帮派|帮派运营的冷知识你知多少?这些是梦幻精灵一问三不知的

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“帮派”是维系梦幻玩家长期在线的重要系统 , 但玩家建立帮派的初衷却各不相同 , 有的仅为结识志同道合的好友 , 有的只为自己设定一个新的挑战 , 还有的纯粹为了赚钱盈利而来 , 在梦幻持续十多年的运营长河里 , 有的帮派倒闭了 , 有的却经历岁月的洗礼 , 顽强地生存了下来 , 这其实与运营者的策略密不可分 , 今天笔者就为大家科普下与帮派相关的冷知识 , 很多在精灵那都问不出来的哦~
先说一个诸位小白帮主都头疼的人气问题 , 梦幻精灵只会告诉你 , 0~8点期间不扣人气 , 5~7级帮固定扣5点 , 而经实际探索 , 8~9点期间也是不扣人气的 , 其中1~4级帮每小时扣的人气为3、5、7、9 , 也就是说 , 4级帮是帮派发展最困难的时期 , 但能挺到5级帮的话 , 运营压力会大大降低 。
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接下来我们谈谈帮派建筑 , “金库”可以容纳帮派资金和帮派储备金 , 同时提升跑商的奖励线 。 初始容纳的资金为2000W , 每增加一金库可多容纳1000W;储备金的上限为(600+300*金库数量)万两 。 所以 , 搭金库更多是为解决帮派容易爆资金的问题 , 但精灵不会告诉你 , 金库只有在3级帮时才能提升跑商奖励线 。
“书院” , 其搭建数量影响了帮派技能研究的速度 , 数量越多 , 帮派技能的研究速度越快;帮派初始安定度为500 , 研究力为1600 , 如达到满安定度1000的话 , 可提升400的研究力 。 所以 , 一个追求快速满技能的帮派 , 一般都是全天24小时维护 , 且不开敌对的 。 当帮派所有技能全研究满后 , 建议拆掉 , 降低维护压力 。
“厢房” , 用于容纳帮派人数 , 初始容纳40人 , 每增加1个厢房可多容纳10个人 , 最高容纳200人 。 因帮派每种建筑的数量最多为等级*4 。 所以 , 厢房在帮派达到4级时搭满16个即可 , 到5级帮时要转为专注建满20个金库 。
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“药房” , 其数量会影响书院刷出的药品数 , 未搭建药房时每小时刷出的药品数量固定为10 , 每增加1个药房 , 每种药品刷出的数量+5 。 一般来说 , 新区养帮的费用会比较昂贵 , 因为二药很难收 , 所以前期可以搭建几个药房解决青龙药的问题;老区则不必大费周章 , 因为药品充足 , 实在收不到 , 到商会药店掏就是了 。 so老区建帮的主流方向为1-2级帮期间搭满厢房、书院;到3级帮时搭多4个金库;4级帮时搭满书院、厢房;5级帮时以搭满金库、书院为主 。 等到7级帮满技能后 , 拆掉书院 , 这时根据实际情况 , 可灵活搭多几个药房 , 一旦有帮众买药 , 花费会全部转为资金哦~当然 , 福利落实到位的话 , 物价指数和修理指数建议全改为5 。
“仓库” , 影响的是帮派每小时刷新的资材量 , 未搭建仓库时 , 初始资材量为300 , 在1级帮时仅可用来修理武器 , 大多时候都是爆满的;到2级帮开放修炼后 , 终于可拿来点修炼了 , 随着帮众的增多及修炼种类的增加 , 资材会呈现愈来愈不够用的情况 , 这时帮主就得搭多几个仓库了 , 建议5级帮期间搭满10个即可 , 这样既不容易造成浪费 , 也可以满足帮众的日常需求 。 另外 , 建议帮主在书院总管处将资材改为白天刷多 , 半夜刷少的新规则 , 确保资材不溢出 。
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“兽室” , 这个仅对打帮战起效 , 一般争强好胜或抢联赛的帮派建议搭满 , 普通的养老帮不建议 , 确保正常维护 , 帮派才有可能细水长流 , 帮主们也可在煎熬了几年后收取一点管理费 。
最后 , 再科普一下帮派的维护费计算方法 , 帮派当前维护费=(基础维护费+建筑维护费)×帮派地图格数÷150 , 基础维护费对应帮派等级 , 比如5级帮 , 基本维护费为5W , 帮派金库、仓库、兽室、厢房、药房的维护费计算公式为:
0~10维护费=3750×建筑个数
第11个的维护费=42500
11~28维护费=42500+7500×(建筑个数-11)
书院的维护费计算公式为:
0~10=6250×书院个数
第11个的维护费=75000
11~28=12500×(书院个数-11)
熟识帮派的各类运营常识 , 才能做到持续运营 , 如细水长流般一直盘下去!最后 , 不求小白帮主们能将帮派发展到联赛帮那样的高度 , 只愿诸位扛下压力 , 用毅力对抗当前困难 , 争取不倒闭!
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