乐高|好家伙!乐高也要对元宇宙下手了,网友调侃:终于忍不住要割韭菜了

乐高|好家伙!乐高也要对元宇宙下手了,网友调侃:终于忍不住要割韭菜了

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乐高|好家伙!乐高也要对元宇宙下手了,网友调侃:终于忍不住要割韭菜了

元宇宙 , 一个平行于现实世界的虚拟世界 。
在Roblox、Facebook等互联网巨头的推动下 , 叠加疫情下兴起的“宅经济”、“二次元文化”盛行带来的虚拟消费 , “元宇宙”走上了爆红之路 , 可以说掌握了“元宇宙”就相当于掌握了流量密码 。
吸客又吸金的“元宇宙” , 也让不少观望的企业心动不已 , 且纷纷开始加码“元宇宙” , 期待着能在自己的虚拟世界里开辟出一番天地 。
就连著名游戏制作团队Epic Games和乐高也纷纷加入到了“元宇宙”的队伍中 。

专属于儿童的元宇宙
【乐高|好家伙!乐高也要对元宇宙下手了,网友调侃:终于忍不住要割韭菜了】近日乐高集团和堡垒之夜的开发商Epic Games宣布 , 他们正在建立长期合作 , 计划塑造一个面向儿童的元宇宙 。
Epic Games创始人兼CEO Tim Sweeney表示:“近一个世纪以来 , 乐高集团通过极具创意性的游戏吸引了儿童和成人的想象力 , 我们很高兴和乐高齐心协力在虚拟世界中打造一个有趣、新奇且专为儿童和家庭设计的空间 。 ”
与此同时 , 乐高集团也对此事做出了回应:“孩子们喜欢在虚拟和真实世界中玩耍 , 并在两者之间无缝移动 。 我们相信 , 他们有巨大的潜力通过数字体验发展终身技能 , 例如创造力、协作和沟通 。 但我们有责任让它们安全、鼓舞人心并有益于所有人 。 正如我们几代人以来一直保护儿童进行安全体育游戏的权利一样 , 我们也致力于为数字游戏做同样的事情 。 ”
值得一提的是 , 此次Epic Games与乐高的合作 , 并不是由过往的合作伙伴TT Games(比如制作了《乐高星球大战:天行者传奇》)负责 , 这或许预示着 , 新项目与过去TT Games参与的项目会有很大的不同 。
对此 , 不少网友表示:“专属于儿童的元宇宙?听着不太靠谱的样子 。 ”、“这难道不是在虚拟世界里卖乐高零件?” 、“这不会是乐高版的迷你世界吧 。 ” 、“这是啥梦幻联动?所以会送乐高吗?” 、“元宇宙面向儿童?真的可行吗?”

未成年如何健康度过游戏时间?
虽然 , 到目前为止 , Epic Games和乐高两家公司并未说明这个计划的详细情况 , 但他们概述了三条推动虚拟世界发展的基本原则:优先考虑儿童的福祉;保护儿童的隐私;为儿童和成人配备必要的工具来塑造他们的数字体验 。
虽然Epic Games和乐高是否能真的在“元宇宙”中保护好未成年仍然存疑 , 但如何让儿童健康安全地度过游戏时间 , 确实成为了全球共同的难题 。
事实上 , 在去年 , Meta旗下Facebook曾被爆出对青少年用户的心理健康有负面影响的丑闻 , 在这方面“跌过跟头”后 , Facebook就终止了之前为13岁以下孩子打造他们专属的“Instagram Kids” 的计划 , 并在今年年初推出了家长监督功能 。
其实 , 中国互联网公司也在探索如何保护未成年的问题 , 并且比Epic和乐高以及Meta要更早并且更深入 。
在最新的财报中 , 腾讯再次公布了该季度未成年人游戏流水和时长数据 , 国内未成年人游戏时长占比下降至0.9% , 总时长同比下降88% , 游戏流水占比下降至1.5% , 总流水同比下降73% , 预期未成年人保护措施对收入的影响将于2022年下半年全面消化 。

自去年830新政落地后 , 腾讯迅速做出响应 , 于2021年9月1日在旗下所有游戏上线了全新的未成年保护措施 , 仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务 , 超过时限将强制下线 , 同时游客模式也无法登陆游戏 。
今年三月 , 支付宝也上线了新功能“游戏锁” , 可帮助家长管理未成年人游戏支付 , 来预防未成年人游戏沉迷 。
中国互联网企业都在试图减少未成年的游戏时间 , Epic Games与乐高却在打造专属于儿童的“元宇宙” , 也不知意欲何为?
不过 , 保护未成年人也不能只依靠企业 , 儿童的健康成长需要家长学校的共同守护 。

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