卡牌|原神:夜兰大招挂水量独特,“七圣召唤”来自于须弥,2.7活动NPC再为枫丹铺垫
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虽然夜兰自进入测试服以来 , 没有进行过大幅度的机制改动或者数值补强 , 不过本身素质不错的她依然值得期待 , 而且这位英姿飒爽的姐姐还会不时给人一些“惊喜” , 比如大招的挂水机制 。 根据Ubatcha的新消息 , 测试得出在夜兰大招开启的首击(强水)没有命中敌人 , 之后触发协同攻击 , 附着的水元素需要10.6到10.7秒才消失 , 和已知的强水12秒附着和弱水9.5附着都不一样 。
如果按这个附着时间来推算 , 夜兰大招协同攻击附着的水元素量(暂定称作“中水”)要比一般的弱水多 , 按照高等元素论一次强火甚至不能完全消耗掉 , 而弱火则能稳定蒸发两次 。 之前也有角色拥有类似的“独特”挂元素量机制 , 比如北斗的超强雷附着 , 所以夜兰同样拥有的话不算让人意外 。
Ubatcha还提到会有视频展示这一点 , 但遗憾的是到目前仍未看到 , 希望夜兰大招的“中水”能成真 , 比起一开始认定的弱水 , 挂水量的提升能保证蒸发率 , 对零命玩家来说也是好事 。 在之前的测试演示中 , 和胡桃的配合因为手法不是传统的A重所以没有参考意义 , 但“宵夜”和“雷夜”的新组合挂水效果还不错 。
另外“雷夜”中先开夜兰大招(默认开了雷神e) , 随后开班尼特和香菱的大招和战技 , 最后接雷神大招拔刀时 , 此时夜兰大招已开启8秒 , 增伤幅度达到29% 。 由于夜兰大招持续15秒 , 所以后续的高增伤基本能全覆盖到不锁面板的雷神大招上 , 切人不会重置增伤的优势得以体现 。
今天解锁的活动剧情中 , 一斗提到荒泷派最近在沉迷名为“七圣召唤”的卡牌游戏 , 而这个在他们口中相当好玩的新游戏来源于须弥 。 之前通过解包得出过未来版本会新增与须弥相关的加载文案 , 有趣的是均与“七圣召唤”有关 。
文案提到 , 过去的须弥里七圣召唤曾是庄重而严肃的“决斗之仪”;需要用到卡牌和骰子、实力与运气;游戏里各种行动都需要花费元素骰子 , 根据投出
除了即将到达的须弥埋下更多伏笔外 , 水之国“枫丹”的名字同样在不久的未来更频繁地出现 。 根据2.7版本好兄弟立本
【卡牌|原神:夜兰大招挂水量独特,“七圣召唤”来自于须弥,2.7活动NPC再为枫丹铺垫】就个人而言 , 比起须弥其实更期待枫丹 , 一是2.7好兄弟立本劝我们别去须弥 , “那里有一种不祥的气氛” , 他自己也一直考虑去枫丹做生意;二是从背景设定来看 , 或许枫丹的人设更加讨喜 , 比如足迹PV里出现的双子久久不能忘怀;三
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