月亮|LOL中本末倒置的装备,初始定位被新效果完全取代,干脆改名算了
文章图片
文章图片
文章图片
兄弟们好 , 我是灰哥 。 随着英雄联盟版本的不断迭代 , 不只有英雄会被重做 , 很多装备的属性也与早期有了些许不同 , 比如饮血剑被重做成了暴击装备、羊刀从双修收益变成了暴击率收益、大天使从蓝量转法强变成了转技能急速等等 , 但不管怎么改 , 它们的本质其实都没有太大的改变 , 出饮血剑依然是为了吸血、羊刀还是特效流的核心之一、缺蓝的法师照样会首选大天使 。
【月亮|LOL中本末倒置的装备,初始定位被新效果完全取代,干脆改名算了】不过其中也有例外 , 荆棘之甲人称“反甲” , 最初的定位就是一件能够反弹伤害的坦克装备 , 初代反甲可以将30%的普攻伤害转为魔法伤害反弹给攻击者 , 后来被改成了15%普攻伤害加25%英雄额外护甲值 , 这里的普攻伤害都是被防御属性减少前的 , 并且售价只要2000出头非常便宜 。
早期的荆棘之甲有多超模?光看数值可能不够直观 , 如果把早期的反甲放到现在强度会如何呢?举个例子 , 六神装女警一发平A打在双抗为0的假人身上可以造成近900点伤害 , 如果这个假人出了初代反甲 , 那么女警将会受到900*0.3*0.72(自身魔抗)≈194的反伤;如果假人出了二代反甲且自身额外护甲有200 , 那么女警将会受到(900*0.15+200*0.25)*0.72≈133的反伤 。 并且这还是在巨人杀手没有触发额外伤害的情况下 , 如果没有吸血 , 那么很有可能会在A死对手之前自己先被反死 , 所以那个时候的ADC到了后期基本都会挂个幽魂斗篷来针对反甲 。
荆棘之甲转型的开始随着拥有大量治疗与恢复效果的英雄越来越多 , 坦克在团战中逐渐沦为了给对手回血用的“沙包” , 在AP英雄有鬼书、AD英雄有死刑宣告的情况下 , 设计师便决定给坦克也来一件重伤装备 。 在后来的7.14版本中 , 反甲迎来了转型 , 新增挨打重伤效果 , 但伤害被降低至25加英雄额外护甲值的10% , 并且由于价格的提升 , 合成路线上多出了一件棘刺背心(小反甲) , 那时的小反甲每下可以反弹20点魔法伤害 , 前期搭配日炎其实还蛮不错的 。
但设计师似乎觉得反伤这种机制不太酷 , 于是便接二连三的削弱反甲与小反甲的伤害 , 前者的数值从25加10%额外护甲被降低至10加10%额外护甲 , 后者的数值更是从20一路被削到了3 , 而为了应对神话装备的强大治疗效果 , 重伤效果倒是一次次被加强 。
“反甲”早已名不副实如今大多数人买反甲早已不关心它能够造成多少伤害了 , 基本全是为了重伤去的 , 毕竟小反甲那3点伤害怎么看都是来搞笑的 , 从最开始的ADC克星 , 到现在造成的伤害还没有对手吸得多 , 反甲的定位早就已经“变质”了 。
不少玩家都表示:“不说我都快忘记了这件装备能反伤了 , 我一直把它当成是重伤甲 。 ”还有玩家感慨道:“反甲确实非常可惜 , 设计师为了加重伤把它原本的特色给掩盖了 , 当时就应该出一件新的重伤装备才对 , 有点本末倒置 。 ”
对于老玩家来说 , 还在把荆棘之甲称作反甲 , 单纯只是顺口而已 , 如今的它确实改名叫重伤甲更为合适 , 大家觉得呢?
推荐阅读
- |lol韦鲁斯中单主w堆法强转型法师,不把自己当成adc
- |三国杀中出现的南蛮系武将,孟优朵思大王孟优曾为孟获力荐
- |《atlas》中的微型海岛,搭载一些能够强化玩家部队的尖塔
- 手机游戏|LOL手游3.1版本上分英雄推荐!上中野篇!
- 和平精英|王者荣耀:梦泪暗中加入演员群,看到群公告内容,梦泪选择退群
- 史莱姆|原神:容彩祭棋谭第二关高难部分满分作业喂饭——集中优势火力
- |《逃出远洋号》玩家口中的内鬼号,成了坑队友的好帮手
- |热血传奇:盘点传奇中那些属性强悍的龙纹剑,你见过几把?
- RNG|RNG和TES都拿不到LPL春季赛冠军!TT中单预测:冠军还是V5
- |傲世龙城中圣魂之塔的特殊玩法