDR2 , 是Rockstar San Diego工作室制作 , Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏 , 为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作 。
游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事 , 让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅 。

游戏内的慢节奏与当下的快节奏生活是格格不入的 。 我们早已习惯于三点一线、按部就班和已经排得满满当当的日程表 。 此时此刻坐在电脑前看着亚瑟骑着自己的小马 , 慢悠悠地从一个小镇游荡到另一个小镇 。 说真的刚开始玩确实是一种煎熬 , 沿途风景很美 , 芝麻却静不下心来慢慢品味 , 浮躁的只想迅速地开始下一个任务 。
《荒野大镖客:救赎2》的慢节奏我想是R星刻意而为的 , 具体我们可以参考某游戏的游戏节奏 。 某游戏的游戏节奏就很快 , 同样是开放世界、地图同样很大、剧情同样引人入胜 , 移动却很方便 , Taxi随叫随到(真·科技改变生活) 。


毕竟《荒野大镖客:救赎2》的故事是起始于1899年的美国西部 , 在当时科技还不发达(应该是蒸汽时代)的情况下 , 整体的社会生活节奏确实会让长期处在现代社会的我们觉得很慢 。 那时候人们的主要移动工具还不是汽车、飞机 , 而是火车和马车 。 不提通讯 , 交通的闭塞就注定了当时的生活节奏不可能很快 。


类似的细节还在游戏的其他地方有所体现 。 如角色的体型 , 玩家的进食频率和数量会改变人物的体型 , 体型又会进而影响数值 。 同时人物在修缮外观的时候会发现毛发只能修短不能修长 , 受制于当前的毛发数量(很多游戏对于造型这一块长短是可以随意转化的) 。 还有对着船开枪 , 船会留下一个洞 , 水则会通过这个洞渗进船内 , 直至船沉 。
作为一个没有文化的西部牛仔 , 理财是不可能的 。 有钱了自然要去赌博 , 关于赌博游戏内置了几种不同的赌博小游戏 , 文明点的就有德州扑克这种 。 觉得赌博不过瘾的玩家 , 还可以试试血腥刺激的快刀戳指缝这种血腥的赌博方式 。 游戏很好玩 , 就是看着有些费手 , 还好里面的人物个个都是铁手 。
这些小插曲的加入 , 让游戏的可玩性更高了 , 这也是为什么老有《荒野大镖客:救赎2》玩家说直接在游戏里面“养老” 。
游戏有着优秀的剧本 , 极佳的细节处理 , 饱满真实的人物 , 这里的每一点单拎出来都可以写很多东西 , 受制于时间及篇幅 , 不能每一项详细的为大家展开了 。 而除此之外《荒野大镖客:救赎2》还有着超多的细节、彩蛋等待着玩家的发掘 , 我想我很难忘记在2022年的初春与亚瑟一起在《荒野大镖客:救赎2》世界中度过的时光 。
【用心棒|《荒野大镖客:救赎2》:体验19世纪的亡命之旅】观众老爷认可芝麻观点的麻烦点赞转发 , 一键三连 , 芝麻祝老板生意芝麻开花节节高

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